Se sul dado appare il gatto, i topini devono ritirarsi veloce-
mente, prima che il gatto li catturi: dato che il giocatore del
gatto cercherà di intrappolare i topi con il piccolo barattolo.
Ogni topolino catturato dal gatto, viene eliminato dalla
partita.
Se sul dado appare un colore, solo il topo del colore corris-
pondente deve scappare dal gatto, gli altri topolino devono
rimanere ai loro posti.
Il giocatore che per errore ritira il proprio topolino, con-
fondendo il colore che appare sul dado con quello del
suo topo, viene eliminato dalla partita. I topolini che non
vengono catturati vengono di nuovo rimessi sul feltro e si
comincia così un nuovo round.
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