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GENERAL
Owner’s Manual
Mode d’emploi
2
INTRODUCTION
Thank you for purchasing the Yamaha DB50XG Sound Daughter Board—a daughter board which attaches to any Creative
Labs SoundBlaster™ or any sound card which has a WaveBlaster™ expansion port, to upgrade its sound from FM to high
quality wavetable synthesis.
Featuring Yamaha’s professional quality AWM2 tone generation technology—which uses high fidelity samples, or waveforms, of musical instrument and other sounds—the DB50XG contains 676 Normal Voices and 21 Drum Voices (percussion
sets), features 16 Parts and maximum 32-note polyphony, and is fully compatible with Windows and DOS applications and
games software that support the GM (General MIDI) System Level 1 standard format.
The DB50XG also features Yamaha’s new XG-MIDI technology—an exciting breakthrough which not only provides considerably more Voices than the standard GM selection, but also lets you play more Voices at once, and features a variety of digital
effects (11 Reverb effects, 11 Chorus effects, and 42 Variation effects) to add unprecedented dimension to your computer’s
sound.
A special CD-ROM bundled with the daughter board includes songs (in both MIDI and audio formats) and SMF “MIDI clips”
which showcase the amazing sonic dimensions of XG, as well as a demo version of Yamaha Visual Arranger software.
This Owner’s Manual covers installation and use of the DB50XG, as well as all relevant MIDI information. To ensure proper
installation and use of the hardware and software, and in order to enjoy many years of great sound and performance from your
DB50XG, please read this manual carefully, and be sure to keep it in a safe place for future reference.
■ PACKAGE CONTENTS
The DB50XG package includes the items listed below, so before beginning, please take a moment to make sure you
have everything you need.
• DB50XG Sound Daughter Board
• Owner’s Manual
• CD-ROM (includes MIDI data as well as stereo audio tracks of XG demonstration songs plus “MIDI
clips”, and a demo version of Yamaha’s Visual Arranger software)
NOTICE
If you want to edit the existing MIDI files or create a MIDI song from scratch using various voices and effects from
the DB50XG, you are required to use an external sequencer which is capable of editing the system exclusive
messages and transmit the parameter changes such as XG System On to the DB50XG. See page 10 for more
information on the system exclusive messages.
TABLE OF CONTENTS
Daughter Board Installation ........................... 2
TG300B Normal Voice List .......................... 34
Setting Up MIDI Mapper ................................ 3
XG Drum Voice List ..................................... 36
About the GM and XG ................................... 3
TG300B Drum Voice List ............................. 37
DB50XG Overview and Features .................. 4
Effect Type List ............................................ 38
About MIDI .................................................... 6
Effect Parameter List ................................... 39
MIDI Data Format .......................................... 7
Effect Data Value Assign Table ................... 42
MIDI Data Tables ......................................... 27
Specifications .............................................. 43
XG Normal Voice List .................................. 32
1
Daughter Board Installation
The DB50XG plugs directly into the sound cards listed below, as well as any sound card with a WaveBlaster expansion port.
If your sound card is not on the list, please refer to the owner’s manual for your sound card to see if it contains a MIDI
expansion port.
Creative Labs
• SoundBlaster 16 Basic
• SoundBlaster 16
• SoundBlaster 16 ASP
• SoundBlaster 16 SCSI-2
• SoundBlaster 16 MULTICD
• SoundBlaster AWE 32
(NOTE: The DB50XG cannot be connected to the
SoundBlaster Value Edition sound card.)
Aztech
• Sound Galaxy NX PRO 16
• Sound Galaxy NX PRO 16 Extra
Televideo
• TeleSound Pro 16
Reveal
• Sound FX 16
* The sound cards listed above are compatible with the DB50XG; however, specifications are subject to change without
notice.
■ Installation Procedure
1. Turn off the computer and unplug its AC power cord.
CAUTION: Do not attempt to install your daughter board while the computer is plugged in. This
can cause a serious shock hazard!
6. Reinsert the sound card into the computer’s expansion
slot.
7. Replace the top cover of the computer.
2. Remove the top cover of the computer. (For details,
please refer to your computer’s owner’s manual.)
3. Remove your existing sound card from the computer’s
expansion slot.
4. Carefully remove the DB50XG daughter board from
the anti-static bag.
Plastic spacers
DB50XG
Daughter board
IMPORTANT: Before touching the daughter
board, first touch a metal surface to discharge
any static electricity which may be in your body,
since such static electricity can cause serious
damage to your DB50XG. Also, do not touch
the inside surfaces of your daughter board in
order to prevent possible interference with or
damage to the circuitry.
5. Carefully line up the DB50XG daughter board with the
sound card and slowly but steadily guide it into the sound
card’s expansion port, also inserting the DB50XG’s plastic spacers into the corresponding holes to affix the
daughter board to the sound card. To prevent breaking
or damaging the daughter board during installation, do
not use excessive force when attaching it to the sound
card.
2
Expansion port
Sound card
Setting Up MIDI Mapper
MIDI Mapper lets you select the DB50XG to play MIDI data.
■ Procedure
1. Double click the [MIDI Mapper] icon in the Control Panel window. The MIDI Mapper window appears.
2. Select [Setups], and click the [ ] button in the dialog box. A list appears. Choose [(All) MIDI OUT]* from the list.
* The actual name of the MIDI map may be different depending on which sound card you are using.
(NOTE: For DOS users, select the “WaveBlaster” or the one which corresponds to the WaveBlaster.)
About the GM and XG
GENERAL
GM
GM (General MIDI) is an addition to the MIDI standard which ensures that any GM-compatible music
data can be accurately played by any GM-compatible tone generator, regardless of maker. The GM
mark is affixed to all software and hardware products that support the General MIDI standard. The
DB50XG supports “GM System Level 1”.
XG
XG is a new MIDI format created by Yamaha which significantly improves and expands upon the
General MIDI standard by providing a greater variety of high-quality Voices plus considerably enhanced effect operation—while being fully compatible with GM.
3
DB50XG Overview and Features
The DB50XG has 32-note polyphony and is 16-Part
multitimbral, which means it can play up to 16 different
instrument Parts (one Part per each of the 16 MIDI channels), each Part having its own Voice. Up to 16 different
Voices can be sounded simultaneously.
The DB50XG features both XG and TG300B performance
modes. Normally the DB50XG plays in XG mode. However, since it automatically recognizes which mode to select based on incoming MIDI data, you can easily change
the mode by MIDI System Exclusive messages that you
program in sequencer data, at the head of your composition.
Please note the following:
• Starting up your computer will automatically initialize
all DB50XG settings, or parameter values.
• Since the DB50XG requires about half a second to
change modes when it receives a mode change message, be sure to insert at least one blank measure at the
top in order to allow enough time for the mode to change
before your actual music data begins.
● XG Mode
In XG mode the DB50XG will play XG-compatible
multitimbral data, as well as multitimbral data created for
the GM System Level 1 format.
In XG mode the DB50XG can:
• Play up to 16 Parts.
• Choose from 480 Normal Voices and 11 Drum Voices.
● TG300B Mode
In TG300B mode the DB50XG will play multitimbral
music data created for TG300B-compatible tone generators. TG300B mode also provides compatibility with the
GM System Level 1 format.
In TG300B mode the DB50XG can:
• Play up to 16 Parts.
• Choose from 579 Normal Voices and 10 Drum Voices.
■ Voices and Elements
A DB50XG Voice can be made up of one or two elements
(i.e., sounds), depending on the complexity of the Voice.
Many Voices are made up of only one element. Two-element Voices are made up of two one-element Voices, and
may be configured in a variety of ways.
The number of elements in use determines the maximum
number of simultaneous notes (polyphony) which the
DB50XG can play at any given time, depending on the
amount of incoming MIDI Note data. For details about the
number of elements used in each Voice, see the XG Normal Voice List on page 32.
4
■ Normal Voices and Drum Voices
The DB50XG has two types of Voices—Normal Voices
and Drum Voices. (In this Owner’s Manual, in general the
word Voice refers to a Normal Voice.)
The distinction between a Normal Voice and a Drum Voice
is as follows:
• A Normal Voice is simply a pitched Voice which can be
played on a musical scale from low to high, such as a
piano or trumpet. The DB50XG has 676 Normal Voices.
• A Drum Voice is a complete set of drum and other percussion sounds, each sound having a fixed pitch. Each
sound is assigned to a specific MIDI Note number
(which also corresponds to a key on a MIDI keyboard).
The DB50XG has 21 Drum Voices.
■ Maximum Polyphony
The DB50XG can play a maximum of 32 notes polyphony
at once. However, the actual number of notes that will play
at any given time is determined by the number of elements
in use across the 16 Parts.
For example, if you use only one-element Voices, you can
achieve the full 32 notes maximum polyphony. If you use
one or more two-element Voices, however, maximum polyphony will be reduced accordingly.
The DB50XG is a last-note-priority tone generator, which
means that if it receives more than 32 notes of MIDI Note
data at any time, earlier (first) notes will automatically cut
off to accommodate the most recent (last) incoming notes.
■ Part Priority
Each of the DB50XG’s 16 Parts corresponds to each of the
16 MIDI channels (1 – 16). If incoming Note data exceeds
the maximum polyphony, the DB50XG will prioritize
which Parts are played first, in the following order, from
higher priority to lower:
• Channel 10 (Drum Part), 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11,
12, 13, 14,15, 16.
Therefore, if you are creating your own music data using
sequencer software, you should assign your most important Parts (such as melody and bass) to higher priority MIDI
channels (i.e., lower MIDI channel numbers) in order to
preserve the integrity of your composition. Note that with
the GM System Level 1, the Drum Part is always assigned
to MIDI channel 10.
DB50XG Overview and Features
■ Element Reserve
■ Effect Types
The DB50XG has an Element Reserve feature that lets you
reserve a specified number of notes for certain Parts, in
order to keep notes from being “stolen” from those Parts
by other Parts if incoming MIDI Note data exceeds maximum available polyphony.
For example, if you specify an Element Reserve value of
“10” for Part 1, then Part 1 will always keep 10 elements
for itself. You can set Element Reserve values with MIDI
System Exclusive messages (see XG Native Parameter
Change on page 11, and <Table 1 - 4> on page 28).
The DB50XG features dozens of extremely versatile digital effects generated by Yamaha’s advanced Digital Signal
Processing (DSP) technology—which add a completely
new dimension to your computer’s sound.
There are three distinct effect types, or effect sections, each
of which include a variety of individual effects. There are
11 Reverb type effects, 11 Chorus type effects, and 42 Variation type effects. For a complete list of effects, see the Effect Type List on page 38.
Reverb, Chorus and Variation effect types are configured,
or routed, in one of two ways—to be either a System Effect or an Insertion Effect. The difference is as follows:
■ Selecting Voices
The DB50XG not only contains the 128 basic GM Voices
and GM drum set, but many variation Voices as well—to
give you access to a total of 676 Normal Voices and 21
Drum Voices.
In XG mode, the basic 128 GM Voices can be accessed by
selecting Program numbers 1 – 128. Other Voices can be
accessed by selecting both bank numbers and Program
Change numbers. The Voice bank can be selected via MIDI
Control Change Bank Select (MSB and LSB) messages.
In XG mode, the MSB value determines the Voice type
(Normal, Drum), while the LSB value actually selects the
bank (excluding the SFX bank).
When the DB50XG is in TG300B mode, the Voice banks
can be selected with appropriate MSB numbers, as LSB is
fixed.
Lists of all available Voices along with bank and program
numbers are provided on pages 32 – 37.
Note that the 128 MIDI Program Change numbers consist
of 0 through 127, whereas the 128 DB50XG program numbers consist of 1 through 128. Depending on the sequencing hardware and software you use, you may have to convert the DB50XG program numbers to the appropriate Program Change numbers.
• SYSTEM EFFECT
- Applies the designated effect to all 16 Parts.
• INSERTION EFFECT
- Applies the designated effect to only one specific Part.
Reverb and Chorus effect types are dedicated System Effects, and therefore are applied to the overall “mix”. The
Variation effect type, however, can be configured as either
a System Effect or an Insertion Effect. To designate effect
types and parameter values via MIDI messages, see XG
Native Parameter Change, page 11.
* For more information about Bank Select and Program
Change messages, see About MIDI, page 6.
5
About MIDI
■ What is MIDI?
receiving compatible Note, Control Change, Program
Change and various other types of MIDI data, or messages.
MIDI is an acronym that stands for Musical Instrument
Digital Interface, which allows electronic musical instruments to “communicate” with each other, by sending and
■ MIDI Messages Received by the DB50XG
The DB50XG is controlled by various types of incoming
MIDI messages which automatically determine play mode,
select MIDI channels, Voices and effects, change parameter values, and of course play the Voices specified for the
various Parts—complete with all the subtle nuances and
powerful dynamics of expression that the composer originally intended. Below is an explanation of the various types
of MIDI messages which the DB50XG can receive.
messages at any desired location in a song. Combining Bank
Select numbers let you select various Voices from the hundreds of Voices available in the DB50XG.
● Key On/Key Off
Key On/Key Off messages, also called Note messages, tell
the DB50XG which notes to play, the Velocity value (depending on how hard the keys are struck) at which to play
them, and how long to play them—i.e., when to start (On)
and stop (Off) playing each note.
● Channel Aftertouch
Channel Aftertouch is a pressure sensing function which
lets you control various functions by how hard you press
the keys, over the entire channel.
● Pitch Bend
Pitch Bend messages are continuous controller messages
that allow the pitch of designated notes to be raised or lowered by a specified amount over a specified duration.
● Polyphonic Aftertouch
Polyphonic Aftertouch is a pressure sensing function which
lets you control various functions by how hard you press
the keys, for each individual key.
● Control Change
Control Change messages let you select a Voice bank, control volume, panning, modulation, portamento time, brightness and various other controller parameters, through specific Control Change numbers which correspond to each
of the various parameters.
● System Exclusive
System Exclusive messages control various functions of
the DB50XG, including master volume and master tuning,
play mode (XG or TG300B), effect type and various other
parameters specifically related to the DB50XG.
● Program Change
Program Change messages tell the DB50XG which Voice
to select for each Part. You can insert Program Change
■ Decimal - Hexadecimal Conversion Chart
Many MIDI messages listed in the MIDI Data Format section, beginning on page 7, are expressed in hexadecimal numbers. The chart below lists the corresponding decimal number for each hexadecimal number. (Hexadecimal numbers may include the letter “H” as a suffix.)
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
0
1
2
3
4
00
01
02
03
16
17
18
10
11
12
32
20
21
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
80
81
82
83
84
85
86
87
50
51
52
53
54
55
56
57
58
60
61
62
63
64
65
66
67
112
113
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
96
97
98
19
20
21
22
23
24
25
26
27
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
70
71
72
73
74
75
76
59
3B
3C
74
75
76
77
78
79
4A
4B
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
6
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F
28
29
30
31
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
2C
2D
46
47
2E
2F
60
61
62
63
3D
3E
3F
4C
4D
4E
4F
88
89
90
91
92
93
94
95
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
68
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F
MIDI Data Format
By sending various types of MIDI messages you can directly
control and change the settings on the DB50XG.
Please refer to the owner’s manual of your software and
hardware for information about how to transmit MIDI messages to the DB50XG.
Messages which are generated when the keyboard is played.
Reception note range = C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60
Velocity range = 1 – 127 (Only the Key On velocity is received)
Key On: Generated when a key is pressed.
Key Off: Generated when a key is released.
Each message includes a specific note number which corresponds
to the key which is pressed, plus a velocity value based on how
hard the key is struck.
If the Multi Part parameter Rcv NOTE MESSAGE (page 29) =
OFF for a specific Part, that Part will ignore Key On and Key Off
messages.
If the Drum Setup parameter Rcv NOTE OFF (page 30) = OFF,
the Drum Part will ignore Key Off messages.
If the Drum Setup parameter Rcv NOTE ON = OFF (page 30),
the Drum Part will ignore Key On messages.
1.2 Control Change
Messages which control volume, panning, and other controller
parameters.
Each type of Control Change message is assigned to a specific
control number.
If the Multi Part parameter for each Control Change Receive (page
29, nn30 – nn40) = OFF, that Part will ignore the specific Control
Change message.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
0
Bank Select MSB
32
Bank Select LSB
0:Normal, 63:User Voices,
64:SFX, 126:SFX Kit, 127:Drum
0…127
You can select the Voice banks with MSB and LSB numbers.
MSB and LSB functions differently depending on the play
mode.
In XG mode, MSB numbers select Voice type (Normal Voice
or Drum Voice), and LSB numbers select Voice banks.
In TG300B mode, LSB is fixed, and MSB numbers select Voice
banks.
(See Normal Voice List, Drum Voice List, from page 32.)
A new bank selection will not become effective until the next
Program Change message is received.
Modulation
Messages which control vibrato depth.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
1
0…127
Modulation
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
5
0…127
1.2.4
Portamento Time
A setting of 0 = vibrato off, and a setting of 127 = maximum
vibrato.
Data Entry
Messages which set the value for the parameter specified by
RPN/NRPN.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
6
38
0…127
0…127
Data Entry MSB
Data Entry LSB
Parameter value is determined by combining MSB and LSB.
1.2.5
Main Volume
Messages which control the volume of each Part.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
7
0…127
Main Volume
A setting of 0 = minimum volume, and 127 = maximum volume.
1.2.6
Pan
Messages which control the stereo panning position of each
Part.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
10
0…127
Pan
A setting of 0 = extreme left position, and 127 = extreme right
position.
1.2.7
Bank Select
Messages which select variation Voice bank numbers.
1.2.2
Portamento Time
Messages which control the duration of portamento, or a continuous pitch glide between successively played notes.
When the parameter 1.2.9 Portamento = ON, values will adjust the speed of pitch change.
A setting of 0 = minimum portamento time, and 127 = maximum portamento time.
1. CHANNEL MESSAGES
1.1 Key On / Key Off
1.2.1
1.2.3
Expression
Messages which control intonation expression of each Part.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
11
0…127
Expression
A setting of 0 = minimum expression volume, and 127 = maximum expression volume.
1.2.8
Hold1
Messages which control sustain on/off.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
64
0…127
Hold1
Settings between 0 – 63 = sustain off, and settings between 64
– 127 = sustain on.
1.2.9
Portamento
Messages which control portamento on/off.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
65
0…127
Portamento
Settings between 0 – 63 = portamento off, and settings between 64 – 127 = portamento on.
The parameter 1.2.3 Portamento Time controls the portamento
speed.
7
MIDI Data Format
1.2.10 Sostenuto
1.2.16 Portamento Control
Messages which control sostenuto on/off.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
Messages which apply a portamento between the currentlysounding note and the subsequent note.
66
0…127
CNTRL# PARAMETER
Sostenuto
Holding specific notes and then pressing and holding the
sostenuto pedal will sustain those notes as you play subsequent notes, until the pedal is released.
Settings between 0 – 63 = sostenuto off, and settings between
64 – 127 = sostenuto on.
1.2.11 Soft Pedal
Messages which control soft pedal on/off.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
67
0…127
Soft Pedal
Notes played while holding the soft pedal will be dampened.
Settings between 0 – 63 = soft pedal off, and settings between
64 – 127 = soft pedal on.
1.2.12 Harmonic Content
Messages which adjust the resonance set for each Voice.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
71
0…127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
Harmonic Content
The value set here is an offset value which will be added to or
subtracted from the Voice data.
Higher values will result in a more characteristic, resonant
sound.
Depending on the Voice, the effective range may be narrower
than the range available for adjustment.
1.2.13 Release Time
Messages which adjust the envelope release time set for each
Voice.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
72
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
Release Time
The value set here is an offset value which will be added to or
subtracted from the Voice data.
1.2.14 Attack Time
Messages which adjust the envelope attack time set for each
Voice.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
73
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
Attack Time
The value set here is an offset value which will be added to or
subtracted from the Voice data.
1.2.15 Brightness
Messages which adjust the filter cutoff frequency set for each
Voice.
84
DATA RANGE
Portamento Control 0...127
Portamento Control is transmitted specifying the Note On Key
of the currently-sounding note.
Specify a Portamento Source Key number between 0 – 127.
When a Portamento Control message is received, the currently
sounding pitch will change with a Portamento Time of 0 to the
next Key On key on the same channel.
For example, the following settings would apply a portamento
from note C3 to C4.
90 3C 7F ........ C3 = Key On
B0 54 3C ........ Source Key number set to C3
90 48 7F ........ C4 = Key On (When C4 = on, C3 is raised
by a portamento to C4.)
Even if the Multi Part parameter Rcv PORTAMENTO (page
29) = OFF, the Portamento Control message will be received .
1.2.17 Effect1 Depth (Reverb Send Level)
Messages which adjust the send level for the Reverb effect.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
91
0...127
Effect1 Depth
1.2.18 Effect3 Depth (Chorus Send Level)
Messages which adjust the send level for the Chorus effect.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
93
0...127
Effect3 Depth
1.2.19 Effect4 Depth (Variation Effect Send Level)
Messages which adjust the send level for the Variation effect.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
94
0...127
Effect4 Depth
If Variation Connection (page 28) = 1 (System), this message
sets the send level for the Variation effect.
If Variation Connection = 0 (Insertion), this has no effect.
1.2.20 Data Increment / Decrement (for RPN)
Messages which increase or decrease the MSB value of Pitch
Bend Sensitivity, Fine Tune, or Coarse Tune in steps of 1.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
96
97
0...127
0...127
RPN Increment
RPN Decrement
The data byte is ignored.
When the maximum value or minimum value is reached, the
value will not be incremented or decremented further.
(Incrementing the Fine Tune will not cause the Coarse Tune to
be incremented.)
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
74
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
1.2.21 NRPN (Non-Registered Parameter Number)
The value set here is an offset value which will be added to or
subtracted from the Voice data.
