On the Move Skillastics : Règles du Jeu
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Tous droits réservés. La reproduction de ce jeu, en intégralité ou en partie, sous quelque forme que ce soit,
est expressément interdite sans l'accord préalable écrit de Sandy "Spin" Slade, Inc.
On the Move (États-Unis : Halfpint™) Skillastics™ est conçu pour aider les parents, les fournisseurs
de soins aux enfants et les éducateurs sportifs à familiariser les enfants d'âge préscolaire (3-5 ans) à
une variété de différentes habiletés motrices, tout en encourageant la créativité et l'imagination dans
un environnement non-compétitif, mais actif. En outre, On the Move Skillastics™ favorise les
capacités cognitives de reconnaissance des couleurs, des chiffres et des formes. Le jeu aide à
consolider ces compétences avant d'entrer à l'école primaire.
*On the Move Skillastics peut également être utilisé efficacement auprès d’enfants jusqu'en CE2 (3e cycle) et
d’enfants ayant des besoins spéciaux.
Règles
1. Étalez les 36 Cartes d’activité de taille 13 x 18 cm dans une zone (mélangées). * Selon l'âge des enfants
avec lesquels vous travaillez, vous pouvez décider d’éliminer certaines des activités dès le début du jeu. Ci-
dessous vous trouverez les différents niveaux de difficulté, de débutant à avancé.
2. Rassemblez un groupe d'enfants d'âge préscolaire (3-5 ans), dans une autre zone (loin des Cartes
d’activité).
3. L'instructeur choisit le type de dé à utiliser avec le groupe (dé de reconnaissance de couleurs ou dé de
reconnaissance de formes).
4. L'instructeur décide de l'ordre dans lequel chaque enfant lancera le dé.
5. Le premier enfant lance le dé, il ou elle attend qu’il s’arrête de rouler. L'enfant observe ensuite le dé pour
voir sur quelle forme ou couleur (selon le dé utilisé), il s’est arrêté. L'enfant se dirige vers les Cartes
d’activité, et ramasse la carte affichant la forme ou la couleur qui correspond à son dé.
6. L'enfant apporte la carte d'activité au groupe. L'enfant retourne la carte et révèle l'activité que le groupe
devra effectuer ensemble (retrouvez les explications de toutes les cartes d'activité à la fin de ce guide).
7. Le nombre de répétitions requises pour chaque tirage de carte est situé au bas de chaque Carte d'activité
dans une forme de cœur, d’octogone et de pentagone. (*La forme Octagonale représente les répétitions
pour niveau débutant, la forme de Cœur les répétitions pour niveau intermédiaire et la forme Pentagonale
les répétitions pour niveau avancé). L’instructeur a la possibilité de faire exécuter aux enfants le nombre de
répétitions indiquées sur la Carte d'activité, en expliquant aux enfants avant de débuter le jeu qu'ils devront
effectuer le nombre de répétitions indiqué dans la forme de cœur, d’octogone ou de pentagone. L'instructeur
a la possibilité de décider quelle forme les enfants devront rechercher ce jour-là. Ou demander aux enfants
de faire l'activité jusqu'à ce qu’un rythme créé ou une musique jouée par l'instructeur s’arrêtent.
8. Répétez les étapes 4 à 7 avec l’enfant suivant devant lancer le dé.
9. Le jeu On the Move Skillastics est terminé lorsque toutes les Cartes d’activités ont été utilisées.
Options
1) Séparez un groupe d'enfants en deux groupes.
a. Un groupe reçoit le dé de reconnaissance de couleurs et l'autre groupe reçoit le dé de
reconnaissance de formes.
b. Le jeu se déroule de la même façon, sauf que cette fois deux groupes lancent les dés et font les
activités au lieu d'un seul groupe.