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ITALIANO
• Messaggio nella bottiglia
Quando si scarta la carta-messaggio
nella bottiglia, il giocatore successivo
prima di fare il proprio gioco deve
pescare due carte dal mazzo di
pesca. Se ha ancora una carta da
scartare, lo può fare. Se il giocatore
possiede però a sua volta una carta-
messaggio nella bottiglia, allora può scartarla e non deve
pescare nessuna carta. Adesso però il giocatore successivo
deve pescare quattro carte dal mazzo di pesca, a meno che
anche lui non possieda una carta-messaggio nella bottiglia.
• Pirata addormentato
Quando si scarta la carta-pirata
addormentato, il giocatore
seguente deve saltare il proprio
turno.
• Pappagallo
La carta-pappagallo è l'unica che può
essere messa sopra qualsiasi altra carta,
con un'eccezione: non può essere scartata
su un'altra carta-pappagallo. Il giocatore che
scarta questa carta può scegliere il colore
di quella successiva. Può anche scegliere
lo stesso colore della carta scartata in
precedenza. Il giocatore successivo deve quindi scartare
una carta del colore prescelto. Se non ci riesce, deve
pescare una carta dal mazzo di pesca.