Lower values will result in a softer sound.
Depending on the Voice, the effective range may be narrower
than the range available for adjustment.
Messages which adjust a Voice’s vibrato, filter, EG, drum setup
or other parameter settings.
Brightness
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
98
99
0...127
0...127
NRPN LSB
NRPN MSB
First send the NRPN MSB and NRPN LSB to specify the parameter which is to be controlled. Then use Data Entry to set
the value of the specified parameter.
* Note that once the NRPN has been set for a channel, subsequent data entry will be recognized as the same NRPN’s
8
MIDI Data Format
value change. Therefore, after you use the NRPN, you
should set a Null (7FH, 7FH) value to avoid an unexpected result.
The following NRPN numbers can be received.
NRPN
DATA ENTRY
MSB LSB MSB PARAMETER NAME and VALUE RANGE
01H
08H
mmH
01H
09H
mmH
01H
0AH mmH
01H
20H
mmH
01H
21H
mmH
01H
63H
mmH
01H
64H
mmH
01H
66H
mmH
14H
rrH
mmH
15H
rrH
mmH
16H
rrH
mmH
17H
rrH
mmH
18H
rrH
mmH
19H
rrH
mmH
1AH rrH
mmH
1CH rrH
mmH
1DH rrH
mmH
1EH
rrH
mmH
1FH
rrH
mmH
Vibrato Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Vibrato Depth
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Vibrato Delay
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Filter Cutoff Frequency
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Filter Resonance
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
EG Attack Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
EG Decay Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
EG Release Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Drum Filter Cutoff Frequency
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum Filter Resonance
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum EG Attack Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum EG Decay Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Applies to both Decay1 and 2.
Drum Instrument Pitch Coarse
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Pitch Fine
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Level
mm : 00 - 7F (0 - max)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Pan
mm : 00H - 40H - 7FH
(random, left - center - right)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Reverb Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Chorus Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Variation Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
MSB 14H–1FH (for Drum) is valid only if the Multi Part parameter (page 28) PART MODE = DRUMS 1 or DRUMS2
for that channel. (If PART MODE = DRUM, no values will be
changed.)
1.2.22 RPN (Registered Parameter Number)
Messages which offset, or add or subtract values from a Part’s
pitch bend sensitivity, tuning, or other parameter settings.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
100
RPN LSB
0...127 (Default:7FH)
101
RPN MSB
0...127 (Default:7FH)
* Note that once the RPN has been set for a channel, subsequent data entry will be recognized as the same RPN’s value
change. Therefore after you use the RPN, you should set a
Null (7FH, 7FH) value to avoid an unexpected result.
The following RPN numbers can be received.
RPN
MSB LSB
00H 00H
00H 01H
00H 02H
7FH 7FH
DATA ENTRY
MSB LSB PARAMETER NAME and VALUE RANGE
mmH - Pitch Bend Sensitivity
mm : 00 - 18H (0 - 24 chromatic
steps)
Assignable in chromatic steps up
to 2 octaves
Default : 02H
LSB value is ignored.
mmH 11H
Fine Tuning
mm : 00H - 40H - 7FH (-64-0-+63)
mmH - Coarse Tuning
mm : 28H - 40H - 58H (-24 - +24
chromatic steps)
LSB value is ignored.
--RPN null
Cancels RPN and NRPN numbers.
1.2.23 Channel Mode Messages
The following Channel Mode Messages can be received.
2nd BYTE
120
121
123
124
125
126
127
3rd BYTE
0
0
0
0
0
0 ~ 16
0
MESSAGE
All Sounds Off
Reset All Controllers
All Notes Off
Omni Off
Omni On
Mono
Poly
1.2.23.1 All Sounds Off
Terminates all sounds currently sounding on the specified
channel. However, the status of channel messages such as
Note On and Hold On is maintained.
1.2.23.2 Reset All Controllers
The values of the following controllers will be reset to the
defaults.
CONTROLLER
Pitch Bend Change
Channel Aftertouch
Polyphonic Aftertouch
Modulation
Expression
Hold1
Portamento
Sostenuto
Soft Pedal
Portamento Control
VALUE
±0 (center)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
127 (max)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
cancels the Portamento Source
Key Number that was received
9
MIDI Data Format
RPN
NRPN
number not specified; internal
data will not change
number not specified; internal
data will not change
1.2.23.3 All Notes Off
2. SYSTEM EXCLUSIVE MESSAGES
System Exclusive messages control various functions of the
DB50XG, including master volume and master tuning, play mode,
effect type and various other parameters.
* The device number of the DB50XG is fixed to “All”.
Terminates all notes currently on for the specified channel.
However, if Hold1 or Sostenuto is on, notes will continue
sounding until these are turned off.
2.1 Parameter Change
1.2.23.4 Omni Off
[ UNIVERSAL REALTIME MESSAGE ]
1) Master Volume
Performs the same function as when an All Notes Off message is received.
1.2.23.5 Omni On
Performs the same function as when an All Notes Off message is received.
1.2.23.6 Mono
Performs the same function as when an All Sounds Off
message is received, and if the 3rd byte (mono number) is
in the range of 0 – 16, sets the corresponding channel to
Mono Mode (Mode 4 : m = 1).
1.2.23.7 Poly
Performs the same function as when an All Sounds Off
message is received, and sets the corresponding channel to
Poly Mode (Mode 3).
1.3 Program Change
Messages for Voice selection.
With a combination of Bank Select, you can select not only basic
Voice numbers, but also variation Voice bank numbers.
If the Multi Part parameter Rcv PROGRAM CHANGE (page 29)
= OFF, that Part will not receive Program Change messages.
1.4 Pitch Bend
Messages for pitch bend wheel values.
If the Multi Part parameter Rcv PITCH BEND CHANGE (page
29) = OFF, that Part will not receive Pitch Bend messages.
1.5 Channel Aftertouch
Messages which let you control various functions by the pressure
you apply to the keys after the initial striking of the keys, over the
entire channel.
If the Multi Part parameter Rcv CHANNEL AFTER TOUCH (page
29) = OFF, that Part will not receive Channel Aftertouch.
1.6 Polyphonic Aftertouch
Messages which let you control various functions by the pressure
you apply to the keys after the initial striking of the keys, for each
individual key.
If the Multi Part parameter Rcv POLYPHONIC AFTER TOUCH
(page 34) = OFF, that Part will not receive Polyphonic Aftertouch.
Effective range is between note numbers 36 – 97.
The DB50XG receives the following parameter change messages.
[ UNIVERSAL NON REALTIME MESSAGE ]
1) General MIDI Mode On
[ XG NATIVE PARAMETER CHANGE ]
1) XG System on
2) XG System Data parameter change
3) Multi Effect1 Data parameter change
4) Multi Part Data parameter change
5) Drums Setup Data parameter change
[ OTHER ]
1) Master tuning
2) TG300 System Data Parameter change
3) TG300 Multi Effect Data parameter change
4) TG300 Multi Part Data parameter change
2.1.2 Universal Realtime Messages
2.1.2.1 Master Volume
11110000
01111111
01111111
00000100
00000001
0sssssss
0ttttttttt
11110111
or,
11110000
01111111
0xxxnnnn
00000100
F0
7F
7F
04
Exclusive status
Universal Real Time
ID of target device
Sub-ID #1=Device Control
Message
01 Sub-ID #2=Master Volume
ss* Volume LSB
tt Volume MSB
F7 End of Exclusive
F0
7F
xn
04
Exclusive status
Universal Real Time
Device Number, xxx = irrelevant
Sub-ID #1=Device Control
Message
00000001 01 Sub-ID #2=Master Volume
0sssssss ss Volume LSB
0ttttttttt tt Volume MSB
11110111 F7 End of Exclusive
When received, the Volume MSB will be effective for the
System Parameter MASTER VOLUME (page 27).
* “ss” is the hexadecimal expression of 0sssssss; same as
for “tt”, “aa”, etc.
2.1.3 Universal Non-Realtime Messages
2.1.3.1 General MIDI Mode On
11110000
01111110
01111111
00001001
Exclusive status
Universal Non-Real Time
ID of target device
Sub-ID #1=General MIDI
Message
00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On
11110111 F7 End of Exclusive
or,
10
F0
7E
7F
09
MIDI Data Format
11110000
01111110
0xxxnnnn
00001001
F0
7E
xn
09
Exclusive status
Universal Non-Real Time
Device Number, xxx = irrelevant
Sub-ID #1=General MIDI
Message
00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On
11110111 F7 End of Exclusive
When General MIDI Mode On is received, the play mode
will be changed to XG mode.
When this happens, the DB50XG will receive the MIDI
messages which compatible with GM System Level 1, and
consequently will not receive NRPN and Bank Select messages.
Since approximately 50ms is required to execute this message, be sure to leave an appropriate interval before the subsequent message.
2.1.4
XG Native Parameter Change
With the Parameter Change messages as listed below, you can
change the characteristic of a Voice, such as by Effect Type or
effect parameter, transpose, tuning, and others.
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0ddddddd
|
11110111
F0 Exclusive status
43 YAMAHA ID
1n* Device Number
4C XG Model ID
aa Address High
aa Address Mid
aa Address Low
dd Data
|
F7 End of Exclusive
* Any number is OK since the device number for the
DB50XG is fixed to “All”.
For parameters with data size of 2 or 4, transmit the appropriate number of data bytes.
When sending the parameter change messages consecutively,
be sure to leave an appropriate interval (if the time base is 480,
ca 5 unit) between the messages.
■ EXAMPLE OF PARAMETER CHANGE
1. To change Variation Effect type to Echo, first check the
Effect Type List (page 38) to identify the MSB and LSB
numbers; for Echo Variation Effect type numbers are MSB
= 07, LSB = 00.
Next, check the address in <Table 1 - 3> (page 28) for the
VARIATION TYPE parameter; in this case the address is
High, Mid, Low = 02, 01, 40, respectively.
Apply these to the 2.1.4 XG Native Parameter Change list
as follows:
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
00000010
00000001
01000000
00000111
00000000
11110111
F0
43
1n
4C
02
01
40
07
00
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
XG Model ID
Address High
Address Mid
Address Low
Data (VARIATION TYPE MSB)
Data (VARIATION TYPE LSB)
End of Exclusive
When this data is received, the DB50XG will change the
effect type to Echo.
2. To change the effect Dry/Wet balance of Echo to 50%
each, first check the Effect Parameter List (page 39), parameter number 10, to identify the Dry(50%)/Wet(50%); in
this case the Dry=Wet value is 64 (hexadecimal 40).
Next, check the address in <Table 1 - 3> (page 28) for the
VARIATION PARAMETER 10; in this case the address is
High, Mid, Low = 02, 01, 54, respectively.
Apply these to the 2.1.4 XG Native Parameter Change list
as follows:
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
00000010
00000001
01010100
01000000
00000000
11110111
F0
43
1n
4C
02
01
54
40
00
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
XG Model ID
Address High
Address Mid
Address Low
Data (MSB) ← actual value
Data (LSB) ← 00 fixed
End of Exclusive
When this data is received, the DB50XG will change the
effect Dry/Wet balance to 50% each.
Be sure to allow enough time for the procedure to take place
by inserting an empty measure at the top of the song for
every channel.
2.1.4.1 XG System On
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
00000000
00000000
01111110
00000000
11110111
F0
43
1n
4C
00
00
7E
00
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
XG Model ID
Address High
Address Mid
Address Low
Data
End of Exclusive
When this data is received, the DB50XG will switch to XG
mode and all the parameters will be initialized accordingly,
and XG-compatible messages such as NRPN and Bank Select messages can be received.
Since approximately 50ms is required to execute this message, be sure to leave an appropriate interval before the subsequent message.
TG300B Reset
F0 41 1n 42 12 40 00 7F 00 41 F7
n=device number
11
MIDI Data Format
2.1.4.2 XG System Data parameter change
See tables <1 - 1> and <1 - 2> (page 27).
2.1.4.3 Multi Effect1 Data parameter change
See tables <1 - 1> and <1 - 3> (page 27).
2.1.4.4 Multi Part Data parameter change
See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 4> (page 28).
2.1.4.5 Drums Setup Data parameter change
See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 5> (page 30) .
If a Drum Setup Reset parameter change message (page 27)
is received, the Drum Setup parameter values will be initialized.
Selecting a Drum Set will cause the Drum Setup parameter
values to be initialized.
2.1.5 Other parameter changes
2.1.5.1 Master Tuning
11110000
01000011
0001nnnn
00100111
00110000
00000000
00000000
0mmmmmmm
01111111
Occccccc
11110111
F0
43
1n
27
30
00
00
mm
11
cc
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
Model ID
Sub ID2
Master Tune MSB
Master Tune LSB
irrelevant
End of Exclusive
This message simultaneously changes the pitch of all channels.
2.2 Bulk Dump
The DB50XG receives the following bulk dump data.
The Check Sum is the value that results in a value of 0 for
the lower 7 bits when the Start Address, Byte Count, Data,
plus the Check Sum itself are added.
2.2.1.1 XG System Data bulk dump
See tables <1 - 1> and <1 - 2> (page 27).
2.2.1.2 Multi Effect1 Data bulk dump
See tables <1 - 1> and <1 - 3> (page 27).
2.2.1.3 Multi Part Data bulk dump
See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 4> (page 28).
2.2.1.4 Drums Setup Data bulk dump
See tables <1 - 1> (page 27) and <1 - 5> (page 30).
2.2.2
QS300 Native Bulk Dump
Up to 32 Voices created by the QS300 can be saved in the
DB50XG’s User Memory by bulk dump messages. (Effective
only when the XG mode is active.)
QS300 User Voices are stored in Bank MSB = 63, LSB = 00.
Program Change numbers for User Voices are 1 – 32.
11110000
01000011
0000nnnn
01001011
0bbbbbbb
0bbbbbbb
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0ddddddd
|
|
0ccccccc
11110111
F0
43
0n
4B
bb
bb
aa
aa
aa
dd
|
|
cc
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
QS300 Model ID
ByteCount
ByteCount
Address High
Address Mid
Address Low
Data
Check-sum
End of Exclusive
* Because of possible differences in number of elements, some
QS300 Voices may sound slightly different.
[ XG NATIVE ]
1) XG System Data
2) Multi Effect1 Data
3) Multi Part Data
4) Drums Setup Data
2.2.2.1 QS300 User Normal Voice Data bulk dump
See tables <2 - 1> and <2 - 2> (page 30).
[ QS300 NATIVE ]
1) QS300 User Normal Voice Data
2.2.1
XG Native Bulk Dump
11110000
01000011
0000nnnn
01001100
0bbbbbbb
0bbbbbbb
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0ddddddd
|
|
0ccccccc
11110111
F0
43
0n
4C
bb
bb
aa
aa
aa
dd
|
|
cc
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
XG Model ID
ByteCount
ByteCount
Address High
Address Mid
Address Low
Data
Check-sum
End of Exclusive
For the Address and Byte Count, refer to the supplementary
tables.
12
3. REALTIME MESSAGES
3.1 Active Sensing
Once FE has been received, if no MIDI data is subsequently
received for longer than an interval of approximately 300msec,
the DB50XG will perform the same function as when ALL
SOUNDS OFF, ALL NOTES OFF, and RESET ALL CONTROLLERS messages are received, and will then return to a
status in which FE is not monitored.
Mode d’emploi
13
Précautions
● N’exposez pas la carte-fille en plein soleil ou dans en
endroit très humide, chaud, poussiéreux ou soumis à de
fortes vibrations.
● Avant de raccorder l’ordinateur à d’autres dispositifs,
coupez l’interrupteur d’alimentation de chacun des équipements.
● Avant de toucher la carte-fille, prenez soin de toucher
une surface métallique afin de décharger toute électricité statique qui pourrait s’être accumulée dans votre
corps.
● Yamaha ne saurait être tenu responsable de la perte de
données, provoquée par une défaillance de l’ordinateur
ou une erreur de manipulation par l’utilisateur.
● Quand vous tenez la carte-fille, ne touchez pas la partie
intérieure de la plaquette de circuit et n’appuyez pas
sur celle-ci; évitez tout contact de la carte avec de l’eau
ou tout autre liquide.
● Avant d’installer la carte-fille sur une carte sonore, débranchez le connecteur d’alimentation de votre ordinateur.
● La carte-fille ne contient aucune pièce réparable par
l’utilisateur; dès lors, ne touchez jamais la partie intérieure de la plaquette de circuit et ne modifiez ses circuits électroniques en aucune façon car ceci pourrait
provoquer des secousses électriques ou endommager la
carte-fille.
Yamaha ne saurait être tenu responsable des
dommages provoqués par un entretien et une
utilisation incorrects de la carte-fille.
* Windows® et MS-DOS sont des marques déposées de Microsoft® Corporation.
* SoundBlaster™ et WaveBlaster™ sont des marques de fabrique de Creative Labs, Inc.
* Les noms de société et les noms de produits apparaissant dans ce Mode d’emploi sont les marques déposées
ou les marques de fabrique de leurs entreprises respectives et ils sont ici reconnus comme tels.
14
INTRODUCTION
Nous vous remercions de votre achat de la Carte-fille sonore Yamaha DB50XG, une carte-fille qui s’attache sur toute carte
SoundBlaster™ de Creative Labs ou toute autre carte sonore équipée d’un port d’extension, afin d’élever ses sons de la FM à
une “synthèse wavetable” de haute qualité.
Dotée de la technologie de génération sonore AWM2 de qualité professionnelle Yamaha, qui utilise des échantillons ou des
formes d’onde haute fidélité provenant d’instruments musicaux ou d’autres sources, la DB50XG contient 676 Voix Normal et
21 Voix Batterie (jeux de percussion), elle dispose de 16 Partitions et d’une polyphonie de 32 notes et elle est complètement
compatible avec les applications Windows et DOS, ainsi que le logiciel qui supporte le format standard de Niveau 1 du
Système GM (General MIDI).
La DB50XG propose également la nouvelle technologie XG-MIDI de Yamaha, une innovation passionnante qui non seulement vous procure nettement plus de Voix que la sélection GM standard, mais qui vous permet aussi de jouer plus de Voix en
même temps; elle offre aussi toute une gamme d’effets numériques (11 effets Reverb, 11 effets Chorus et 42 effets Variation)
afin d’ajouter une dimension sans précédent aux sons de votre ordinateur.
Un disque CD-ROM livré avec la carte-fille comporte des chansons (en formats MIDI et audio) et des “MIDI clips” SMF afin
de démontrer les extraordinaires dimensions sonores du XG, ainsi qu’une version de démonstration du logiciel Visual Arranger de Yamaha.
Le présent Mode d’emploi traite de l’installation et de l’utilisation de la DB50XG; il contient aussi toutes les informations
MIDI pertinentes.
Pour garantir une installation et une utilisation adéquates du matériel et du logiciel et afin de bénéficier pendant de longues
années des sons et des performances remarquables de votre DB50XG, veuillez lire attentivement cette brochure et la conserver
en lieu sûr de manière à pouvoir vous y référer ultérieurement.
■ Contenu du progiciel
Le progiciel DG50XG comporte les articles ci-dessous; avant de commencez, veuillez vérifier que tous les éléments
sont présents.
• Carte-fille sonore DB50XG
• Mode d’emploi
• CD-ROM (Il renferme des données MIDI et des plages audio stéréophoniques de chansons de
démonstration XG, ainsi que des “clips MIDI” et une version de démonstration du logiciel Visual
Arranger de Yamaha.)
REMARQUE
Si vous désirez modifier des fichiers MIDI existants ou créer une chanson MIDI à partir de zéro en utilisant divers
effets et sonorités du DB5-XG, vous devez utiliser un séquenceur externe, capable de modifier les messages
exclusifs de système et de transmettre au DB50XG les changements de paramètres, tels que XG System On.
Reportez-vous en page 24 où vous trouverez plus d’informations sur les messages exclusifs de système.
Table des matières
Installation de la Carte-fille .......................... 16
Liste des Voix Normal TG300B ................... 34
Réglage de mappeur MIDI .......................... 17
Liste des Voix Batterie XG .......................... 36
A propos des Normes GM et XG ................ 17
Liste des Voix Batterie TG300B .................. 37
Aperçu et caractéristiques de la DB50XG ... 18
Liste des types d’effets ................................ 38
A propos de l’interface MIDI ........................ 20
Liste des paramètres d’effet ........................ 39
Format de données MIDI ............................ 21
Tableau d’assignation de
valeur de données d’effet ............................ 42
Spécifications technique ............................. 43
Tableaux de données MIDI ......................... 27
Liste des Voix Normal XG ........................... 32
15
Installation de la Carte-fille
La DB50XG se branche directement sur les cartes sonores répertoriées ci-dessous, ainsi que sur toute carte sonore ayant un
port d’extension WaveBlaster. Si la carte dont vous disposez ne se trouve pas sur cette liste, reportez-vous au mode d’emploi
de votre carte pour savoir si elle possède un port d’extension MIDI.
Creative Labs
• SoundBlaster 16 Basic
• SoundBlaster 16
• SoundBlaster 16 ASP
• SoundBlaster 16 SCSI-2
• SoundBlaster 16 MULTICD
• SoundBlaster AWE 32
(Remarque: La DB50XG ne peut pas être connectée à
la carte sonore SoundBlaster Value Edition.)
Aztech
• Sound Galaxy NX PRO 16
• Sound Galaxy NX PRO 16 Extra
Televideo
• TeleSound Pro 16
Reveal
• Sound FX 16
* Les cartes sonores ci-dessus sont compatibles avec la DB50XG; toutefois, les spécifications sont sujettes à modifications
sans préavis.
■ Démarches d’installation
1. Mettez l’ordinateur hors tension et débranchez son cordon d’alimentation secteur.
ATTENTION: Sous peine de vous exposer à
une sérieuse secousse électrique, n’installez
pas la carte-fille pendant que votre ordinateur
est branché sur le secteur.
