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• A chaque fois que Gary Garenne arrive sur une nouvelle case, on
retourne la carte de pré sur laquelle il se trouvait précédemment.
• Gary Garenne ne doit jamais sortir du pré.
• On n’a pas le droit de s’arrêter sur une carte de pré représentant
un renard ni de sauter par dessus cette carte.
• Si l’on ne peut pas jouer de carte de lapin parce que Gary Garenne
sauterait alors en dehors du pré ou parce qu’un renard barre le
chemin, on pose sa carte de lapin devant soi, face cachée. Dans
ce cas, on n’a pas le droit de tirer une autre carte de lapin.
• Quand on a posé une carte de lapin, on peut, pendant le même tour,
échanger d’autres cartes de lapin que l’on a dans son jeu contre de
nouvelles cartes. On pose alors les cartes de lapin correspondantes
devant soi, également faces cachées, et en prend le même nombre
dans la pile de pioche.
C’est ensuite au tour du joueur suivant.
FRANÇAIS