FRANÇAIS
Jeu n° 2 : Le duel des ramasseurs de chiffons
ui va
a
ner le duel des ramasseurs de chi
ons et donnera tous ses bonbons au monstre aux
hiffons ? Un duel tactile
lein d’action
our 2 à 4 fouilleurs
rofessionnels
Préparatifs
Prenez les cartes-chiffons et posez l’une sur l’autre les deux formant une paire. Ramassez les
artes-chi
ons supérieures de chacune des deux couleurs et mettez-les dans le sac de couleur
orrespondante. Triez les autres cartes-chiffons suivant leur couleur, mélangez-les et faites-en
deux piles posées faces cachées. Secouez les deux sacs pour que les cartes se mélan
ent. Chacun
rend trois bonbons. Préparez le monstre aux chi
ons.
Déroulement de la partie
Vous jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. Celui qui a déjà donné à man
er à un monstre aux chiffons a le droit de commencer. Prends un sac et la carte-chiffon posée
n haut de la pile correspondante. Touche-la et pose-la devant toi. Ensuite, ton voisin de
auche
rend l’autre sac et une carte de l’autre
ile. Il la touche et la
ose devant lui. Maintenant, vous
tes tous les deux ramasseurs de chiffons. Donnez-vous la main, secouez vos mains et donnez le
i
nal de départ en disant : « Attrape-chi
ons ».
Vous retirez votre main tout
e suite, mettez une main
ans votre sac et c
erc
ez
e p
us vite
ossible la carte-chi
on correspondante. Celui qui pense l’avoir trouvée dit tout
ort : « Chi
on
rouvé ! ». Il tire la carte du sac et la pose au milieu de la table. L’autre joueur s’arrête immédiate-
ent de chercher. Vous comparez alors les deux cartes-chiffons.
Les deux cartes-chiffons sont-elles identi
ues
• Oui
Super ! En récompense, tu as le droit de donner un bonbon au monstre des chi
ons.
•
on
Dommage ! Tu n’as pas le droit de donner à manger au monstre.
a carte tirée
u sac
est remise. L’autre carte est
issée en
essous
e
a pi
e correspon
ante,
ace cachée.
n nouveau
ue
commence. Maintenant, c’est au tour
es
eux autres
oueurs
’attraper
es
artes-chi
ons. Pour cela, vous donnez chacun votre sac à chacun des
oueurs suivants. Deux
utres joueurs jouent donc toujours l’un contre l’autre et chacun d’entre vous joue le même
m
r
.
Fin de la partie
a partie se termine dès qu’un
oueur a donné son troisième bonbon au monstre aux chi
ons.
l a été le meilleur à nourrir le monstre
endant cette
artie