6. Réinstallez la carte sonore dans la fente d’extension de
l’ordinateur.
7. Replacez le couvercle sur l’ordinateur.
2. Déposez le couvercle de l’ordinateur. (Pour les détails,
reportez-vous à son mode d’emploi.)
3. Retirez la carte sonore déjà installée dans la fente d’extension de l’ordinateur.
Entretoises
plastiques
Carte-fille
DB50XG
4. Retirez délicatement la carte-fille DB50XG de son sachet anti-électricité statique.
IMPORTANT: Avant de toucher la carte-fille,
touchez une surface métallique afin de décharger toute électricité statique accumulée dans
votre corps, car ce type d’électricité peut endommager sérieusement votre DB50XG. Ne
touchez jamais les surfaces intérieures de la
carte-fille pour éviter toute interférence avec
les circuits et tout dégât consécutif.
5. Alignez délicatement la carte-fille DB50XG avec la
carte sonore et guidez-la lentement mais fermement dans
le port d’extension; insérez aussi les entretoises plastiques de la DB50XG dans les orifices correspondants
afin de fixer la carte-fille sur la carte sonore. Pour éviter de briser ou d’endommager la carte-fille pendant son
installation, procédez avec attention sans forcer.
16
Port d’extension
Carte sonore
Réglage du Mappeur MIDI
Le Mappeur MIDI vous permet de choisir la DB50XG afin de jouer des données MIDI.
■ Marche à suivre
1. Cliquez deux fois l’icône [MIDI Mapper] sur la fenêtre Panneau de Contrôle. La fenêtre MIDI Mapper apparaît.
2. Sélectionnez (Setups) et cliquez le bouton [ ] dans la case de dialogue. Une liste apparaît où vous choisirez [(All) MIDI
OUT]*.
* Il se peut que le nom réel de la carte MIDI soit différent selon la carte sonore que vous utilisez.
(Remarque: Pour les utilisateurs de DOS, sélectionnez “WaveBlaster” ou ce qui correspond à WaveBlaster.)
A propos des Normes GM et XG
GENERAL
GM
GM (General MIDI) a été ajouté à la Norme MIDI pour faire en sorte que toute donnée musicale
compatible GM puisse être restituée avec précision par n’importe quel générateur de sons compatible
GM, quel que soit son fabricant. Le sigle GM est apposé sur tous les logiciels et matériels qui supportent la norme General MIDI. La carte DB50XG supporte le “Système GM, Niveau 1”.
XG
XG est un nouveau format MIDI, créé par Yamaha, afin d’améliorer et d’élargir de façon substantielle
la norme General MIDI en proposant une plus grande variété de Voix de haute qualité ainsi qu’une
opération remarquablement améliorée des effets, tout en restant parfaitement compatible avec la norme
GM.
17
Aperçu et caractéristiques de la DB50XG
La DB50XG a une polyphonie à 32 notes et elle est
multitimbres à 16 Partitions, c’est-à-dire qu’elle peut jouer
jusqu’à 16 partitions d’instruments différents (une Partition pour chacun des 16 canaux MIDI), chaque Partition
ayant sa propre Voix. Un maximum de 16 Voix différentes
peuvent être utilisées simultanément.
La DB50XG offre les deux modes de performance XG et
TG300B. Normalement, la DB50XG joue en mode XG,
mais comme elle identifie automatiquement quel mode doit
être sélectionné en se basant sur les données MIDI entrées,
vous pourrez facilement changer le mode grâce aux messages System Exclusive MIDI que vous programmez parmi
les données de séquenceur au début de votre composition.
Veuillez noter les points suivants:
• La mise en marche de votre ordinateur va initialiser
automatiquement tous les réglages ou valeurs de
paramètres de la DB50XG.
• Comme la DB50XG a besoin d’environ une demi seconde pour changer de mode quand il reçoit un message à cet effet, prenez soin d’insérer au moins une
mesure vierge au début, afin de laisser assez de temps
pour le changement du mode avant que ne commencent les données musicales proprement dites.
● XG Mode
En mode XG, la DB50XG reproduira les données
multitimbres compatibles XG, ainsi que les données
multitimbres, créées pour le format Système GM, Niveau
1.
En mode XG, la DB50XG peut:
• Reproduire jusqu’à 16 Partitions.
• Choisir parmi 480 Voix Normal et 11 Voix Batterie.
● Mode TG300B
En mode TG300B, la DB50XG va reproduire les données
musicales multitimbres, créées pour les générateurs de sons
compatibles TG300B. Le mode TG300B assure aussi la
compatibilité avec le format Système GM, Niveau 1.
En mode TG300B, la DB50XG peut:
• Reproduire jusqu’à 16 Partitions.
• Choisir parmi 579 Voix Normal et 10 Voix Batterie.
18
■ Voix et Eléments
Une Voix de la DB50XG peut se composer d’un ou de deux
éléments (c.à.d. des sons), selon la complexité de la Voix.
Beaucoup de Voix sont formées d’un seul élément. Les Voix
à 2 éléments sont formées de deux Voix à un élément et
elles peuvent être configurées de diverses façons.
Le nombre d’éléments utilisés détermine le nombre maximum de notes simultanées (polyphonie) que la DB50XG
peut jouer à un moment donné, selon la quantité de données de Notes MIDI entrées. Pour les détails sur le nombre
d’éléments utilisés pour chaque Voix, reportez vous à “Liste
des Voix Normal XG” en page 32.
■ Voix Normal et Voix Batterie
La DB50XG possède deux types de voix, à savoir les Voix
Normal et les Voix Batterie. (Dans ce mode d’emploi, le
terme “Voix” désigne habituellement une Voix Normal.)
La distinction entre une Voix Normal et une Voix Batterie
est la suivante:
• Une Voix dite “Normal” est simplement une Voix timbrée qui peut être reproduite sur une gamme musicale
du grave à l’aigu, tel que celle d’un piano ou d’un trompette. La DB50XG possède ainsi 676 Voix Normal.
• Une Voix Batterie est un jeu complet de sons de tambours et autres instruments à percussion, chacun des
son ayant une hauteur fixe. Chaque son est affecté à un
un numéro particulier de Note MIDI (qui correspond à
une touche sur un clavier MIDI). La DB50XG possède
21 Voix Batterie.
■ Polyphonie maximum
La DB50XG peut produire 32 notes de sons polyphoniques
à la fois. Cependant, le nombre réel de notes qui seront
jouées à un moment donné sera déterminé par le nombre
d’éléments utilisés sur les 16 Partitions.
Par exemple, si vous utilisez seulement des Voix à un élément, vous pouvez parvenir à une polyphonie totale de 32
notes maximum. En revanche, si vous utilisez des Voix à
un ou deux éléments, la polyphonie maximum sera réduite
d’autant.
La DB50XG est un générateur de sons à priorité à la dernière note, ce qui signifie que si elle reçoit plus de 32 notes
de données MIDI à un moment donné, les notes prédédentes
(les premières) seront automatiquement coupées pour
accomoder les plus récentes (les dernières).
Aperçu et caractéristiques de la DB50XG
■ Priorité de partition
Chacune des 16 Partitions de la DB50XG correspond à un
des 16 canaux MIDI (1 – 16). Si les données de Note entrées dépassent la polyphonie maximum, la DB50XG va
donner la priorité aux Partitions jouées d’abord, en suivant
l’ordre décroissant de priorité ci-après:
• Canal 10 (Partition Batterie), 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9, 11, 12, 13, 14,15, 16.
Par conséquent, si vous créez vos propres données musicales à l’aide d’un logiciel pour séquenceur, vous devrez
assigner les Partitions les plus importantes (telles que la
mélodie et les basses) aux canaux MIDI de haute priorité
(c.à.d. des petits numéros de canaux MIDI) afin de préserver l’intégrité de votre composition. Notez qu’avec le Système GM de Niveau 1, la Partition Batterie est toujours
assignée au canal MIDI 10.
■ Element Reserve
La DB50XG possède une fonction “Element Reserve” qui
vous permet de réserver un nombre spécifié de notes pour
certaines partitions, de manière que ces notes ne soient pas
“volées” par d’autres Partitions si les données de Note MIDI
entrées dépassent la polyphonie maximum qui est disponible.
Par exemple, si vous spécifiez une valeur Element Reserve
de “10” pour la Partition 1 , cette Partition 1 conservera
toujours 10 éléments pour elle-même. Vous pourrez définir les valeurs Element Reserve par les messages System
Exclusive MIDI (cf. “XG Native Parameter Change” en
page 25 et le <Tableau 1 - 4> en page 28).
■ Sélection des Voix
La DB50XG contient non seulement 128 Voix GM basiques
et des jeux de batterie GM, mais aussi de nombreuses Voix
variation, ce qui vous donne accès à un total de 676 Voix
Normal et de 21 Voix Batterie.
En mode XG, vous pouvez avoir accès aux 128 Voix GM
basiques en sélectionnant les numéros de Programme 1 128. Pour avoir accès aux autres Voix, vous devez sélectionner les numéros de Banque et les numéros de Changement de Programme. La banque de Voix peut être choisie
via les messages MIDI Control Change Bank Select (MSB
et LSB). En mode XG, la valeur MSB détermine le type de
Voix (Normal ou Batterie), tandis que la valeur LSB sélectionne la banque (sauf la banque SFX).
Quand la DB50XG est en mode TG300B, les banques de
Voix peuvent être sélectionnées par les numéros MSB appropriés, car LSB est fixe.
Les listes de toutes les Voix disponibles avec leur banque
et leurs numéros de programme se trouvent aux pages de
32 à 37.
Remarquez que les 128 numéros de Changement de Programme MIDI vont de 0 à 127, tandis que les 128 numéros
de programme DB50XG vont de 1 à 128.
Selon le matériel et le logiciel de séquenceur utilisé, il se
peut que vous ayez à convertir les numéros de programme
DB50XG pour correspondre aux numéros de Changement
de Programme appropriés.
* Pour des informations complémentaires sur les messages Sélection de Banque et Changement de Programme, reportez-vous à “A propos de I’interface
MIDI” en page 20.
■ Types d’effets
La DB50XG propose des dizaines d’effets numériques
extrêmement polyvalents, le fruit de la technologie de
pointe du Traitement des Signaux Numériques (DPS) de
Yamaha. Ces effets ajoutent une dimension toute nouvelle
aux sons de votre ordinateur.
Il existe trois types d’effets, ou sections d’effets, distincts,
dont chacun comprend une série d’effets individuels. Il y a
11 effets du type Reverb, 11 effets du type Chorus et 42
effets du type Variation. Vous trouvez une liste complète
de ces effets en page 38 sous “Liste des types d’effets”.
Les types d’effets Reverb, Chorus et Variation sont
configurés ou acheminés selon un ou deux parcours, pour
être soit un Effet Système ou un Effet Insertion. La différence entre ceux-ci est la suivante:
• EFFET SYSTEME
- Applique l’effet désigné à toutes les 16 Partitions.
• EFFET INSERTION
- Applique l’effet désigné uniquement à une Partition
spécifique.
Les types d’effets Reverb et Chorus sont des Effets Système réservés et ils sont donc appliqués au “mixage” d’ensemble. En revanche, le type d’effet Variation peut être
configuré soit comme Effet Système, soit comme Effet
Insertion. Pour désigner les types d’effet et les valeurs de
paramètre via les messages MIDI, consultez la page 25
“XG Native Parameter Change”.
19
A propos de l’interface MIDI
■ Qu’est-ce que MIDI?
l’envoi et la réception de données ou de messages MIDI,
tels que Note, Changement de Contrôle, Changement de
Programme et d’autres types encore.
MIDI est un acronyume de l’anglais “Musical Instrument
Digital Interface” (c.à.d. Interface pour Instruments de
Musique Numériques). Cette norme permet aux instruments
de musique électroniques de “communiquer” entre eux par
■ Messages MIDI reçus par la DB50XG
La DB50XG est contrôlée par divers types de messages
MIDI qui, automatiquement, déterminent le mode de lecture, sélectionnent les canaux MIDI, les Voix et les Effets,
changent les valeurs de paramètres et, bien sûr, jouent les
Voix spécifiées pour les diverses Partitions. Tout cela s’accomplit avec toutes les nuances subtiles et la dynamique
puissante de l’expression que l’ordinateur avait fournies à
l’origine. Ci-après vous trouverez une explication des divers types de messages MIDI que la DB50XG peut recevoir.
sérer des messages Program Change à n’importe quel point
souhaité dans une chanson. Le fait de combiner des numéros de sélection de banque vous permet de choisir diverses
Voix parmi les centaines que la DB50XG met à votre disposition.
● Pitch Bend
Les messages Pitch Bend sont des messages de contrôleur
continus qui permettent d’élever ou d’abaisser la hauteur
des notes désignées selon une valeur spéficiée et pendant
une durée spécifiée.
● Key On/Key Off
Les messages Key On/Key Off, appelés aussi messages
Note, disent à la DB50XG quelles notes jouer, la valeur de
la Vélocité (dépendant de la force avec laquelle les touches sont frappées) à laquelle les notes doivent être jouées,
et la longueur de leur exécution, c’est-à-dire quand commencer (On) et arrêter (Off) comme note.
● Channel Aftertouch
Channel Aftertouch est une fonction détectrice de pression
qui vous permet de contrôler diverses fonctions par la force
avec laquelle les touches sont actionnées sur tout le canal.
● Polyphonic Aftertouch
Polyphonic Aftertouch est une fonction détectrice de pression qui vous permet de contrôler diverses fonctions par la
force avec laquelle les touches sont actionnées pour chaque touche individuelle.
● Control Change
Les messages Control Change vous permettent de choisir
la banque de Voix, de contrôler le volume, le panning, la
modulation, la durée du portamento, la brillance et divers
autres paramètres de contrôleur par des valeur spécifiques
qui correspondent à chacun des divers paramètres.
● System Exclusive
Les messages System Exclusive contrôlent diverses fonctions de la DB50XG, telles que le volume principal, l’accord principal, le mode de lecture (XG ou TG300B), le
type d’effet et divers autres paramètres, liés spécifiquement
à la DB50XG.
● Program Change
Les messages Program Change disent à la DB50XG quelle
Voix sélectionner pour chaque Partition. Vous pouvez in-
■ Table de conversion décimale - hexadécimale
De nombreux messages MIDI répertoriés dans la section Format de données MIDI à partir de la page 21, sont
exprimés en notation hexadécimale. Le tableau ci-après fournit la valeur décimale correspondant à chaque
valeur hexadécimale. (La notation hexadécimale peut comporter la lettre “H” comme suffixe.)
20
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
Dec
Hex
0
1
2
3
4
00
01
02
03
16
17
18
10
11
12
32
20
21
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
80
81
82
83
84
85
86
87
50
51
52
53
54
55
56
57
58
60
61
62
63
64
65
66
67
112
113
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
96
97
98
19
20
21
22
23
24
25
26
27
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
70
71
72
73
74
75
76
59
3B
3C
74
75
76
77
78
79
4A
4B
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F
28
29
30
31
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
2C
2D
46
47
2E
2F
60
61
62
63
3D
3E
3F
4C
4D
4E
4F
88
89
90
91
92
93
94
95
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
68
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F
Format de données MIDI
En transmettant divers types de messages MIDI, vous pouvez contrôler directement et changer les réglages sur la
DB50XG.
Veuillez consulter le mode d’emploi du logiciel et du matériel à propos des informations relatives à la transmission
des messages MIDI vers la DB50XG.
1. MESSAGES DE CANAL
1.1 Marche/arrêt de touche (Key On/Key Off)
1.2.3
Durée de portamento
Messages contrôlant la durée de portamento ou glissement
continu de timbre entre des notes jouées successivement.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
5
0…127
Durée de Portamento
Quand le paramètre 1.2.9 Portamento = ON, les valeurs vont
ajuster la vitesse du changement de timbre.
Un réglage à 0 = durée minimale de portamento, et 127 = durée maximale de portamento.
Messages produits quand le clavier est joué.
Plage de note de réception = C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60
Plage de vélocité = 1 – 127 (Seule la vélocité Key On est reçue)
Key On: Produit quand une touche est actionnée.
Key Off: Produit quand une touche est relâchée.
Chaque message inclut un numéro de note spécifique qui correspond à la touche actionnée, plus une valeur de vélocité, basée sur
la force avec laquelle la touche est frappée.
Si le paramètre Multi-partitions Rcv NOTE MESSAGE (page 29)
= OFF pour une partition spécifique, celle-ci ignorera les messages Key On et Key Off.
Si le paramètre Réglage Batterie Rcv NOTE OFF (page 30) =
OFF, la partition Batterie ignorera les messages Key Off. Si le
paramètre Réglage Batterie Rcv NOTE ON = OFF (page 30), la
partition Batterie ignorera les messages Key On.
1.2.4
1.2 Changement de contrôle
1.2.6
Messages contrôlant le volume, le panoramique et d’autres
paramètres de contrôleur.
Chaque type de message Changement de contrôle est assigné à un
numéro de contrôle spécifique.
Si le paramètre Multi-partition pour chaque Réception de Changement de Contrôle (page 29, nn30 – nn 40) = OFF, cette partition
ignorera le message Changement de contrôle spécifique.
Messages contrôlant la position du panoramique stéréo de chaque partition.
1.2.1
Sélection de banque
Entrée de données
Messages réglant la valeur pour le paramètre spécifié par RPN/
NRPN.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
6
38
0…127
0…127
Entrée Données MSB
Entrée Données LSB
La valeur de paramètre est déterminée en combinant MSB et
LSB.
1.2.5
Volume principal
Messages contrôlant le volume de chaque partition.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
7
0…127
Volume principal
Un réglage à 0 = volume minimal et à 127 = réglage maximal.
Panoramique
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
10
0…127
Panoramique
Un réglage à 0 = position extrême gauche et à 127 = position
extrême droite.
1.2.7
Expression
Messages sélectionnant les numéros de banque de Voix.
Messages contrôlant l’expression d’intonation de chaque partition.
CNTRL# PARAMETER
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
11
0…127
0
32
DATA RANGE
Sélection Banque MSB 0:Normal, 63:Voix Util, 64:SFX,
126:SFX Kit, 127:Batterie
Sélection Banque LSB 0…127
Vous pouvez sélectionner les banques Voix par les numéros
MSB et LSB.
MSB et LSB fonctionnent différemment selon le mode de lecture.
En mode XG, les numéros MSB sélectionnent le type de Voix
(Voix Normal ou Voix Batterie), tandis que les numéros LSB
sélectionnent les banques Voix.
En mode TG300B, LSB est fixe, tandis que les numéros MSB
sélectionnent les banques de Voix.
(Cf. Liste des Voix Normal, Liste des Voix Batterie, à partir de
la page 32.)
La sélection d’une nouvelle banque ne sera pas effective avant
que le message de Changement de Programme suivant ne soit
reçu.
1.2.2
Modulation
Messages contrôlant la profondeur de vibrato.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
1
0…127
Modulation
Expression
Un réglage à 0 = volume d’expression minimal et à 127 =
volume d’expression maximale.
1.2.8
Maintien 1
Messages contrôlant la marche/arrêt du maintien.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
64
0…127
Maintien 1
Réglages entre 0 – 63 = Maintien hors service, et réglages entre 64 – 127 = Maintien en service.
1.2.9
Portamento
Messages contrôlant la marche/arrêt du portamento.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
65
0…127
Portamento
Réglages entre 0 – 63 = Portamento hors service, et réglages
entre 64 – 127 = Portamento en service.
Le paramètre 1.2.3 Durée de Portamento contrôle la vitesse
du portamento.
Un réglage à 0 = coupure de vibrato et un réglage à 127 =
vibrato maximum.
21
Format de données MIDI
1.2.10 Sostenuto
1.2.16 Contrôle de Portamento
Messages contrôlant la marche/arrêt du sostenuto.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
Messages appliquant a portamento entre la note sonnant actuellement et la note suivante.
66
0…127
CNTRL# PARAMETER
Sostenuto
Le fait d’appuyer sur des notes spécifiques et de maintenir
appuyée la pédale sostenuto va soutenir ces notes tandis que
vous jouez les notes suivantes jusqu’à ce que la pédale soit
relâchée.
Réglages entre 0 – 63 = mise hors service de sostenuto, et
réglages entre 64 – 127 = mise en service de sostenuto.
84
DATA RANGE
Contrôle Portamento 0...127
Messages ajustant la résonance réglée pour chaque Voix
Le Contrôle de Portamento est transmis en spéficiant la Touche Note On de la note sonnant acutellement.
Spécifiez un numéro de Touche de Source Portamento entre 0
– 127.
Quand un message de Contrôle Portamento est reçu, la hauteur sonnant actuellement va changer avec une Durée de
Portamento 0 jusqu’à la touche Key On suivante sur le même
canal.
Par exemple, les réglages suivants appliqueraient un
portemento de la note C3 à C4.
90 3C 7F ........ C3 = Key On
B0 54 3C ........ Source Key number set to C3
90 48 7F ........ C4 = Key On (Quand C4 = on, C3 est
élevé par un portamento à C4.)
Même si un paramètre Multi-partitions Rcv PORTAMENTO
(page 29) = OFF, le message Contrôle de Portamento Control
sera reçu.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
1.2.17 Profondeur d’Effet 1 (Reverb Send Level)
71
0…127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet
Reverb.
1.2.11 Pédale douce
Messages contrôlant la marche/arrêt de la pédale douce.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
67
0…127
Soft Pedal
Les notes jouées en appuyant sur la pédale douce sont amorties.
Réglages entre 0 – 63 = pédale douce hors service, et réglages
entre 64 – 127 = pédale douce en service.
1.2.12 Contenu harmonique
Contenu Harmonique
La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée
ou soustraite de la donnée de Voix
Des valeurs plus hautes fourniront un son plus résonant et caractéristique.
Selon la Voix, la plage effective peut s’avérer plus étroite que
la plage disponible pour le réglage.
1.2.13 Durée de libération
Messages ajustant la durée de libération d’enveloppe, fixée
pour chaque voix.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
91
0...127
Prof. Effet1
1.2.18 Profondeur d’Effet 3 (Chorus Send Level)
Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet Chorus.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
93
0...127
Prof. Effet3
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
1.2.19 Profondeur d’Effet4 (Variation Effect Send Level)
72
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
Messages ajustant le niveau de transmission pour l’effet Variation.
Durée Libération
La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée
ou soustraite de la donnée de Voix.
1.2.14 Durée d’attaque
Messages ajustant la durée d’attaque d’enveloppe, fixée pour
chaque voix.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
73
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
Durée Attaque
La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée
ou soustraite de la donnée de Voix.
1.2.15 Luminosité
Messages qui ajustent la fréquence de coupure du filtre, fixée
pour chaque voix.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
74
0...127 (0:-64, 64:+0, 127:+63)
Luminonsité
La valeur fixée ici est une valeur de décalage qui sera ajoutée
ou soustraite de la donnée de Voix.
Des valeurs plus basse résulteront en un son plus doux.
Selon la Voix, la plage effective peut s’avérer plus étroite que
la plage disponible pour le réglage.
22
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
94
0...127
Prof. Effet4
Si la connexion de Variation (page 28) = 1 (System), ce message définit le niveau de transmission pour l’effet Variation.
Si la Connexion de Variation = 0 (Insertion), ceci n’exerce pas
d’effet.
1.2.20 Augmentation / Diminution Donnée (pour RPN)
Messages qui augmentent ou diminuent la valeur MSB de la
Sensibilité de Hauteur de son, Accord fin ou Accord brut en
paliers de 1.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
96
97
0...127
0...127
RPN Incrément
RPN Décrément
L’octet de données est ignoré.
Quand la valeur maximale ou la valeur minimale est atteinte,
la valeur n’augmente ou ne diminue plus.
(L’augmetnation de l’Accord Fin n’entraînera pas l’augmentation de l’Accord brut.)
Format de données MIDI
1.2.21 NRPN (Nombre Paramètre Non-Enregistré)
1EH
rrH
mmH
1FH
rrH
mmH
Messages ajustant un vibrato de Voix, filtre, EG, réglage batterie ou d’autres réglages de paramètres.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
98
99
0...127
0...127
NRPN LSB
NRPN MSB
Envoyez d’abord le NRPN MSB and NRPN LSB pour spécifier le paramètre qui doit être contrôlé. Utilisez ensuite Data
Entry pour définir la valeur du paramètre spécifié.
* Notez qu’une fois que le NRPN a été défini pour un canal,
l’entrée de données suivante sera reconnue comme le même
changement de valeur NRPN. Par conséquent, après avoir
utilisé le NRPN, il faut définir une valeur Nul (7FH, 7FH)
pour éviter un résultat inattendu.
Les nombres NRPN suivants peuvent être reçus.
NRPN
DATA ENTRY
MSB LSB MSB NOM de PARAMETRE et PLAGE de VALEUR
01H
08H
mmH
01H
09H
mmH
01H
0AH mmH
01H
20H
mmH
01H
21H
mmH
01H
63H
mmH
01H
64H
mmH
01H
66H
mmH
14H
rrH
mmH
15H
rrH
mmH
16H
rrH
mmH
17H
rrH
mmH
18H
rrH
mmH
19H
rrH
mmH
1AH rrH
mmH
1CH rrH
mmH
1DH rrH
mmH
Vibrato Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Vibrato Depth
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Vibrato Delay
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Filter Cutoff Frequency
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Filter Resonance
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
EG Attack Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
EG Decay Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
EG Release Time
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
Drum Filter Cutoff Frequency
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum Filter Resonance
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum EG Attack Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum EG Decay Rate
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Applies to both Decay1 and 2.
Drum Instrument Pitch Coarse
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Pitch Fine
mm : 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Level
mm : 00 - 7F (0 - max)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Pan
mm : 00H - 40H - 7FH
(random, left - center - right)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Reverb Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Chorus Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
Drum Instrument Variation Send Level
mm : 00H - 7FH (0 - max)
rr : drum instrument note number
MSB 14H –1FH (pour Batterie) est invalide seulement si le
paramètre Multi-partitions (page 28) PART MODE = DRUMS
1 ou DRUMS2 pour ce canal. (Si PART MODE = DRUM,
aucune valeur ne sera changée.)
1.2.22 RPN (Numéro de Paramètre Enregistré)
Messages qui décalent, ajoutent ou soustraient les valeurs de
la sensibilité de Hauteur de son d’une partition, accord ou autres
réglages de paramètres.
CNTRL# PARAMETER
DATA RANGE
100
RPN LSB
0...127 (Défaut:7FH)
101
RPN MSB
0...127 (Défaut:7FH)
* Notez qu’une fois que le RPN a été défini pour un canal,
l’entrée de données suivante sera reconnue comme le même
changement de valeur RPN. Par conséquent, après avoir
utilisé le RPN, il faut définir une valeur Nul (7FH, 7FH)
pour éviter un résultat inattendu.
Les nombres RPN suivants peuvent être reçus.
RPN
MSB LSB
00H 00H
00H 01H
00H 02H
7FH 7FH
DATA ENTRY
MSB LSB NOM de PARAMETRE et PLAGE de VALEUR
mmH - Pitch Bend Sensitivity
mm : 00 - 18H (0 - 24 chromatic
steps)
Assignable in chromatic steps up
to 2 octaves
Default : 02H
LSB value is ignored.
mmH 11H
Fine Tuning
mm : 00H - 40H - 7FH (-64-0-+63)
mmH - Coarse Tuning
mm : 28H - 40H - 58H (-24 - +24
chromatic steps)
LSB value is ignored.
--RPN null
Cancels RPN and NRPN numbers.
1.2.23 Messages de Mode de Canal
Les messages de mode de Canal suivants peuvent être reçus.
2nd BYTE
120
121
123
124
125
126
127
3rd BYTE
0
0
0
0
0
0 ~ 16
0
MESSAGE
All Sounds Off
Reset All Controllers
All Notes Off
Omni Off
Omni On
Mono
Poly
1.2.23.1 Tous Sons coupés
Termine tous les sons actuellement utilisés sur le canal spécifié. Cependant, le statut des messages de canal, tel que
Note On and Hold On est maintenu.
23
Format de données MIDI
1.2.23.2 Réinitialisation Tous Contrôleurs
1.6 Aftertouch polyphonique
Les valeurs des contrôleurs suivants seront ramenées aux
valeurs implicites.
Messages permettant de contrôler diverses fonctions par la pression appliquée aux touches après la frappe initiale des touches,
pour chaque touche individuelle.
Si le paramètre Multi-partition Rcv POLYPHONIC
AFTERTOUCH (page 34) = OFF, cette Partition ne recevra pas
les messages Polyphonic Aftertouch.
La plage efficace est entre les numéros de note 36 – 97.
CONTROLEUR
Pitch Bend Change
Channel Aftertouch
Polyphonic Aftertouch
Modulation
Expression
Hold1
Portamento
Sostenuto
Soft Pedal
Portamento Control
RPN
NRPN
VALEUR
±0 (center)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
127 (max)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
cancels the Portamento Source
Key Number that was received
number not specified; internal
data will not change
number not specified; internal
data will not change
1.2.23.3 Toutes Notes Hors service
Les messages System Exclusive contrôlent diverses fonctions de
la DB50XG, notamment le volume principal et l’accord principal, le mode de lecture, le type d’effet et divers autres paramètres.
* Le numéro de dispositif de la DB50XG est fixé à “All”.
2.1 Changement de paramètre
La DB50XG reçoit les messages de changement de paramètre suivants.
Termine toutes les notes actuellement en service pour le canal
spécifié. Cependant, si Maintien 1 ou Sostenuto est en service, les notes continueront de retentir jusqu’à ce qu’elles
soient mises hors service.
[ UNIVERSAL REALTIME MESSAGE ]
1) Master Volume
1.2.23.4 Omni Hors service
[ XG NATIVE PARAMETER CHANGE ]
1) XG System on
2) XG System Data parameter change
3) Multi Effect1 Data parameter change
4) Multi Part Data parameter change
5) Drums Setup Data parameter change
Remplit la même fonction que quand un message “Toutes
Notes hors service” est reçu.
1.2.23.5 Omni En service
Remplit la même fonction que quand un message “Toutes
Notes hors service” est reçu.
1.2.23.6 Mono
Remplit la même fonction que quand un message “Tous Sons
Hors service” est reçu, et si le 3e octet (muméro mono) est
dans la plage de 0 – 16, règle le canal correspondant au
Mode Mono (Mode 4 : m = 1).
1.2.23.7 Poly
Remplit la même fonction que quand un message “Tous Sons
Hors service” est reçu, et règle le canal correspondant au
Mode Poly (Mode 3).
1.3 Changement Programme
Messages pour sélection de Voix.
Avec une combinaison de Sélection Banque, vous pourrez sélectionner non seulement les numéros de Voix basiques, mais aussi
des numéros de banque de Voix variation. Si le paramètre Multipartition Rcv PROGRAM CHANGE (page 29) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages de Changement de Programme.
1.4 Hauteur de Son
Messages pour les valeurs de molette Hauteur de son.
Si le paramètre Multi-partition Rcv PITCH BEND CHANGE (page
29) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages de Hauteur
de son
1.5 Aftertouch de canal
Messages permettant de contrôler diverses fonctions par la pression appliquée aux touches après la frappe initiale des touches,
sur tout le canal.
Si le paramètre Multi-partition Rcv CHANNEL AFTERTOUCH
(page 29) = OFF, cette Partition ne recevra pas les messages
Channel Aftertouch.
24
2. MESSAGES EXCLUSIFS DE SYSTEME
(System Exclusive)
[ UNIVERSAL NON REALTIME MESSAGE ]
1) General MIDI Mode On
[ AUTRE ]
1) Master tuning
2) TG300 System Data Parameter change
3) TG300 Multi Effect Data parameter change
4) TG300 Multi Part Data parameter change
2.1.2 Universal Realtime Messages
2.1.2.1 Master Volume
11110000
01111111
01111111
00000100
00000001
0sssssss
0ttttttttt
11110111
ou,
11110000
01111111
0xxxnnnn
00000100
F0
7F
7F
04
Exclusive status
Universal Real Time
ID of target device
Sub-ID #1=Device Control
Message
01 Sub-ID #2=Master Volume
ss* Volume LSB
tt Volume MSB
F7 End of Exclusive
F0
7F
xn
04
Exclusive status
Universal Real Time
Device Number, xxx = irrelevant
Sub-ID #1=Device Control
Message
00000001 01 Sub-ID #2=Master Volume
0sssssss ss Volume LSB
0ttttttttt tt Volume MSB
11110111 F7 End of Exclusive
Quand il est reçu, le MSB Volume sera effectif pour le
Paramètre de Système MASTER VOLUME (page 27).
* “ss” est l’expression hexadécimale de 0sssssss; même
que pour “tt”, “aa”, etc.
Format de données MIDI
2.1.3 Universal Non-Realtime Messages
2.1.3.1 General MIDI Mode On
11110000
01111110
01111111
00001001
F0
7E
7F
09
Exclusive status
Universal Non-Real Time
ID of target device
Sub-ID #1=General MIDI
Message
00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On
11110111 F7 End of Exclusive
ou,
11110000 F0 Exclusive status
01111110 7E Universal Non-Real Time
0xxxnnnn xn Device Number, xxx = irrelevant
00001001 09 Sub-ID #1=General MIDI
Message
00000001 01 Sub-ID #2=General MIDI On
11110111 F7 End of Exclusive
Quand General MIDI Mode On est reçu, le mode de lecture
sera changé au mode XG.
Quand ceci se produit, la DB50XG recevra les messages
MIDI qui sont compatibles avec GM System Niveau 1, et
par conséquent, elle ne recevra pas les messages NRPN et
Bank Select.
Comme environ 50ms sont requises pour exécuter ce message, veillez à laisser un intervalle adéquat avant le message suivant.
2.1.4
XG Native Parameter Change
Avec les messages Changement de Paramètre repris ci-dessous, vous pouvez changer la caractéristique d’une Voix, tel
que par le Type d’effet ou le paramètre d’effet, transposition,
accord et autres.
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0ddddddd
|
11110111
F0 Exclusive status
43 YAMAHA ID
1n* Device Number
4C XG Model ID
aa Address High
aa Address Mid
aa Address Low
dd Data
|
F7 End of Exclusive
* N’importe quel nombre convient car le numéro de dispositif pour la DB50XG est fixé à “All”.
Pour les paramètres avec format de données de 2 ou 4, transmettez le nombre approprié d’octets de données.
Si vous envoyez successivement des messages de changement
de paramètre, veillez à laisser un intervalle adéquat (si la base
de temps est 480, env. 5 unités) entre les messages.
■ Exemple de changement de paramètre
1. Pour changer le type Variation Effect en Echo, vérifiez
d’abord la Liste de Type d’Effet (page 38) pour identifier
les numéros MSB et LSB; pour Echo Variation Effect, les
numéros de type sont MSB = 07 et LSB = 00.
Ensuite, vérifiez l’adresse dans <Tableau 1-3> (page 28) pour
le paramètre VARIATION TYPE; dans ce cas, l’adresse est
High, Mid, Low = 02, 01, 40 respectivement.
Appliquez ces valeurs à la liste 2.1.4. Changement de
paramètre natif XG comme suit:
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
00000010
00000001
01000000
00000111
00000000
11110111
F0
43
1n
4C
02
01
40
07
00
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
XG Model ID
Address High
Address Mid
Address Low
Data (VARIATION TYPE MSB)
Data (VARIATION TYPE LSB)
End of Exclusive
Quand cette donnée est reçue, le DB50XG changera le type
d’effet en Echo.
2. Pour changer la balance Dry/Wet d’effet de Echo à 50%
chacun, vérifiez d’abord la Liste de Paramètre d’Effet (page
39) au numéro de paramètre 10 pour identifier Dry(50%)/
Wet(50%). Dans ce cas, la valeur Dry=Wet est 64 (40 en
hexadécimal).
Vérifiez ensuite l’adresse dans <Tableau 1 - 3> (page 28)
pour le VARIATION PARAMETER 10; dans ce cas,
l’adresse est High, Mid, Low = 02, 01, 54, respectivement.
Appliquez ces valeurs à la liste 2.1.4 XG Native Parameter
Change comme suit:
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
00000010
00000001
01010100
01000000
00000000
11110111
F0
43
1n
4C
02
01
54
40
00
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
XG Model ID
Address High
Address Mid
Address Low
Data (MSB) ← Valeur réelle
Data (LSB) ← Fixé à 00
End of Exclusive
Quand cette donnée est reçue, la DB50XG changera la balance Dry/Wet d’effet à 50% chacun.
Prenez soin de laisser le temps pour que la procédure s’accomplisse en insérant une mesure vierge au début de la chanson pour chaque canal.
2.1.4.1 XG System On
11110000
01000011
0001nnnn
01001100
00000000
00000000
01111110
00000000
11110111
F0
43
1n
4C
00
00
7E
00
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
XG Model ID
Address High
Address Mid
Address Low
Data
End of Exclusive
Quand cette donnée est reçue, la DB50XG passe au mode
XG et tous les paramètres sont initialisés en conséquence,
et les messages compatibles-XG, tels que les messages
NRPN et Sélection de Banque seront reçus.
Comme environ 50ms sont requises pour exécuter ce message, veillez à laisser un intervalle adéquat avant le message suivant.
Réinitialisation TG300B
F0 41 1n 42 12 40 00 7F 00 41 F7
n=device number
25
Format de données MIDI
2.1.4.2 XG System Data parameter change
2.2.1.1 XG System Data bulk dump
Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 2> (page 27).
Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 2> (page 27).
2.1.4.3 Multi Effect1 Data parameter change
2.2.1.2 Multi Effect1 Data bulk dump
Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 3> (page 27).
Cf. tableaux <1 - 1> et <1 - 3> (page 27).
2.1.4.4 Multi Part Data parameter change
2.2.1.3 Multi Part Data bulk dump
Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 4> (page 28).
Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 4> (page 28).
2.1.4.5 Drums Setup Data parameter change
2.2.1.4 Drums Setup Data bulk dump
Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 5> (page 30) .
Cf. tableaux <1 - 1> (page 27) et <1 - 5> (page 30).
Si un message de changement de paramètre DRUM SETUP
RESET (page 27) est reçu, les valeurs de paramètre Drum
Setup seront initialisées.
La sélection de Drum Set fera que les valeurs de paramètre
Drum Setup seront initialisées.
2.1.5 Autres changements de paramètre
2.1.5.1 Master Tuning
11110000
01000011
0001nnnn
00100111
00110000
00000000
00000000
0mmmmmmm
01111111
Occccccc
11110111
F0
43
1n
27
30
00
00
mm
11
cc
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
Model ID
Sub ID2
Master Tune MSB
Master Tune LSB
irrelevant
End of Exclusive
Ce message change simultanément la hauteur de son de tous
les canaux.
2.2 Bulk Dump
La DB50XG reçoit les données Bulk Dump suivantes.
[ XG NATIVE ]
1) XG System Data
2) Multi Effect1 Data
3) Multi Part Data
4) Drums Setup Data
F0
43
0n
4C
bb
bb
aa
aa
aa
dd
|
|
cc
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
XG Model ID
ByteCount
ByteCount
Address High
Address Mid
Address Low
Data
Check-sum
End of Exclusive
Pour Address et Byte Count, reportez-vous aux tableaux
supplémentaires.
Check Sum est la valeur qui résulte en une valeur de 0 pour
les 7 bits inférieurs quand Start Address, Byte Count, Data,
plus Check Sum elle-même sont ajoutés,
26
11110000
01000011
0000nnnn
01001011
0bbbbbbb
0bbbbbbb
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0ddddddd
|
|
0ccccccc
11110111
F0
43
0n
4B
bb
bb
aa
aa
aa
dd
|
|
cc
F7
Exclusive status
YAMAHA ID
Device Number
QS300 Model ID
ByteCount
ByteCount
Address High
Address Mid
Address Low
Data
Check-sum
End of Exclusive
* En raison de différences possibles dans le nombre d’éléments, il se peut que certaines Voix QS300 soient légèrement différentes.
Cf. tableaux <2 - 1> et <2 - 2> (page 30).
XG Native Bulk Dump
11110000
01000011
0000nnnn
01001100
0bbbbbbb
0bbbbbbb
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0aaaaaaa
0ddddddd
|
|
0ccccccc
11110111
QS300 Native Bulk Dump
Un maximum de 32 Voix créées par le QS300 peuvent être
conservées dans la Mémoire Utilisateur de la DB50XG par
message Bulk Dump. (Effectif seulement quand le mode XG
est actif.)
Les Voix Utilisateur de QS300 sont stockées dans Bank MSB
= 63, LSB = 00. Les numéros Changement de Programme pour
les Voix Utilisateurs sont 1 – 32.
2.2.2.1 QS300 User Normal Voice Data bulk dump
[ QS300 NATIVE ]
1) QS300 User Normal Voice Data
2.2.1
2.2.2
3. MESSAGES EN TEMPS REEL
3.1 Active Sensing
Une fois que FE a été reçu, si aucune donnée MIDI n’est reçue
ensuite pendant plus longtemps qu’un intervalle d’environ
300msec, la DB50XG remplira les mêmes fonctions que quand
les messages ALL SOUNDS OFF, ALL NOTES OFF, and
RESET ALL CONTROLLERS sont reçus, et il repassera alors
à l’état où FE n’est pas surveillé.
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
< Table 1-1 >
Parameter Base Address
Model ID = 4C [ XG ]
XG SYSTEM
EFFECT 1
MULTI PART
DRUM
High
00
00
00
00
02
08
08
30
31
Parameter Change
Address
Mid Low
Description
00
00 System
00
7D Drum setup Reset
00
7E XG System On
00
7F All Parameter Reset
01
00 Effect1(Reverb,Chorus,Variation )
00
00 Multi Part 1
:
:
0F
00 Multi Part 16
0D
00 Drum Setup 1
0D
00 Drum Setup 2
Address
Parameter
3n 0D 00 note number 13
3n 0E 00 note number 14
:
:
3n 5B 00 note number 91
n : Drum Setup number (0, 1)
< Table 1-2 >
MIDI Parameter Change table ( SYSTEM ) [XG]
Address
(H)
00 00 00
Size
(H)
4
04
05
06
7D
7E
7F
TOTAL SIZE
1
1
1
Data
(H)
0000 - 07FF
Parameter
Description
MASTER TUNE
00 - 7F
MASTER VOLUME
NOT USED
TRANSPOSE
DRUM SETUP RESET
XG SYSTEM ON
ALL PARAMETER RESET
-102.4 - +102.3[cent]
1st bit3 - 0→bit15 - 12
2nd bit3 - 0→bit11 - 8
3rd bit3 - 0→bit7 - 4
4th bit3 - 0→bit3 - 0
0 - 127
28 - 58
n
00
00
Default
value(H)
00 04 00 00
7F
-24 - +24[semitones]
n=Drum Setup number (0, 1)
00=XG System ON (receive only)
00=ON (receive only)
40
07
< Table 1-3 >
MIDI Parameter Change table ( EFFECT 1 ) [XG]
Address
(H)
02 01 00
Size
(H)
2
Data
(H)
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
01 - 7F
Parameter
Description
REVERB TYPE MSB
REVERB TYPE LSB
REVERB PARAMETER 1
REVERB PARAMETER 2
REVERB PARAMETER 3
REVERB PARAMETER 4
REVERB PARAMETER 5
REVERB PARAMETER 6
REVERB PARAMETER 7
REVERB PARAMETER 8
REVERB PARAMETER 9
REVERB PARAMETER 10
REVERB RETURN
REVERB PAN
see Effect Type List (page 38)
00 : basic type
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
-∞dB...0dB...+6dB (0...64...127)
L63...C...R63 (1...64...127)
Default
value(H)
01 (=HALL1)
00
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
40
40
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0E
02 01 10
11
12
13
14
15
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
6
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
REVERB PARAMETER 11
REVERB PARAMETER 12
REVERB PARAMETER 13
REVERB PARAMETER 14
REVERB PARAMETER 15
REVERB PARAMETER 16
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
depends on reverb type
02 01 20
2
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
2C
2D
2E
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
01 - 7F
00 - 7F
CHORUS TYPE MSB
CHORUS TYPE LSB
CHORUS PARAMETER 1
CHORUS PARAMETER 2
CHORUS PARAMETER 3
CHORUS PARAMETER 4
CHORUS PARAMETER 5
CHORUS PARAMETER 6
CHORUS PARAMETER 7
CHORUS PARAMETER 8
CHORUS PARAMETER 9
CHORUS PARAMETER 10
CHORUS RETURN
CHORUS PAN
SEND CHORUS TO REVERB
see Effect Type List (page 38)
00 : basic type
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
-∞dB...0dB...+6dB (0...64...127)
L63...C...R63 (1...64...127)
-∞dB...0dB...+6dB (0...64...127)
41 (=CHORUS1)
00
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
40
40
00
27
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
Address
(H)
Size
(H)
Data
(H)
Parameter
Description
Default
value(H)
02 01 30
31
32
33
34
35
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
6
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
CHORUS PARAMETER 11
CHORUS PARAMETER 12
CHORUS PARAMETER 13
CHORUS PARAMETER 14
CHORUS PARAMETER 15
CHORUS PARAMETER 16
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
depends on chorus type
02 01 40
2
42
2
44
2
46
2
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
01 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 01
00 - 0F, 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
VARIATION TYPE MSB
VARIATION TYPE LSB
VARIATION PARAMETER 1 MSB
VARIATION PARAMETER 1 LSB
VARIATION PARAMETER 2 MSB
VARIATION PARAMETER 2 LSB
VARIATION PARAMETER 3 MSB
VARIATION PARAMETER 3 LSB
VARIATION PARAMETER 4 MSB
VARIATION PARAMETER 4 LSB
VARIATION PARAMETER 5 MSB
VARIATION PARAMETER 5 LSB
VARIATION PARAMETER 6 MSB
VARIATION PARAMETER 6 LSB
VARIATION PARAMETER 7 MSB
VARIATION PARAMETER 7 LSB
VARIATION PARAMETER 8 MSB
VARIATION PARAMETER 8 LSB
VARIATION PARAMETER 9 MSB
VARIATION PARAMETER 9 LSB
VARIATION PARAMETER 10 MSB
VARIATION PARAMETER 10 LSB
VARIATION RETURN
VARIATION PAN
SEND VARIATION TO REVERB
SEND VARIATION TO CHORUS
VARIATION CONNECTION
VARIATION PART
MW VARIATION CONTROL DEPTH
BEND VARIATION CONTROL DEPTH
CAT VARIATION CONTROL DEPTH
AC1 VARIATION CONTROL DEPTH
AC2 VARIATION CONTROL DEPTH
see Effect Type List (page 38)
00 : basic type
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
-∞dB...0dB...+6dB (0...64...127)
L63...C...R63 (1...64...127)
-∞dB...0dB...+6dB (0...64...127)
-∞dB...0dB...+6dB (0...64...127)
0:INSERTION, 1:SYSTEM
part1...16 = 0...15, OFF = 127
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
05 (=DELAY L,C,R)
00
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
40
40
00
00
00
7F
40
40
40
40
40
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
VARIATION PARAMETER 11
VARIATION PARAMETER 12
VARIATION PARAMETER 13
VARIATION PARAMETER 14
VARIATION PARAMETER 15
VARIATION PARAMETER 16
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
see Effect Parameter List (page 39)
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
depends on variation type
Default
value(H)
part10 = 00, other = 02
part10 = 7F, other = 00
00
00
part no.
48
2
4A
2
4C
2
4E
2
50
2
52
2
54
2
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
60
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
21
02 01 70
71
72
73
74
75
TOTAL SIZE
1
1
1
1
1
1
6
< Table 1-4 >
MIDI Parameter Change table ( MULTI PART ) [XG]
Address
(H)
08 nn 00
nn 01
nn 02
nn 03
nn 04
Size
(H)
1
1
1
1
1
Data
(H)
00 - 20
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 0F, 7F
Parameter
Description
ELEMENT RESERVE
BANK SELECT MSB
BANK SELECT LSB
PROGRAM NUMBER
Rcv CHANNEL
0 - 32
0 - 127
0 - 127
1 - 128
1 - 16,OFF
nn 05
nn 06
1
1
00 - 01
00 - 02
MONO/POLY MODE
SAME NOTE NUMBER
KEY ON ASSIGN
nn 07
1
00 - 03
PART MODE
nn 08
nn 09
nn 0A
1
2
28 - 58
00 - FF
NOTE SHIFT
DETUNE
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
VOLUME
VELOCITY SENSE DEPTH
VELOCITY SENSE OFFSET
PAN
NOTE LIMIT LOW
NOTE LIMIT HIGH
DRY LEVEL
CHORUS SEND
REVERB SEND
VARIATION SEND
0:MONO, 1:POLY
0:SINGLE
1:MULTI
2:INST (for DRUM)
0:NORMAL
1:DRUM
2 - 3:DRUMS1 - 2
-24 - +24 [semitones]
-12.8 - +12.7 [Hz]
1st bit3-0→bit7-4
2nd bit3-0→bit3-0
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0:random, L63...C...R63 (1...64...127)
C-2 - G8
C-2 - G8
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
28
0B
0C
0D
0E
0F
10
11
12
13
14
01
01
00 (Other than Part10)
02 (Part10)
40
08 00
(80)
64
40
40
40
00
7F
7F
00
28
00
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
Address
(H)
nn 15
nn 16
nn 17
nn 18
nn 19
nn 1A
nn 1B
nn 1C
nn
nn
nn
nn
nn
nn
1D
1E
1F
20
21
22
nn 23
nn 24
nn 25
nn 26
nn 27
nn 28
TOTAL SIZE
Size
(H)
1
1
1
1
1
1
1
1
Data
(H)
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
Parameter
Description
VIBRATO RATE
VIBRATO DEPTH
VIBRATO DELAY
FILTER CUTOFF FREQUENCY
FILTER RESONANCE
EG ATTACK TIME
EG DECAY TIME
EG RELEASE TIME
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
Default
value(H)
40
40 (drum part ignores)
40 (drum part ignores)
40
40
40
40
40
1
1
1
1
1
1
28 - 58
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
MW
MW
MW
MW
MW
MW
-24 - +24 [semitones]
-9600 - +9450 [cent]
-64 - +63
0 - 127
0 - 127
0 - 127
40
40
40
0A
00
00
1
1
1
1
1
1
29
28 - 58
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
BEND
BEND
BEND
BEND
BEND
BEND
-24 - +24 [semitones]
-9600 - +9450 [cent]
-64 - +63
+100 - +100 [%]
+100 - +100 [%]
+100 - +100 [%]
42
40
40
40
40
40
PITCH CONTROL
FILTER CONTROL
AMPLITUDE CONTROL
LFO PMOD DEPTH
LFO FMOD DEPTH
LFO AMOD DEPTH
PITCH CONTROL
FILTER CONTROL
AMPLITUDE CONTROL
LFO PMOD DEPTH
LFO FMOD DEPTH
LFO AMOD DEPTH
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
3B
3C
3D
3E
3F
40
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 01
Rcv PITCH BEND
Rcv CH AFTER TOUCH (CAT)
Rcv PROGRAM CHANGE
Rcv CONTROL CHANGE
Rcv POLY AFTER TOUCH (PAT)
Rcv NOTE MESSAGE
Rcv RPN
Rcv NRPN
Rcv MODULATION
Rcv VOLUME
Rcv PAN
Rcv EXPRESSION
Rcv HOLD1
Rcv PORTAMENTO
Rcv SOSTENUTO
Rcv SOFT PEDAL
Rcv BANK SELECT
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
01
01
01
01
01
01
01
XG=01, GM=00
01
01
01
01
01
01
01
01
XG=01, GM=00
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
4B
4C
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
SCALE
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
-64 - +63 [cent]
40
40
40
40
40
40
40
40
40
40
40
40
nn
nn
nn
nn
nn
nn
4D
4E
4F
50
51
52
1
1
1
1
1
1
28 - 58
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
CAT
CAT
CAT
CAT
CAT
CAT
PITCH CONTROL
FILTER CONTROL
AMPLITUDE CONTROL
LFO PMOD DEPTH
LFO FMOD DEPTH
LFO AMOD DEPTH
-24 - +24 [semitones]
-9600 - +9450 [cent]
-64 - +63
0 - 127
0 - 127
0 - 127
40
40
40
00
00
00
nn
nn
nn
nn
nn
nn
53
54
55
56
57
58
1
1
1
1
1
1
28 - 58
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
PAT
PAT
PAT
PAT
PAT
PAT
PITCH CONTROL
FILTER CONTROL
AMPLITUDE CONTROL
LFO PMOD DEPTH
LFO FMOD DEPTH
LFO AMOD DEPTH
-24 - +24 [semitones]
-9600 - +9450 [cent]
-64 - +63
0 - 127
0 - 127
0 - 127
40
40
40
00
00
00
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
1
1
1
1
1
1
1
00 - 5F
28 - 58
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
AC1
AC1
AC1
AC1
AC1
AC1
AC1
CONTROLLER NUMBER
PITCH CONTROL
FILTER CONTROL
AMPLITUDE CONTROL
LFO PMOD DEPTH
LFO FMOD DEPTH
LFO AMOD DEPTH
0 - 95
-24 - +24 [semitones]
-9600 - +9450 [cent]
-64 - +63
0 - 127
0 - 127
0 - 127
10
40
40
40
00
00
00
nn
nn
nn
nn
nn
nn
nn
60
61
62
63
64
65
66
1
1
1
1
1
1
1
00 - 5F
28 - 58
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
AC2
AC2
AC2
AC2
AC2
AC2
AC2
CONTROLLER NUMBER
PITCH CONTROL
FILTER CONTROL
AMPLITUDE CONTROL
LFO PMOD DEPTH
LFO FMOD DEPTH
LFO AMOD DEPTH
0 - 95
-24 - +24 [semitones]
-9600 - +9450 [cent]
-64 - +63
0 - 127
0 - 127
0 - 127
11
40
40
40
00
00
00
nn 67
nn 68
1
1
00 - 01
00 - 7F
PORTAMENTO SWITCH
PORTAMENTO TIME
0:OFF, 1:ON
0 - 127
00
00
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
TUNING
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
29
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
Address
(H)
nn 69
nn 6A
nn 6B
nn 6C
nn 6D
nn 6E
TOTAL SIZE
Size
(H)
1
1
1
1
1
1
3F
Data
(H)
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
01 - 7F
01 - 7F
Parameter
Description
PITCH EG INITIAL LEVEL
PITCH EG ATTACK TIME
PITCH EG RELEASE LEVEL
PITCH EG RELEASE TIME
VELOCITY LIMIT LOW
VELOCITY LIMIT HIGH
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
1 - 127
1 - 127
nn = Part Number (0 : Part 1, 1 : Part 2, 2 : Part 3, ... , 15 : Part 16)
For the DRUM PART, the following parameters have no effect.
• SOFT PEDAL
• BANK SELECT LSB
• POLY AFTER TOUCH
• PITCH EG INITIAL LEVEL
• MONO/POLY
• PITCH EG ATTACK TIME
Default
value(H)
40
40
40
40
01
7F
• SCALE TUNING
• PITCH EG RELEASE LEVEL
• PORTAMENTO
• PITCH EG RELEASE TIME
< Table 1-5 >
MIDI Parameter Change table ( DRUM SETUP ) [XG]
Address
(H)
3n rr 00
3n rr 01
3n rr 02
3n rr 03
3n rr 04
3n rr 05
3n rr 06
3n rr 07
Size
(H)
1
1
1
1
1
1
1
1
Data
(H)
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
Parameter
Description
PITCH COARSE
PITCH FINE
LEVEL
ALTERNATE GROUP
PAN
REVERB SEND
CHORUS SEND
VARIATION SEND
-64 - +63
-64 - +63[cent]
0 - 127
0:OFF, 1 - 127
0:random, L63...C...R63 (1...64...127)
0 - 127
0 - 127
0 - 127
Default
value(H)
40
40
depend on the note
depend on the note
depend on the note
depend on the note
depend on the note
7F
3n rr
3n rr
3n rr
3n rr
3n rr
3n rr
3n rr
3n rr
TOTAL
1
1
1
1
1
1
1
1
10
00 - 01
00 - 01
00 - 01
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
KEY ASSIGN
Rcv NOTE OFF
Rcv NOTE ON
FILTER CUTOFF FREQUENCY
FILTER RESONANCE
EG ATTACK RATE
EG DECAY1 RATE
EG DECAY2 RATE
0:SINGLE, 1:MULTI
0:OFF, 1:ON
0:OFF, 1:ON
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
-64 - +63
00
depend on the note
01
40
40
40
40
40
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F
SIZE
[Note]
n : Drum Setup number (0, 1)
rr : note number (0D - 5B)
When XG system on or GM mode on messages are received, all Drum Setup parameters are initialized.
The Drum Setup Reset message can be used to initialized each Drum Setup parameter.
Selecting a Drum Set will cause the Drum Setup parameter values to be initialized.
Parameter Base Address
Model ID = 4B [ QS300 ]
< Table 2-1 >
User Normal Voice
Bulk Dump
Address
High Mid Low
11
00
00
:
11
1F
00
Description
User Normal Voice 1
:
User Normal Voice 32
< Table 2-2 >
MIDI Bulk Dump table ( USER NORMAL VOICE ) [QS300]
Address
(H)
Size
(H)
Data
(H)
Parameter
11 nn 00
:
07
08
:
0A
0B
0C
0D
:
3C
17D
20 - 7E
VOICE NAME
01 - 03
00 - 7F
NOT USED
NOT USED
NOT USED
ELEMENT SWITCH
VOICE LEVEL
NOT USED
NOT USED
NOT USED
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 01
00 - 02
00 - 01
WAVE NUMBER HIGH
WAVE NUMBER LOW
NOTE LIMIT LOW
NOTE LIMIT HIGH
VELOCITY LIMIT LOW
VELOCITY LIMIT HIGH
FILTER EG VELOCITY CURVE
LFO WAVE SELECT
LFO PHASE INITIALIZE
Description
[Common]
3D
3E
3F
40
41
42
43
44
45
30
1:Element 1 on, 2:Element 2 on, 3:Element 1 and 2 on
[Element 1]
bit13 - bit7
bit6 - bit0
0:saw, 1:tri, 2:S&H
0:OFF, 1:ON
MIDI Data Tables/ Tableaux de données MIDI
Address
(H)
Size
(H)
46
47
48
49
4A
4B
4C
4D
4E
4F
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
8A
8B
8C
Data
(H)
Parameter
00 - 3F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 3F
00 - 0F
00 - 1F
20 - 60
0E - 72
00 - 05
00 - 7F
00 - 03
39 - 47
39 - 47
39 - 47
00 - 7F
00 - 3F
00 - 3F
00 - 3F
00 - 3F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 3F
00 - 07
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
39 - 47
39 - 47
39 - 47
00 - 7F
00 - 3F
00 - 3F
00 - 3F
00 - 3F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 06
00 - 0F
39 - 47
00 - 7F
00 - 0F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
00 - 7F
39 - 47
LFO SPEED
LFO DELAY
LFO FADE TIME
LFO PMD DEPTH
LFO CMD DEPTH
LFO AMD DEPTH
NOTE SHIFT
DETUNE
PITCH SCALING
PITCH SCALING CENTER NOTE
PITCH EG DEPTH
VELOCITY PEG LEVEL SENSITIVITY
VELOCITY PEG RATE SENSITIVITY
PEG RATE SCALING
PEG RATE SCALING CENTER NOTE
PEG RATE 1
PEG RATE 2
PEG RATE 3
PEG RATE 4
PEG LEVEL 0
PEG LEVEL 1
PEG LEVEL 2
PEG LEVEL 3
PEG LEVEL 4
FILTER RESONANCE
VELOCITY SENSITIVITY
CUTOFF FREQUENCY
CUTOFF SCALING BREAK POINT 1
CUTOFF SCALING BREAK POINT 2
CUTOFF SCALING BREAK POINT 3
CUTOFF SCALING BREAK POINT 4
CUTOFF SCALING OFFSET 1
CUTOFF SCALING OFFSET 2
CUTOFF SCALING OFFSET 3
CUTOFF SCALING OFFSET 4
VELOCITY FEG LEVEL SENSITIVITY
VELOCITY FEG RATE SENSITIVITY
FEG RATE SCALING
FEG RATE SCALING CENTER NOTE
FEG RATE 1
FEG RATE 2
FEG RATE 3
FEG RATE 4
FEG LEVEL 0
FEG LEVEL 1
FEG LEVEL 2
FEG LEVEL 3
FEG LEVEL 4
ELEMENT LEVEL
LEVEL SCALING BREAK POINT 1
LEVEL SCALING BREAK POINT 2
LEVEL SCALING BREAK POINT 3
LEVEL SCALING BREAK POINT 4
LEVEL SCALING OFFSET 1
LEVEL SCALING OFFSET 2
LEVEL SCALING OFFSET 3
LEVEL SCALING OFFSET 4
VELOCITY CURVE
PAN
AEG RATE SCALING
AEG SCALING CENTER NOTE
AEG KEY ON DELAY
AEG ATTACK RATE
AEG DECAY 1 RATE
AEG DECAY 2 RATE
AEG RELEASE RATE
AEG DECAY 1 LEVEL
AEG DECAY 2 LEVEL
ADDRESS OFFSET HIGH
ADDRESS OFFSET LOW
RESONANCE SENSITIVITY
0:100%, 1:50%, 2:20%, 3:10%, 4:5%, 5:0%
0:1/2oct, 1:1oct, 2:2oct, 3:4oct
0 (Left) - 14 (Right), 15:Scaling
bit13 - bit7
bit6 - bit0
[Element 2]
Same as [Element 1]
Same as [Element 1]
Same as [Element 1]
[Element 3]
NOT USED
NOT USED
NOT USED
[Element 4]
NOT USED
NOT USED
8D
:
DC
DD
:
12C
12D
:
17C
TOTAL SIZE
Description
17D
nn=Voice Number (00-1F)
31
XG Normal Voice List / Liste des Voix Normal XG
Bank Select MSB=000, LSB=Bank Number
Instrument Program Bank
Group
#
#
Piano
1
0
1
18
40
41
2
0
1
3
0
1
32
40
41
4
0
1
5
0
1
18
32
40
45
64
6
0
1
32
33
34
40
41
42
45
7
0
1
25
35
8
0
1
27
64
65
Chromatic
9
0
Percussion 10
0
11
0
64
12
0
1
45
13
0
1
64
97
98
14
0
15
0
96
97
16
0
35
96
97
EleVoice Name ment
GrandPno
1
GrndPnoK 1
MelloGrP
1
PianoStr
2
Dream
2
BritePno
1
BritPnoK
1
E.Grand
2
ElGrPnoK
2
Det.CP80
2
ElGrPno1
2
ElGrPno2
2
HnkyTonk
2
HnkyTnkK 2
E.Piano1
2
El.Pno1K
1
MelloEP1
2
Chor.EP1
2
HardEl.P
2
VX El.P1
2
60sEl.P
1
E.Piano2
2
El.Pno2K
1
Chor.EP2
2
DX Hard
2
DXLegend 2
DX Phase
2
DX+Analg
2
DXKotoEP 2
VX El.P2
2
Harpsi.
1
Harpsi.K
1
Harpsi.2
2
Harpsi.3
2
Clavi.
2
Clavi. K
1
ClaviWah
2
PulseClv
1
PierceCl
2
Celesta
1
Glocken
1
MusicBox
2
Orgel
2
Vibes
1
VibesK
1
HardVibe
2
Marimba
1
MarimbaK
1
SineMrmb
2
Balafon2
2
Log Drum
2
Xylophon
1
TubulBel
1
ChrchBel
2
Carillon
2
Dulcimer
1
Dulcimr2
2
Cimbalom
2
Santur
2
Bank 0 : (GM)
Bank 1 : Key Scale Panning
Bank 3 : Stereo
Bank 6 : Single
Bank 8 : Slow
Bank 12 : Fast Decay
Bank 14 : Double Attack
Bank 16 : Bright
Bank 17 : Bright
32
Instrument Program Bank
Group
#
#
Organ
17
0
32
33
34
35
36
37
38
40
64
65
66
67
18
0
24
32
33
37
19
0
64
65
66
20
0
32
35
40
64
65
21
0
40
22
0
32
23
0
32
24
0
64
Guitar
25
0
16
25
43
96
26
0
16
35
40
41
96
27
0
18
32
28
0
32
29
0
40
41
43
45
30
0
43
31
0
40
41
32
0
65
66
Bank 18 : Dark
Bank 19 : Dark
Bank 20 : Resonant
Bank 24 : Attack
Bank 25 : Release
Bank 27 : Reso Sweep
Bank 28 : Muted
Bank 32 : Detune 1
Bank 33 : Detune 2
EleVoice Name ment
DrawOrgn
1
DetDrwOr
2
60sDrOr1
2
60sDrOr2
2
70sDrOr1
2
DrawOrg2
2
60sDrOr3
2
EvenBar
2
16+2"2/3
2
Organ Ba
1
70sDrOr2
2
CheezOrg
2
DrawOrg3
2
PercOrgn
1
70sPcOr1
2
DetPrcOr
2
LiteOrg
2
PercOrg2
2
RockOrgn
2
RotaryOr
2
SloRotar
2
FstRotar
2
ChrchOrg
2
ChurOrg3
2
ChurOrg2
2
NotreDam
2
OrgFlute
2
TrmOrgFl
2
ReedOrgn 1
Puff Org
2
Acordion
2
AccordIt
2
Harmnica
1
Harmo 2
2
TangoAcd
2
TngoAcd2
2
NylonGtr
1
NylonGt2
1
NylonGt3
2
VelGtHrm
2
Ukulele
1
SteelGtr
1
SteelGt2
1
12StrGtr
2
Nyln&Stl
2
Stl&Body
2
Mandolin
2
Jazz Gtr
1
MelloGtr
1
JazzAmp
2
CleanGtr
1
ChorusGt
2
Mute.Gtr
1
FunkGtr1
2
MuteStlG
2
FunkGtr2
2
Jazz Man
1
Ovrdrive
1
Gt.Pinch
2
Dist.Gtr
1
FeedbkGt
2
FeedbGt2
2
GtrHarmo
1
GtFeedbk
1
GtrHrmo2
1
Instrument Program Bank
Group
#
#
Bass
33
0
40
45
34
0
18
27
40
43
45
65
35
0
28
36
0
32
33
34
96
97
37
0
27
32
38
0
43
39
0
18
20
24
35
40
64
65
66
96
40
0
6
12
18
19
32
40
41
64
Strings
41
0
8
42
0
43
0
44
0
45
0
8
40
46
0
47
0
40
48
0
Bank 34 : Detune 3
Bank 35 : Octave 1
Bank 36 : Octave 2
Bank 37 : 5th 1
Bank 38 : 5th 2
Bank 39 : Bend
Bank 40 : Tutti
Bank 41 : Tutti
Bank 42 : Tutti
EleVoice Name ment
Aco.Bass
1
JazzRthm
2
VXUprght
2
FngrBass
1
FingrDrk
2
FlangeBa
2
Ba&DstEG 2
FngrSlap
2
FngBass2
2
ModAlem
2
PickBass
1
MutePkBa 1
Fretless
1
Fretles2
2
Fretles3
2
Fretles4
2
SynFretl
2
Smooth
2
SlapBas1
1
ResoSlap
1
PunchThm 2
SlapBas2
1
VeloSlap
2
SynBass1
1
SynBa1Dk 1
FastResB
1
AcidBass
1
Clv Bass
2
TeknoBa
2
Oscar
2
SqrBass
1
RubberBa
2
Hammer
2
SynBass2
2
MelloSB1
1
Seq Bass
2
ClkSynBa
2
SynBa2Dk 1
SmthBa 2
2
ModulrBa
2
DX Bass
2
X WireBa
2
Violin
1
SlowVln
1
Viola
1
Cello
1
Contrabs
1
Trem.Str
1
SlowTrStr
1
Susp Str
2
Pizz.Str
1
Harp
1
YangChin
2
Timpani
1
Instrument Program Bank
Group
#
#
Ensemble
49
0
3
8
24
35
40
41
42
45
50
0
3
8
40
41
64
65
51
0
27
64
65
52
0
53
0
3
16
32
40
54
0
55
0
40
41
64
56
0
35
64
Brass
57
0
16
17
32
58
0
18
59
0
16
60
0
61
0
6
32
37
62
0
35
40
41
42
63
0
12
20
24
27
32
45
64
64
0
18
40
41
45
64
Bank 43 : Velo-Switch
Bank 45 : Velo-Xfade
Bank 64 : Other wave
Bank 65 : Other wave
Bank 66 : Other wave
Bank 67 : Other wave
Bank 68 : Other wave
Bank 69 : Other wave
Bank 70 : Other wave
EleVoice Name ment
Strings1
1
S.Strngs
2
SlowStr
1
ArcoStr
2
60sStrng
2
Orchestr
2
Orchstr2
2
TremOrch
2
VeloStr
2
Strings2
1
S.SlwStr
2
LegatoSt
2
Warm Str
2
Kingdom
2
70s Str
1
Str Ens3
1
Syn.Str1
2
ResoStr
2
Syn Str4
2
SS Str
2
Syn.Str2
2
ChoirAah
1
S.Choir
2
Ch.Aahs2
2
MelChoir
2
ChoirStr
2
VoiceOoh
1
SynVoice
1
SynVox2
2
Choral
2
AnaVoice
1
Orch.Hit
2
OrchHit2
2
Impact
2
Trumpet
1
Trumpet2
1
BriteTrp
2
WarmTrp
2
Trombone
1
Trmbone2
2
Tuba
1
Tuba 2
1
Mute.Trp
1
Fr.Horn
2
FrHrSolo
2
FrHorn2
1
HornOrch
2
BrasSect
1
Tp&TbSec 2
BrssSec2
2
HiBrass
2
MelloBrs
2
SynBras1
2
QuackBr
2
RezSynBr
2
PolyBrss
2
SynBras3
2
JumpBrss
2
AnaVelBr
2
AnaBrss1
2
SynBras2
1
Soft Brs
2
SynBras4
2
ChorBrss
2
VelBras2
2
AnaBras2
2
Bank 71 : Other wave
Bank 72 : Other wave
Bank 96 : Other wave
Bank 97 : Other wave
Bank 98 : Other wave
Bank 99 : Other wave
Bank 100 : Other wave
Bank 101 : Other wave
XG Normal Voice List / Liste des Voix Normal XG
Bank Select MSB=064, LSB=000
SFX voice
Instrument Program Bank
Group
#
#
Reed
65
0
66
0
40
43
67
0
40
41
64
68
0
69
0
70
0
71
0
72
0
Pipe
73
0
74
0
75
0
76
0
77
0
78
0
79
0
80
0
Synth Lead 81
0
6
8
18
19
64
65
66
82
0
6
8
18
19
20
24
25
40
41
45
96
83
0
65
84
0
64
85
0
64
65
86
0
24
64
87
0
35
88
0
16
64
65
Synth Pad 89
0
64
90
0
16
17
18
64
65
91
0
64
65
66
67
EleVoice Name ment
SprnoSax
1
Alto Sax
1
Sax Sect
2
HyprAlto
2
TenorSax
1
BrthTnSx
2
SoftTenr
2
TnrSax 2
1
Bari.Sax
1
Oboe
2
Eng.Horn
1
Bassoon
1
Clarinet
1
Piccolo
1
Flute
1
Recorder
1
PanFlute
1
Bottle
2
Shakhchi
2
Whistle
1
Ocarina
1
SquareLd
2
Square 2
1
LMSquare 2
Hollow
1
Shmoog
2
Mellow
2
SoloSine
2
SineLead
1
Saw.Lead
2
Saw 2
1
ThickSaw
2
DynaSaw
1
DigiSaw
2
Big Lead
2
HeavySyn
2
WaspySyn 2
PulseSaw
2
Dr. Lead
2
VeloLead
2
Seq Ana
2
CaliopLd
2
Pure Pad
2
Chiff Ld
2
Rubby
2
CharanLd
2
DistLead
2
WireLead
2
Voice Ld
2
SynthAah
2
VoxLead
2
Fifth Ld
2
Big Five
2
Bass &Ld
2
Big&Low
2
Fat&Prky
2
SoftWurl
2
NewAgePd 2
Fantasy2
2
Warm Pad 2
ThickPad
2
Soft Pad
2
SinePad
2
Horn Pad
2
RotarStr
2
PolySyPd
2
PolyPd80
2
ClickPad
2
Ana Pad
2
SquarPad
2
Instrument Program Bank
Group
#
#
Synth Pad 92
0
64
66
67
93
0
64
65
94
0
64
65
95
0
96
0
20
27
64
66
Synth
97
0
Effects
45
64
65
66
98
0
27
64
99
0
12
14
18
35
40
41
42
64
65
66
67
68
69
70
71
72
100 0
18
19
40
64
65
66
67
101 0
64
96
102 0
64
65
66
67
68
70
71
96
103 0
8
14
64
65
66
67
68
69
104 0
64
EleVoice Name ment
ChoirPad
2
Heaven2
2
Itopia
2
CC Pad
2
BowedPad 2
Glacier
2
GlassPad
2
MetalPad
2
Tine Pad
2
Pan Pad
2
Halo Pad
2
SweepPad 2
Shwimmer 2
Converge
2
PolarPad
2
Celstial
2
Rain
2
ClaviPad
2
HrmoRain
2
AfrcnWnd
2
Caribean
2
SoundTrk
2
Prologue
2
Ancestrl
2
Crystal
2
SynDrCmp 2
Popcorn
2
TinyBell
2
RndGlock
2
GlockChi
2
ClearBel
2
ChorBell
2
SynMalet
1
SftCryst
2
LoudGlok
2
XmasBell
2
VibeBell
2
DigiBell
2
AirBells
2
BellHarp
2
Gamelmba 2
Atmosphr
2
WarmAtms 2
HollwRls
2
NylonEP
2
NylnHarp
2
Harp Vox
2
AtmosPad 2
Planet
2
Bright
2
FantaBel
2
Smokey
2
Goblins
2
GobSyn
2
50sSciFi
2
Ring Pad
2
Ritual
2
ToHeaven 2
Night
2
Glisten
2
BelChoir
2
Echoes
2
EchoPad2 2
Echo Pan
2
EchoBell
2
Big Pan
2
SynPiano
2
Creation
2
Stardust
2
Reso Pan
2
Sci-Fi
2
Starz
2
Instrument Program Bank
Group
#
#
Ethnic
105 0
32
35
96
97
106 0
28
96
97
98
107 0
108 0
96
97
109 0
110 0
111 0
112 0
64
96
97
Percussive 113 0
96
97
98
99
100
101
114 0
115 0
97
98
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96
117 0
96
118 0
64
65
66
119 0
64
65
120 0
Sound
121 0
Effects
122 0
123 0
124 0
125 0
126 0
127 0
128 0
EleVoice Name ment
Sitar
1
DetSitar
2
Sitar 2
2
Tambra
2
Tamboura
2
Banjo
1
MuteBnjo
1
Rabab
2
Gopichnt
2
Oud
2
Shamisen
1
Koto
1
T. Koto
2
Kanoon
2
Kalimba
1
Bagpipe
2
Fiddle
1
Shanai
1
Shanai2
1
Pungi
1
Hichriki
2
TnklBell
2
Bonang
2
Gender
2
Gamelan
2
S.Gamlan
2
Rama Cym 2
AsianBel
2
Agogo
2
SteelDrm
2
GlasPerc
2
ThaiBell
2
WoodBlok
1
Castanet
1
TaikoDrm
1
Gr.Cassa
1
MelodTom 2
Mel Tom2
1
Real Tom
2
Rock Tom
2
Syn.Drum
1
Ana Tom
1
ElecPerc
2
RevCymbl 1
FretNoiz
2
BrthNoiz
2
Seashore
2
Tweet
2
Telphone
1
Helicptr
1
Applause
1
Gunshot
1
Program
#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
MSB=064
LSB=000
Element
CuttngNz
CttngNz2
1
2
Str Slap
1
Fl.KClik
1
Rain
Thunder
Wind
Stream
Bubble
Feed
1
1
1
2
2
2
Dog
Horse
Bird 2
1
1
1
Ghost
Maou
2
2
Program
#
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
MSB=064
LSB=000
Element
Tel.Dial
DoorSqek
Door Slam
Scratch
Scratch 2
WindChm
Telphon2
1
1
1
1
2
1
1
CarEngin
Car Stop
Car Pass
CarCrash
Siren
Train
Jetplane
Starship
Burst
Coaster
SbMarine
1
1
1
1
2
1
2
2
2
2
2
Laughing
Scream
Punch
Heart
FootStep
1
1
1
1
1
MchinGun
LaserGun
Xplosion
FireWork
1
2
2
2
No Sound
Pas de son
33
TG300B Normal Voice List / Liste des Voix Normal TG300B
Bank Select MSB=Bank Number, LSB=000
Instrument Program Bank
Group
#
#
Piano
1
0
8
16
126
127
2
0
8
126
127
3
0
1
2
8
126
127
4
0
8
126
127
5
0
8
16
24
25
26
32
126
127
6
0
8
16
24
32
126
127
7
0
8
16
24
126
127
8
0
8
126
127
Chromatic
9
0
Percussion
126
127
10
0
126
127
11
0
126
127
12
0
1
8
126
127
13
0
8
17
24
126
127
14
0
126
127
15
0
8
9
126
127
16
0
1
8
126
127
34
EleVoice Name ment
GrandPno
1
GrndPnoK 1
MelloGrP
1
A-Piano1
2
a.piano1
1
BritePno
1
BritPnoK
1
A-Piano2
2
a.piano2
1
E.Grand
2
ElGrPno1
2
ElGrPno2
2
ElGrPnoK
2
A-Piano3
2
a.piano3
1
HnkyTonk
2
HnkyTnkK 2
A-Piano4
2
e.piano1
1
E.Piano1
2
Chor.EP1
2
VX El.P1
2
60sEl.P
1
HardEl.P
2
MelloEP1
2
El.Pno1K
1
A-Piano5
1
e.piano2
1
E.Piano2
2
Chor.EP2
2
VX El.P2
2
DX Hard
2
El.Pno2K
1
A-Piano6
1
e.piano3
1
Harpsi.
1
Harpsi.3
2
Harpsi.K
1
Harpsi.2
2
A-Piano7
1
e.piano4
1
Clavi.
2
Clavi. K
1
E-Piano1
2
hnkytnk
2
Celesta
1
E-Piano2
2
e.organ1
2
Glocken
1
E-Piano3
2
e.organ2
2
MusicBox
2
A-Guitr1
1
e.organ3
1
Vibes
1
HardVibe
2
VibesK
1
A-Guitr2
2
e.organ4
1
Marimba
1
MarimbaK
1
Balafon2
2
Log Drum
2
A-Guitr3
2
pipeorg1
2
Xylophon
1
E-Guitr1
2
pipeorg2
2
TubulBel
1
ChrchBel
2
Carillon
2
E-Guitr2
1
pipeorg3
2
Dulcimer
1
Dulcimr2
2
Cimbalom
2
Slap-1
2
acordion
2
Instrument Program Bank
Group
#
#
Organ
17
0
1
8
9
16
17
18
24
32
33
40
126
127
18
0
1
8
32
126
127
19
0
8
16
24
126
127
20
0
8
16
24
32
126
127
21
0
126
127
22
0
8
126
127
23
0
1
126
127
24
0
126
127
Guitar
25
0
8
16
24
32
40
126
127
26
0
8
9
16
32
126
127
27
0
1
8
126
127
28
0
8
126
127
EleVoice Name ment
DrawOrgn
1
70sDrOr1
2
DetDrwOr
2
70sDrOr2
2
60sDrOr1
2
60sDrOr2
2
60sDrOr3
2
CheezOrg
2
DrawOrg2
2
EvenBar
2
Organ Ba
1
Slap-2
2
harpsi1
1
PercOrgn
1
70sPcOr1
2
DetPrcOr
2
PercOrg2
2
Slap-3
2
harpsi2
2
RockOrgn
2
RotaryOr
2
SloRotar
2
FstRotar
2
Slap-4
2
harpsi3
1
ChrchOrg
2
ChurOrg2
2
ChurOrg3
2
OrgFlute
2
TrmOrgFl
2
Slap-5
2
clavi1
1
ReedOrgn 1
Slap-6
2
clavi2
1
Acordion
2
AccordIt
2
Slap-7
2
clavi3
1
Harmnica
1
Harmo 2
2
Slap-8
2
celesta1
1
TangoAcd
2
Finger-1
1
celesta2
1
NylonGtr
1
Ukulele
1
NylonGt3
2
VelGtHrm
2
NylonGt2
1
LequintG
1
Finger-2
2
synbras1
2
SteelGtr
1
12StrGtr
2
Nyln&Stl
2
Mandolin
2
SteelGt2
1
Picked-1
1
synbras2
2
Jazz Gtr
1
MelloGtr
1
PdlSteel
1
Picked-2
2
synbras3
2
CleanGtr
1
ChorusGt
2
FretlsBs
1
synbras4
2
Instrument Program Bank
Group
#
#
Guitar
29
0
8
16
126
127
30
0
126
127
31
0
8
9
126
127
32
0
8
126
127
Bass
33
0
126
127
34
0
1
126
127
35
0
8
126
127
36
0
1
2
3
4
5
126
127
37
0
8
126
127
38
0
126
127
39
0
1
8
9
10
16
126
127
40
0
1
2
3
8
9
16
17
18
19
126
127
EleVoice Name ment
Mute.Gtr
1
FunkGtr1
2
FunkGtr2
2
A-Bass
2
synbass1
1
Ovrdrive
1
Choir-1
1
synbass2
1
Dist.Gtr
1
FeedbkGt
2
FeedbGt2
2
Choir-2
1
synbass3
2
GtrHarmo
1
GtFeedbk
1
Choir-3
2
synbass4
1
Aco.Bass
1
Choir-4
2
newagepd 2
FngrBass
1
FngBass2
2
Strngs-1
2
synharmo
2
PickBass
1
MutePkBa 1
Strngs-2
2
choir pd
2
Fretless
1
Fretles2
2
Fretles3
2
Fretles4
2
SynFretl
2
Smooth
2
Strngs-3
2
bowed pd
2
SlapBas1
1
ResoSlap
1
Strngs-4
2
soundtrk
2
SlapBas2
1
E-Organ1
2
atmosphr
2
SynBass1
1
SynBa1Dk 1
AcidBass
1
FastResB
1
TeknoBa
2
ResoBass
1
E-Organ2
2
syn warm
2
SynBass2
2
ClkSynBa
2
ModulrBa
2
Seq Bass
2
DX Bass
2
X WireBa
2
RubberBa
2
SynBa2Dk 1
MelloSB1
1
SmthBa 2
2
E-Organ3
2
synfunny
1
Instrument Program Bank
Group
#
#
Strings
41
0
8
126
127
42
0
126
127
43
0
126
127
44
0
126
127
45
0
8
9
126
127
46
0
126
127
47
0
126
127
48
0
126
127
Ensemble
49
0
1
8
9
10
11
16
24
126
127
50
0
1
8
9
10
126
127
51
0
1
126
127
52
0
126
127
53
0
8
9
32
126
127
54
0
126
127
55
0
8
126
127
56
0
1
8
16
126
127
EleVoice Name ment
Violin
1
SlowVln
1
E-Organ4
2
synecho1
2
Viola
1
E-Organ5
2
rain
2
Cello
1
E-Organ6
2
synoboe
2
Contrabs
1
E-Organ7
2
synecho2
2
Trem.Str
1
SlowTrStr
1
Susp Str
2
E-Organ8
2
synsolo
2
Pizz.Str
1
E-Organ9
2
synrdorg
2
Harp
1
SoftTP-1
1
synbell
1
Timpani
1
SoftTP-2
1
squareld
2
Strings1
1
Slow Str
1
Orchestr
2
Orchstr2
2
TremOrch
2
ChoirStr
2
S.Strngs
2
VeloStr
2
TP/TRB-1
1
strsect1
2
Strings2
1
70s Str
1
LegatoSt
2
Warm Str
2
S.SlwStr
2
TP/TRB-2
1
strsect2
2
Syn.Str1
2
Syn Str4
2
TP/TRB-3
1
strsect3
2
Syn.Str2
2
TP/TRB-4
1
pizz.str
1
ChoirAah
1
S.Choir
2
MelChoir
2
Ch.Aahs2
2
TP/TRB-5
2
violin 1
2
VoiceOoh
1
TP/TRB-6
2
violin 2
1
SynVoice
1
SynVox2
2
Sax-1
1
cello 1
1
Orch.Hit
2
OrchHit2
2
Impact
2
LoFiRave
2
Sax-2
1
cello 2
1
TG300B Normal Voice List / Liste des Voix Normal TG300B
Instrument Program Bank
Group
#
#
Brass
57
0
1
24
25
126
127
58
0
1
126
127
59
0
1
126
127
60
0
126
127
61
0
1
8
16
126
127
62
0
8
126
127
63
0
1
8
9
16
126
127
64
0
1
8
16
17
126
127
Reed
65
0
127
66
0
8
127
67
0
8
127
68
0
127
69
0
127
70
0
127
71
0
127
72
0
127
Pipe
73
0
127
74
0
127
75
0
127
76
0
127
77
0
127
78
0
127
79
0
127
80
0
127
EleVoice Name ment
Trumpet
1
Trumpet2
1
BriteTrp
2
WarmTrp
2
Sax-3
1
contrabs
1
Trombone
1
Trmbone2
2
Sax-4
2
harp 1
1
Tuba
1
Tuba 2
1
Brass-1
1
harp 2
1
Mute.Trp
1
Brass-2
1
guitar 1
1
Fr.Horn
2
FrHorn2
2
FrHrSolo
1
HornOrch
2
Brass-3
2
guitar 2
1
BrasSect
1
BrssSec2
2
Brass-4
2
elecgtr1
2
SynBras1
2
PolyBrss
2
SynBras3
2
QuackBr
2
AnaBrss1
2
Brass-5
2
elecgtr2
2
SynBras2
1
Soft Brs
2
SynBras4
2
AnaBrss2
2
VelBras2
2
Orch-Hit
1
sitar
1
SprnoSax
1
a.bass 1
1
Alto Sax
1
HyprAlto
2
a.bass 2
1
TnrSax 2
1
BrthTnSx
2
e.bass 1
1
Bari.Sax
1
e.bass 2
1
Oboe
2
slapbas1
1
Eng.Horn
1
slapbas2
1
Bassoon
1
fretles1
1
Clarinet
1
fretles2
1
Piccolo
1
flute1
1
Flute
1
flute2
1
Recorder
1
piccolo1
1
PanFlute
1
piccolo2
2
Bottle
2
recorder
1
Shakhchi
2
panpipes
2
Whistle
1
sax1
2
Ocarina
1
sax2
1
Instrument Program Bank
Group
#
#
Synth Lead 81
0
1
2
3
4
5
6
8
127
82
0
1
2
3
4
5
6
7
8
16
127
83
0
2
127
84
0
127
85
0
8
127
86
0
127
87
0
1
127
88
0
1
2
127
Synth Pad 89
0
1
127
90
0
1
2
3
4
127
91
0
1
127
92
0
1
127
93
0
127
94
0
1
2
127
95
0
127
96
0
1
8
9
10
127
EleVoice Name ment
SquareLd
2
Square 2
1
Hollow
1
Mellow
2
SoloSine
2
Shmoog
2
LMSquare 2
SineLead
1
sax3
1
Saw.Lead
2
Saw 2
1
PulseSaw
2
ThickSaw
2
Big Lead
2
VeloLead
2
HeavySyn
2
DynaSaw
1
Dr. Lead
2
WaspySyn 2
sax4
1
CaliopLd
2
Pure Pad
2
clarint1
1
Chiff Ld
2
clarint2
1
CharanLd
2
DistLead
2
oboe
1
Voice Ld
2
eng.horn
1
Fifth Ld
2
Big Five
2
bassoon
1
Bass &Ld
2
Big&Low
2
Fat&Prky
2
harmnica
1
NewAgePd 2
Fantasy2
2
trumpet1
1
Warm Pad 2
ThickPad
2
Horn Pad
2
RotarStr
2
Soft Pad
2
trumpet2
1
PolySyPd
2
PolyPd80
2
trmbone1
2
ChoirPad
2
Heaven2
2
trmbone2
2
BowedPad 2
fr.horn1
1
MetalPad
2
Tine Pad
2
Pan Pad
2
fr.horn2
2
Halo Pad
2
tuba
2
SweepPad 2
PolarPad
2
Converge
2
Shwimmer 2
Celstial
2
brssect1
1
Instrument Program Bank
Group
#
#
Synth
97
0
Effects
1
2
8
127
98
0
1
2
127
99
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
16
17
18
19
127
100 0
1
2
3
4
5
6
127
101 0
127
102 0
1
2
127
103 0
1
2
3
4
6
127
104 0
1
127
Ethnic
105 0
1
2
8
16
127
106 0
1
8
16
24
127
107 0
127
108 0
8
16
127
109 0
127
110 0
127
111 0
127
112 0
1
8
16
127
EleVoice Name ment
Rain
2
HrmoRain
2
AfrcnWnd
2
ClaviPad
2
brssect2
2
SoundTrk
2
Ancestrl
2
Prologue
2
vibe1
1
Crystal
2
SynMalet
1
SftCryst
2
RndGlock
2
LoudGlok
2
GlockChi
2
ClearBel
2
XmasBell
2
VibeBell
2
DigiBell
2
ChorBell
2
AirBells
2
BellHarp
2
Gamelmba 2
vibe2
1
Atmosphr
2
WarmAtms 2
NylnHarp
2
Harp Vox
2
HollwRls
2
NylonEP
2
AtmosPad 2
symallet
1
Bright
2
maletwin
2
Goblins
2
GobSyn
2
50sSciFi
2
glocken
2
Echoes
2
EchoBell
2
Echo Pan
2
EchoPad2 2
Big Pan
2
SynPiano
2
tubulbel
1
Sci-Fi
2
Starz
2
xylophen
1
Sitar
1
Sitar 2
2
DetSitar
2
Tambra
2
Tamboura
2
marimba
2
Banjo
1
MuteBnjo
1
Rabab
2
Gopichnt
2
Oud
2
koto
1
Shamisen
1
sho
2
Koto
1
T. Koto
2
Kanoon
2
shakhchi
2
Kalimba
1
whistle1
2
Bagpipe
2
whistle2
1
Fiddle
1
bottle
2
Shanai
1
Shanai2
1
Pungi
1
Hichriki
2
breath
2
Instrument Program Bank
Group
#
#
Percussive 113 0
8
9
10
11
16
127
114 0
127
115 0
127
116 0
8
127
117 0
8
127
118 0
1
8
9
127
119 0
8
9
127
120 0
127
Sound
121 0
Effects
1
2
3
127
122 0
1
127
123 0
1
2
3
4
5
127
124 0
1
2
3
127
125 0
1
2
3
4
5
6
127
126 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
16
127
127 0
1
2
3
4
5
127
128 0
1
2
3
127
EleVoice Name ment
TnklBell
2
Bonang
2
Gender
2
Gamelan
2
S.Gamlan
2
Rama Cym 2
timpani
1
Agogo
2
melotom
1
SteelDrm
2
deepsnar
1
WoodBlok
1
Castanet
1
e.perc1
1
TaikoDrm
1
Gr.Cassa
1
e.perc2
1
MelodTom 2
Real Tom
2
Mel Tom2
1
Rock Tom
2
taiko
1
Syn.Drum
1
Ana Tom
1
ElecPerc
2
taikorim
1
RevCymbl 1
cymbal
2
FretNoiz
2
CuttngNz
1
Str Slap
1
CttngNz2
2
castanet
1
BrthNoiz
2
Fl.KClik
1
triangle
1
Seashore
2
Rain
1
Thunder
1
Wind
1
Stream
2
Bubble
2
orchehit
1
Tweet
2
Dog
1
Horse
1
Bird 2
1
telphone
1
Telphone
1
Tel.Dial
1
DoorSqek
1
DoorSlam
1
Scratch
1
WindChm
1
Scratch2
2
bird
1
Helicptr
1
CarEngin
1
Car Stop
1
Car Pass
1
CarCrash
1
Siren
2
Train
1
Jetplane
2
Starship
2
Burst
2
Coaster
2
jam
1
Applause
1
Laughing
1
Scream
1
Punch
1
Heart
1
FootStep
1
efctwatr
2
Gunshot
1
MchinGun
1
LaserGun
2
Xplosion
2
efctjngl
2
35
XG Drum Voice List / Liste des Voix Batterie XG
Bank Select MSB=Bank Number, LSB=000
Bank
Program #
Note# Note
127
127
127
127
127
127
127
127
126
126
1
2
9
17
25
26
33
41
49
1
2
Standard2 Kit
Room Kit
Rock Kit
Electro Kit
Analog Kit
Jazz Kit
Brush Kit
Classic Kit
SFX 1
SFX 2
Guitar Cutting Noise
Dial Tone
Key Alternate Standard Kit
off
assign
13
C# -1
3
14
D
3
15
D# -1
16
E
-1
17
F
-1
4
18
F#
-1
4
19
G
-1
20
G# -1
Click Noise
21
A
Metronome Click
22
A# -1
Metronome Bell
23
B
-1
Seq Click L
24
C
0
25
C# 0
26
D
27
D# 0
28
E
0
O
Brush Swirl H
29
F
0
O
Snare Roll
30
F#
0
31
G
0
32
G# 0
Sticks
33
A
Bass Drum L
34
A# 0
Open Rim Shot
Open Rim Shot 2
35
B
Bass Drum M
Bass Drum M 2
Bass Drum H
Bass Drum H 2
36
C
-1
Surdo Mute
Surdo Open
Hi Q
Whip Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Finger Snap
-1
0
127
Seq Click H
Brush Tap
O
Brush Swirl L
Brush Slap
Reverse Cymbal Reverse Cymbal
Snare Roll 2
Castanet
Snare L
0
0
1
Snare L 2
Hi Q
Hi Q
SD Rock M
Snare M
SD Rock H
Bass Drum M
Bass Drum H 4
Bass Drum M
Bass Drum L2
BD Analog L
Gran Cassa
Bass Drum H 3 BD Rock
BD Rock
BD Gate
BD Analog H
SD Rock
SD Rock L
Analog Snare L
Brush Slap L
BD Jazz
BD Soft
Gran Cassa Mute
37
C# 1
Side Stick
38
D
Snare M
39
D# 1
Hand Clap
40
E
1
Snare H
41
F
1
Floor Tom L
42
F#
1
43
G
1
44
G# 1
45
A
Room Tom 3 Rock Tom 3
E Tom 3
Analog Tom 3
46
A# 1
47
B
1
Mid Tom L
Room Tom 4 Rock Tom 4
E Tom 4
Analog Tom 4
48
C
2
Mid Tom H
Room Tom 5 Rock Tom 5
E Tom 5
Analog Tom 5
Jazz Tom 5 Brush Tom 5
Jazz Tom 5
49
C# 2
Crash Cymbal 1
50
D
High Tom
Room Tom 6 Rock Tom 6
E Tom 6
Analog Tom 6
Jazz Tom 6 Brush Tom 6
Jazz Tom 6
51
D# 2
Ride Cymbal 1
52
E
2
Chinese Cymbal
53
F
2
Ride Cymbal Cup
54
F#
2
Tambourine
55
G
2
Splash Cymbal
56
G# 2
Cowbell
57
A
Crash Cymbal 2
58
A# 2
Vibraslap
59
B
2
Ride Cymbal 2
60
C
3
Bongo H
61
C# 3
Bongo L
62
D
3
Conga H Mute
Analog Conga H
63
D# 3
Conga H Open
Analog Conga M
64
E
3
Conga L
Analog Conga L
65
F
3
Timbale H
66
F#
3
67
G
3
Agogo H
68
G# 3
Agogo L
69
A
Cabasa
70
A# 3
71
B
3
O
72
C
4
O
73
C# 4
74
D
75
D# 4
Claves
76
E
4
Wood Block H
77
F
4
Wood Block L
78
F#
4
79
G
4
80
G# 4
2
81
A
2
82
A# 4
Shaker
83
B
4
Jingle Bell
84
C
5
Bell Tree
Dog
Machine Gun
85
C# 5
Horse Gallop
Laser Gun
86
D
Bird 2
Explosion
87
D# 5
88
E
5
89
F
5
90
F#
5
Ghost
91
G
5
Maou
1
1
Hi-Hat Closed
1
Hi-Hat Pedal
Floor Tom H
1
Low Tom
1
2
2
4
SD Room L
Guitar Cutting Noise 2
Brush Slap M Marching Sn M
Snare H 2
SD Room H
SD Rock H
Analog Snare H
Room Tom 1 Rock Tom 1
SD Rock Rim
E Tom 1
Analog Tom 1
Room Tom 2 Rock Tom 2
E Tom 2
Analog Tom 2
Brush Tap H
Door Creaking
Door Slam
String Slap
Scratch
Marching Sn H
Scratch 2
Jazz Tom 1 Brush Tom 1
Jazz Tom 1
Windchime
Jazz Tom 2 Brush Tom 2
Jazz Tom 2
Jazz Tom 3 Brush Tom 3
Jazz Tom 3
Jazz Tom 4 Brush Tom 4
Jazz Tom 4
Analog HH Closed 1
Telephone Ring2
Analog HH Closed 2
Hi-Hat Open
Analog HH Open
Analog Cymbal
Hand Cym.Open L
Hand Cym.Closed L
FL.Key Click
Engine Start
Tire Screech
Car Passing
Crash
Analog Cowbell
Siren
Hand Cym.Open H
Train
Hand Cym.Closed H
Starship
Jetplane
Burst Noise
Coaster
SbMarine
Timbale L
3
4
Analog Side Stick
Snare M 2
Rain
O
Laughing
Thunder
Screaming
Wind
Punch
Samba Whistle H
Stream
Heartbeat
Samba Whistle L
Bubble
Footsteps
Guiro Short
Feed
Maracas
Analog Maracas
Guiro Long
Analog Claves
Cuica Mute
Scratch Push
Scratch Push
Cuica Open
Scratch Pull
Scratch Pull
Triangle Mute
Triangle Open
5
FireWork
Same as Standard Kit
No Sound
Même que Kit standard
Pas de son
* Drum and percussion sounds assigned to the same Alternate Assign numbered group cannot be sounded simultaneously.
For example, the Hi-Hat Open sound (group 1) and Hi-Hat Closed sound (also group 1) cannot be sounded at the same time.
* Les sons de percussions et de batterie assignés aux groupes numérotés d’assignation alternée ne peuvent être entendus
simultanément. Par exemple, le son Hi-Hat Open (groupe ) et le son Hi-Hat Closed (également groupe 1) ne peuvent être
entendus en même temps.
36
TG300B Drum Voice List / Liste des Voix Batterie TG300B
Program #
Note# Note
Alternate
1
9
17
25
26
33
41
49
57
128
Standard Kit
Room Kit
Power Kit
Electro Kit
Analog Kit
Jazz Kit
Brush Kit
Orchestra Kit
SFX Set
C/M Kit
assign
25
C#
0
Snare Roll
26
D
0
Finger Snap
27
D#
0
28
E
0
29
F
0
7
30
F#
0
7
Scratch Pull
Ride Cymbal 1
31
G
0
Sticks
32
G#
Hi Q
Hi-Hat Closed
Whip Slap
Hi-Hat Pedal
Scratch Push
Hi-Hat Open
0
Click Noise
33
A
0
Metronome Click
34
A#
0
Metronome Bell
35
B
0
Bass Drum M
36
C
1
Bass Drum H
37
C#
1
Side Stick
38
D
1
Snare M
39
D#
1
Hand Clap
40
E
1
Snare H
41
F
1
42
F#
1
43
G
1
44
G#
1
45
A
1
46
A#
1
Floor Tom L
1
BD Analog H
BD Jazz
BD Soft
Gran Cassa
Brush Tap
Concert SD
Brush Slap
Castanet
High-Q
Brush Swirl
Concert SD
Slap
Jazz Tom 1
Timpani F
Scratch Push
Timpani F#
Scratch Pull
Analog Side Stick
SD Power
SD Electronic
Analog Snare L
SD Power
Room Tom 1
Room Tom 1
E Tom 1
Analog Tom 1
Jazz Tom 1
Analog HH Closed 1
Room Tom 2
Room Tom 2
E Tom 2
Analog Tom 2
Room Tom 3
Room Tom 3
E Tom 3
Analog Tom 3
Hi-Hat Pedal
Low Tom
1
BD Electronic
Hi-Hat Closed
Floor Tom H
1
BD Jazz
BD Power
Jazz Tom 2
Jazz Tom 2
Timpani G
Sticks
Timpani G#
Square Click
Jazz Tom 3
Jazz Tom 3
Timpani A
Metronome Click
Timpani A#
Metronome Bell
Analog HH Closed 2
Hi-Hat Open
Analog HH Open
47
B
1
Mid Tom L
Room Tom 4
Room Tom 4
E Tom 4
Analog Tom 4
Jazz Tom 4
Jazz Tom 4
Timpani B
Guitar Fret Noise
48
C
2
Mid Tom H
Room Tom 5
Room Tom 5
E Tom 5
Analog Tom 5
Jazz Tom 5
Jazz Tom 5
Timpani C
Guitar Cutting Down
Timpani C#
Guitar Cutting Up
Room Tom 6
Room Tom 6
E Tom 6
Analog Tom 6
Jazz Tom 6
Jazz Tom 6
Timpani D
Ac Bass Slap
Timpani D#
FL.Key Click
Timpani E
Laughing
Timpani F
Screaming
49
C#
2
Crash Cymbal 1
50
D
2
High Tom
51
D#
2
Ride Cymbal 1
52
E
2
Chinese Cymbal
53
F
2
Ride Cymbal Cup
54
F#
2
Tambourine
55
G
2
Splash Cymbal
56
G#
2
Cowbell
57
A
2
Crash Cymbal 2
58
A#
2
Vibraslap
59
B
2
Ride Cymbal 2
60
C
3
Bongo H
Analog Cymbal
Reverse Cymbal
Hi-Hat Open 2
Heartbeat
Footsteps 1
Hand Cym.1
Footsteps 2
Applause
Hand Cym.2
Door Creaking
Door Slam
61
C#
3
Bongo L
D
3
Conga H Mute
Analog Conga H
Windchime
63
D#
3
Conga H Open
Analog Conga M
Scratch
Engine Start
Analog Conga L
Tire Screech
64
E
3
Conga L
65
F
3
Timbale H
Car Passing
66
F#
3
Timbale L
Crash
Siren
67
G
3
Agogo H
68
G#
3
Agogo L
69
A
3
Cabasa
70
A#
3
Maracas
71
B
3
2
Samba Whistle H
Starship
Train
Jetplane
Analog Maracas
Helicopter
72
C
4
2
Samba Whistle L
Gunshot
73
C#
4
3
Guiro Short
Machine Gun
74
D
4
3
Guiro Long
Laser Gun
D#
Hi-Hat Open 1
Punch
Analog Cowbell
62
75
SD Electro
Analog Claves
Vibraslap
4
Claves
76
E
4
Wood Block H
Dog
Laughing
77
F
4
Wood Block L
Explosion
Horse Gallop
Screaming
78
F#
4
4
Cuica Mute
Bird Tweet
Punch
79
G
4
4
Cuica Open
Rain
Heartbeat
80
G#
4
5
Triangle Mute
Thunder
Footsteps 1
5
81
A
4
Triangle Open
Wind
Footsteps 2
82
A#
4
Shaker
Seashore
Applause
83
B
4
Jingle Bell
Stream
Door Creaking
Bubble
Door Slam
84
C
5
Bell Tree
85
C#
5
Castanet
86
D
5
6
Surdo Mute
6
Surdo Open
Scratch
Windchime
87
D#
5
88
E
5
89
F
5
Engine Start
Car Passing
90
F#
5
Crash
91
G
5
Siren
Applause
Tire Screech
92
G#
5
Train
93
A
5
Jetplain
94
A#
5
Helicopter
95
B
5
Starship
96
C
6
Gunshot
97
C#
6
Machine Gun
98
D
6
Laser Gun
99
D#
6
Explosion
100
E
6
Dog
101
F
6
Horse Gallop
102
F#
6
Bird Tweet
103
G
6
Rain
104
G#
6
Thunder
105
A
6
Wind
106
A#
6
Seashore
107
B
6
Stream
108
C
7
Bubble
Same as Standard Kit
Même que Kit standard
No Sound
Pas de son
37
Effect Type List / Liste des types d’effets
REVERB
Exclusive
MSB
LSB
00
00
01
00
01
01
02
00
02
01
02
02
03
00
03
01
04
00
10
00
11
00
13
00
Description
Effect Type
NO EFFECT
HALL1
HALL2
ROOM1
ROOM2
ROOM3
STAGE1
STAGE2
PLATE
WHITE ROOM
TUNNEL
BASEMENT
Effect turned off.
Reverb simulating the resonance of a hall.
Reverb simulating the resonance of a hall.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb appropriate for a solo instrument.
Reverb appropriate for a solo instrument.
Reverb simulating a metal plate reverb unit.
A unique short reverb with a bit of initial delay.
Simulation of a tunnel space expanding to left and right.
A bit of initial delay followed by reverb with a unique resonance.
CHORUS
Exclusive
MSB
LSB
00
00
41
00
41
01
41
02
41
08
42
00
42
01
42
02
42
08
43
00
43
01
43
08
Description
Effect Type
NO EFFECT
CHORUS1
CHORUS2
CHORUS3
CHORUS4
CELESTE1
CELESTE2
CELESTE3
CELESTE4
FLANGER1
FLANGER2
FLANGER3
Effect turned off.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Chorus with stereo input. The pan setting specified for the Part will also apply to the effect sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
Celeste with stereo input. The pan setting specified for the Part will also apply to the effect sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
VARIATION
Exclusive
MSB
LSB
00
00
01
00
01
01
02
00
02
01
02
02
03
00
03
01
04
00
05
00
06
00
07
00
08
00
09
00
09
01
0A
00
0B
00
14
00
14
01
14
02
41
00
41
01
41
02
41
08
42
00
42
01
42
02
42
08
43
00
43
01
43
08
44
00
45
00
46
00
47
00
48
00
48
08
49
00
4A
00
4B
00
4C
00
4D
00
4E
00
40
00
38
Description
Effect Type
NO EFFECT
HALL1
HALL2
ROOM1
ROOM2
ROOM3
STAGE1
STAGE2
PLATE
DELAY L,C,R
DELAY L,R
ECHO
CROSS DELAY
EARLY REF1
EARLY REF2
GATE REVERB
REVERSE GATE
KARAOKE 1
KARAOKE 2
KARAOKE 3
CHORUS1
CHORUS2
CHORUS3
CHORUS4
CELESTE1
CELESTE2
CELESTE3
CELESTE4
FLANGER1
FLANGER2
FLANGER3
SYMPHONIC
ROTARY SPEAKER
TREMOLO
AUTO PAN
PHASER1
PHASER2
DISTORTION
OVER DRIVE
AMP SIMULATOR
3BAND EQ(MONO)
2BAND EQ(STEREO)
AUTO WAH(LFO)
THRU
Effect turned off.
Reverb simulating the resonance of a hall.
Reverb simulating the resonance of a hall.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb simulating the resonance of a room.
Reverb appropriate for a solo instrument.
Reverb appropriate for a solo instrument.
Reverb simulating a metal plate reverb unit.
A program that creates three delay sounds; L, R, and C (center).
A program that creates two delay sounds; L and R. Two feedback delays are provided.
Two delays (L and R) and independent feedback delays for L and R.
A program that crosses the feedback of two delays.
An effect that produces only the early reflection component of reverb.
An effect that produces only the early reflection component of reverb.
A simulation of gated reverb.
A program that simulates gated reverb played backwards.
A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
A delay with feedback of the same types as used for karaoke reverb.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Conventional chorus program that adds natural spaciousness.
Chorus with stereo input.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
A 3-phase LFO adds modulation and spaciousness to the sound.
Celeste with stereo input.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
Adds a jet-airplane effect to the sound.
A multi-phase version of CELESTE.
A simulation of a rotary speaker. You can use AC1 (assignable controller) etc. to control the speed of rotation.
An effect that cyclically modulates the volume.
A program that cyclically moves that sound image to left and right, front and back.
Cyclically changes the phase to add modulation to the sound.
Phaser with stereo input.
Adds a sharp-edged distortion to the sound.
Adds mild distortion to the sound.
A simulation of a guitar amp.
A mono EQ with adjustable LOW, MID, and HIGH equalizing.
A stereo EQ with adjustable LOW and HIGH. Ideal for drum Parts.
Cyclically modulates the center frequency of a wah filter. With an AC1 etc. this can function as a pedal wah.
Bypass without applying an effect.
* MSB, LSB is represented in hexadecimal.
* MSB, LSB est représenté en hexadécimal.
* LSB = 0 is the basic effect type.
* LSB = 0 est le type d’effet de base.
Effect Parameter List / Liste des paramètres d’effet
HALL1,2, ROOM1,2,3 ,STAGE1,2, PLATE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
ECHO
Range
Value
→ P42**
Reverb Time
Diffusion
Initial Delay
HPF Cutoff
LPF Cutoff
0.3~30.0s
0~10
0~63
Thru~8.0kHz
1.0k~Thru
0-69
0-10
0-63
0-52
34-60
table#4
Dry/Wet
Rev Delay
Density
Er/ Rev Balance
D63>W ~ D=W ~ D<W63
0~63
0~3
E63> R~ E=R ~ E<R63
1-127
0-63
0-3
1-127
Feedback Level
-63~+63
1-127
No. * Parameter
Control
table#5
table#3
table#3
●
table#5
WHITE ROOM ,TUNNEL, BASEMENT
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Value
→ P42**
Reverb Time
Diffusion
Initial Delay
HPF Cutoff
LPF Cutoff
Width
Height
Depth
Wall Vary
Dry/Wet
Rev Delay
Density
Er/ Rev Balance
0.3~30.0s
0~10
0~63
Thru~8.0kHz
1.0k~Thru
0.5~10.2m
0.5~20.2m
0.5~30.2m
0~30
D63>W ~ D=W ~ D<W63
0~63
0~3
E63> R ~ E=R ~ E<R63
0-69
0-10
0-63
0-52
34-60
0-37
0-73
0-104
0-30
1-127
0-63
0-3
1-127
table#4
Feedback Level
-63~+63
1-127
Range
Value
Lch Delay
Rch Delay
Cch Delay
Feedback Delay
Feedback Level
Cch Level
High Damp
0.1~715.0ms
0.1~715.0ms
0.1~715.0ms
0.1~715.0ms
-63~+63
0~127
0.1~1.0
1-7150
1-7150
1-7150
1-7150
1-127
0-127
1-10
Dry/Wet
D63>W ~ D=W ~ D<W63
1-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
table#3
Range
Value
→ P42**
Lch Delay
Rch Delay
Feedback Delay 1
Feedback Delay 2
Feedback Level
High Damp
0.1~715.0ms
0.1~715.0ms
0.1~715.0ms
0.1~715.0ms
-63~+63
0.1~1.0
1-7150
1-7150
1-7150
1-7150
1-127
1-10
Dry/Wet
D63>W ~ D=W ~ D<W63
1-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
Control
table#5
table#3
table#3
table#8
table#8
table#8
●
table#5
DELAY L,C,R
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Range
Value
Lch Delay1
Lch Feedback Level
Rch Delay1
Rch Feedback Level
High Damp
Lch Delay2
Rch Delay2
Delay2 Level
0.1~355.0ms
-63~+63
0.1~355.0ms
-63~+63
0.1~1.0
0.1~355.0ms
0.1~355.0ms
0~127
1-3550
1-127
1-3550
1-127
1-10
1-3550
1-3550
0-127
Dry/Wet
D63>W ~ D=W ~ D<W63
1-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
→ P42**
Control
●
table#3
table#3
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Range
Value
L->R Delay
R->L Delay
Feedback Level
Input Select
High Damp
0.1~355.0ms
0.1~355.0ms
-63~+63
L,R,L&R
0.1~1.0
1-3550
1-3550
1-127
0-2
1-10
Dry/Wet
D63>W ~ D=W ~ D<W63
1-127
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
→ P42**
Control
●
table#3
table#3
EARLY REF1,2
→ P42**
Control
●
table#3
DELAY L,R
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
CROSS DELAY
Range
No. * Parameter
No. * Parameter
Range
Value
→ P42**
Type
Room Size
Diffusion
Initial Delay
Feedback Level
HPF Cutoff
LPF Cutoff
S-H, L-H, Rdm, Rvs, Plt, Spr
0.1~7.0
0~10
0~63
-63~+63
Thru~8.0kHz
1.0k~Thru
0-5
0-44
0-10
0-63
1-127
0-52
34-60
table#5
Dry/Wet
Liveness
Density
High Damp
D63>W ~ D=W ~ D<W63
0~10
0~3
0.1~1.0
1-127
0-10
0-3
1-10
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Control
table#6
●
GATE REVERB,REVERSE GATE
Control
●
table#3
table#3
Range
Value
→ P42**
Type
Room Size
Diffusion
Initial Delay
Feedback Level
HPF Cutoff
LPF Cutoff
TypeA,TypeB
0.1~7.0
0~10
0~63
-63~+63
Thru~8.0kHz
1.0k~Thru
0-1
0-44
0-10
0-63
1-127
0-52
34-60
table#5
Dry/Wet
Liveness
Density
High Damp
D63>W ~ D=W ~ D<W63
0~10
0~3
0.1~1.0
1-127
0-10
0-3
1-10
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Control
table#6
●
•●
: Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1)
• No. *
: These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27)
• →P42** : Refer to “Effect Data Assign Table”
•●
: Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1)
• No. *
: Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27)
• →P42** : Cf. le “Tableau d’assignation de valeur de données d’effet”
39
Effect Parameter List / Liste des paramètres d’effet
KARAOKE1,2,3
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Delay Time
Feedback Level
HPF Cutoff
LPF Cutoff
Dry/Wet
ROTARY SPEAKER
Range
Value
→ P42**
0~127
-63~+63
Thru~8.0kHz
1.0k~Thru
0-127
1-127
0-52
34-60
table#7
D63>W ~ D=W ~ D<W63
Control
●
1-127
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Range
Value
→ P42**
LFO Frequency
LFO PM Depth
Feedback Level
Delay Offset
0.00~39.7Hz
0~127
-63~+63
0~127
0-127
0-127
1-127
0-127
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
D63>W ~ D=W ~ D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
table#3
Input Mode
mono/stereo
0-1
Range
Value
→ P42**
LFO Frequency
LFO Depth
Feedback Level
Delay Offset
0.00~39.7Hz
0~127
-63~+63
0~63
0-127
0-127
1-127
0-63
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
D63>W ~ D=W ~ D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
table#3
4-124
resolution=3deg.
Range
Value
→ P42**
LFO Frequency
LFO Depth
Delay Offset
0.00~39.7Hz
0~127
0~127
0-127
0-127
0-127
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
D63>W ~ D=W ~ D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
table#3
Control
table#2
table#3
●
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
LFO Phase Difference -180~+180deg
Control
table#2
table#3
●
SYMPHONIC
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Value
→ P42**
Control
0.00~39.7Hz
0~127
0-127
0-127
table#1
●
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
D63>W ~ D=W ~ D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
Range
Value
→ P42**
Control
LFO Frequency
AM Depth
PM Depth
0.00~39.7Hz
0~127
0~127
0-127
0-127
0-127
table#1
●
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
table#3
4-124
0-1
resolution=3deg.
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
LFO Phase Difference -180~+180deg
Input Mode
mono/stereo
table#3
Range
Value
→ P42**
Control
LFO Frequency
L/R Depth
F/R Depth
PAN Direction
0.00~39.7Hz
0~127
0~127
L<->R,L->R,L<-R,Lturn,Rturn,L/R
0-127
0-127
0-127
0-5
table#1
●
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
table#3
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
table#3
PHASER1,2
Control
table#2
table#3
●
Range
Value
→ P42**
LFO Frequency
LFO Depth
Phase Shift Offset
Feedback Level
0.00~39.7Hz
0~127
0~127
-63~+63
0-127
0-127
0-127
1-127
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
Stage
Diffusion
LFO Phase Difference
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
D63>W ~ D=W ~ D<W63
6~10(phaser1) / 3~5(phaser2)
Mono/Stereo
-180~+180deg.
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
3-10
0-1
4-124
table#3
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
•●
: Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1)
• No. *
: These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27)
• →P42** : Refer to “Effect Data Assign Table”
40
table#3
table#3
AUTO PAN
FLANGER1,2,3
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
TREMOLO
CHORUS1,2,3,4, CELESTE1,2,3,4
No. * Parameter
Range
LFO Frequency
LFO Depth
No. * Parameter
•●
: Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1)
• No. *
: Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27)
• →P42** : Cf. le “Tableau d’assignation de valeur de données d’effet”
Control
table#3
●
Phaser2 only
Effect Parameter List / Liste des paramètres d’effet
DISTORTION,OVERDRIVE
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
AUTO WAH
→ P42**
Range
Value
Drive
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
LPF Cutoff
Output Level
0~127
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
1.0k~Thru
0~127
0-127
8-40
52-76
34-60
0-127
EQ Mid Frequency
EQ Mid Gain
EQ Mid Width
Dry/Wet
Edge(Clip Curve)
500Hz~10.0kHz
-12~+12dB
1.0~12.0
D63>W ~ D=W ~ D<W63
0~127
28-54
52-76
10-120
1-127
0-127
table#3
→ P42**
Control
●
table#3
table#3
mild~sharp
Range
Value
→ P42**
LFO Frequency
LFO Depth
Cutoff Frequency Offset
Resonance
0.00~39.7Hz
0~127
0~127
1.0~12.0
0-127
0-127
0-127
10-120
table#1
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Dry/Wet
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
D63>W ~ D=W ~ D<W63
8-40
52-76
28-58
52-76
1-127
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Control
●
table#3
table#3
GUITAR AMP SIMULATOR
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Range
Value
Drive
AMP Type
LPF Cutoff
Output Level
0~127
Off,Stack,Combo,Tube
1.0k~Thru
0~127
0-127
0-3
34-60
0-127
Dry/Wet
Edge(Clip Curve)
D63>W ~ D=W ~ D<W63
0~127
1-127
0-127
Control
●
table#3
mild~sharp
3-BAND EQ
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
EQ Low Gain
EQ Mid Frequency
EQ Mid Gain
EQ Mid Width
EQ High Gain
EQ Low Frequency
EQ High Frequency
Range
Value
-12~+12dB
500Hz~10.0kHz
-12~+12dB
1.0~12.0
-12~+12dB
50Hz~2.0kHz
500Hz~16.0kHz
52-76
28-54
52-76
10-120
52-76
8-40
28-58
→ P42**
Control
table#3
table#3
table#3
2-BAND EQ
No. * Parameter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
EQ Low Frequency
EQ Low Gain
EQ High Frequency
EQ High Gain
Range
Value
→ P42**
50Hz~2.0kHz
-12~+12dB
500Hz~16.0kHz
-12~+12dB
8-40
52-76
28-58
52-76
table#3
Control
table#3
•●
: Can be controlled by AC1 (Assignable Controller 1)
• No. *
: These numbers correspond to the Parameter Suffix numbers in <Table 1 - 3> (page 27)
• →P42** : Refer to “Effect Data Assign Table”
•●
: Peut être contrôlé par AC1 (Assignable Controller 1)
• No. *
: Ces numéros correspondent au numéros Parameter Suffix dans le <Tableau 1 - 3> (page 27)
• →P42** : Cf. le “Tableau d’assignation de valeur de données d’effet”
41
Effect Data Value Assign Table / Tableau d’assignation de valeur de données d’effet
Table#1
Data
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Value Data
0.00
43
0.04
44
0.08
45
0.13
46
0.17
47
0.21
48
0.25
49
0.29
50
0.34
51
0.38
52
0.42
53
0.46
54
0.51
55
0.55
56
0.59
57
0.63
58
0.67
59
0.72
60
0.76
61
0.80
62
0.84
63
0.88
64
0.93
65
0.97
66
1.01
67
1.05
68
1.09
69
1.14
70
1.18
71
1.22
72
1.26
73
1.30
74
1.35
75
1.39
76
1.43
77
1.47
78
1.51
79
1.56
80
1.60
81
1.64
82
1.68
83
1.72
84
1.77
85
Value Data
1.81
86
1.85
87
1.89
88
1.94
89
1.98
90
2.02
91
2.06
92
2.10
93
2.15
94
2.19
95
2.23
96
2.27
97
2.31
98
2.36
99
2.40
100
2.44
101
2.48
102
2.52
103
2.57
104
2.61
105
2.65
106
2.69
107
2.78
108
2.86
109
2.94
110
3.03
111
3.11
112
3.20
113
3.28
114
3.37
115
3.45
116
3.53
117
3.62
118
3.70
119
3.87
120
4.04
121
4.21
122
4.37
123
4.54
124
4.71
125
4.88
126
5.05
127
5.22
Value
5.38
5.55
5.72
6.06
6.39
6.73
7.07
7.40
7.74
8.08
8.41
8.75
9.08
9.42
9.76
10.10
10.80
11.40
12.10
12.80
13.50
14.10
14.80
15.50
16.20
16.80
17.50
18.20
19.50
20.90
22.20
23.60
24.90
26.20
27.60
28.90
30.30
31.60
33.00
34.30
37.00
39.70
Table#5
42
Data
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Value Data
0.0
43
0.1
44
0.2
45
0.3
46
0.4
47
0.5
48
0.6
49
0.7
50
0.8
51
0.9
52
1.0
53
1.1
54
1.2
55
1.3
56
1.4
57
1.5
58
1.6
59
1.7
60
1.8
61
1.9
62
2.0
63
2.1
64
2.2
65
2.3
66
2.4
67
2.5
68
2.6
69
2.7
70
2.8
71
2.9
72
3.0
73
3.1
74
3.2
75
3.3
76
3.4
77
3.5
78
3.6
79
3.7
80
3.8
81
3.9
82
4.0
83
4.1
84
4.2
85
Value Data
4.3
86
4.4
87
4.5
88
4.6
89
4.7
90
4.8
91
4.9
92
5.0
93
5.1
94
5.2
95
5.3
96
5.4
97
5.5
98
5.6
99
5.7
100
5.8
101
5.9
102
6.0
103
6.1
104
6.2
105
6.3
106
6.4
107
6.5
108
6.6
109
6.7
110
6.8
111
6.9
112
7.0
113
7.1
114
7.2
115
7.3
116
7.4
117
7.5
118
7.6
119
7.7
120
7.8
121
7.9
122
8.0
123
8.1
124
8.2
125
8.3
126
8.4
127
8.5
Table#6
Room Size (m)
Value Data
67.8
86
69.4
87
70.9
88
72.5
89
74.1
90
75.7
91
77.2
92
78.8
93
80.4
94
81.9
95
83.5
96
85.1
97
86.7
98
88.2
99
89.8
100
91.4
101
93.0
102
94.5
103
96.1
104
97.7
105
99.3
106
100.8
107
102.4
108
104.0
109
105.6
110
107.1
111
108.7
112
110.3
113
111.9
114
113.4
115
115.0
116
116.6
117
118.2
118
119.7
119
121.3
120
122.9
121
124.4
122
126.0
123
127.6
124
129.2
125
130.7
126
132.3
127
133.9
Value
135.5
137.0
138.6
140.2
141.8
143.3
144.9
146.5
148.1
149.6
151.2
152.8
154.4
155.9
157.5
159.1
160.6
162.2
163.8
165.4
166.9
168.5
170.1
171.7
173.2
174.8
176.4
178.0
179.5
181.1
182.7
184.3
185.8
187.4
189.0
190.6
192.1
193.7
195.3
196.9
198.4
200.0
Data Value Data Value
0
0.1
43
6.8
1
0.3
44
7.0
2
0.4
3
0.6
4
0.7
5
0.9
6
1.0
7
1.2
8
1.4
9
1.5
10
1.7
11
1.8
12
2.0
13
2.1
14
2.3
15
2.5
16
2.6
17
2.8
18
2.9
19
3.1
20
3.2
21
3.4
22
3.5
23
3.7
24
3.9
25
4.0
26
4.2
27
4.3
28
4.5
29
4.6
30
4.8
31
5.0
32
5.1
33
5.3
34
5.4
35
5.6
36
5.7
37
5.9
38
6.1
39
6.2
40
6.4
41
6.5
42
6.7
Table#4
EQ Frequency (Hz)
Modulation Delay Offset (ms)
Delay Time (ms)
Data Value Data
0
0.1
43
1
1.7
44
2
3.2
45
3
4.8
46
4
6.4
47
5
8.0
48
6
9.5
49
7 11.1
50
8 12.7
51
9 14.3
52
10 15.8
53
11 17.4
54
12 19.0
55
13 20.6
56
14 22.1
57
15 23.7
58
16 25.3
59
17 26.9
60
18 28.4
61
19 30.0
62
20 31.6
63
21 33.2
64
22 34.7
65
23 36.3
66
24 37.9
67
25 39.5
68
26 41.0
69
27 42.6
70
28 44.2
71
29 45.7
72
30 47.3
73
31 48.9
74
32 50.5
75
33 52.0
76
34 53.6
77
35 55.2
78
36 56.8
79
37 58.3
80
38 59.9
81
39 61.5
82
40 63.1
83
41 64.6
84
42 66.2
85
Table#3
Table#2
LFO Frequency (Hz)
Data
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Value
8.6
8.7
8.8
8.9
9.0
9.1
9.2
9.3
9.4
9.5
9.6
9.7
9.8
9.9
10.0
11.1
12.2
13.3
14.4
15.5
17.1
18.6
20.2
21.8
23.3
24.9
26.5
28.0
29.6
31.2
32.8
34.3
35.9
37.5
39.0
40.6
42.2
43.7
45.3
46.9
48.4
50.0
Value
THRU(20)
22
25
28
32
36
40
45
50
56
63
70
80
90
100
110
125
140
160
180
200
225
250
280
315
355
400
450
500
560
630
700
800
900
1.0k
1.1k
1.2k
1.4k
1.6k
1.8k
2.0k
2.2k
2.5k
Reverb Time (ms)
Data
Value
43
2.8k
44
3.2k
45
3.6k
46
4.0k
47
4.5k
48
5.0k
49
5.6k
50
6.3k
51
7.0k
52
8.0k
53
9.0k
54
10.0k
55
11.0k
56
12.0k
57
14.0k
58
16.0k
59
18.0k
60 THRU(20.0k)
Table#8
Table#7
Reverb Width; Depth; Height (m)
Delay Time (ms)
Data
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Value Data
0.1
43
3.2
44
6.4
45
9.5
46
12.7
47
15.8
48
19.0
49
22.1
50
25.3
51
28.4
52
31.6
53
34.7
54
37.9
55
41.0
56
44.2
57
47.3
58
50.5
59
53.6
60
56.8
61
59.9
62
63.1
63
66.2
64
69.4
65
72.5
66
75.7
67
78.8
68
82.0
69
85.1
70
88.3
71
91.4
72
94.6
73
97.7
74
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75
104.0
76
107.2
77
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81
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82
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1
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42
4.5
Value Data
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111
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112
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113
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230.0
116
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127
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Value
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274.0
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283.5
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29
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32
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80 22.4
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39 10.7
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40 11.0
83 23.3
41 11.2
84 23.6
42 11.5
85 23.9
Specifications
Spécifications technique
Tone Generation Method
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Méthode de génération de sons
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Maximum Simultaneous Polyphony
32-note (last-note priority)
Polyphonie simultanée maximale
32-notes (priorité à la dernière note)
Multitimbral Capacity
16-Part (DVA : Dynamic Voice Allocation)
Capacité multitimbre
16 Partitions (DVA: Allocation de voix dynamique)
Internal Voice
Normal Voices
Total ............................... 676
XG mode ....................... 480
TG300B mode ............... 579
Drum Voices (Sets)
Total ................................. 21
XG mode ......................... 11
TG300B mode ................. 10
Voix internes
Voix “Normal”
Total ............................... 676
Mode XG ....................... 480
Mode TG300B ............... 579
Drum Voices (Sets)
Total ................................. 21
Mode XG ......................... 11
Mode TG300B ................. 10
Effects
Effets
Reverb (11 types), Chorus (11 types),
Variation (42 types)
Reverb (11 Types), Chorus (11 Types),
Variation (42 Types)
Board’s Port
WaveBlaster expansion port (26 pins)
Port de carte
Port d’extension WaveBlaster (26 broches)
Power Consumption
2W
Consommation électrique
2W
Dimensions (W x D x H)
139 x 89 x 15 mm (5-1/2" x 3-1/2" x 5/8")
Dimensions (l x h x p)
139 x 89 x 15 mm
Weight
Poids
65 g (2.3 oz)
65 g (2.3 oz)
43
Precautions
● Do not expose the daughter board to direct sunlight,
excessive humidity, high temperatures, excessive dust
or strong vibrations.
● Before handling the daughter board, be sure to touch a
metal surface to discharge any static electricity which
may be in your body.
● When holding the daughter board, do not touch the inside area of the circuit board or apply excessive pressure to the board, and be sure to protect the board from
contact with water or other liquids.
● Before installing the daughter board onto a sound card,
unplug the power connector of your computer.
● Before connecting the computer to other devices, turn
off the power switches of all devices.
● Yamaha is not responsible for loss of data through computer malfunctions or operator actions.
● The daughter board contains no user-serviceable parts,
so never touch the inside area of the circuit board or
tamper with the electronic circuitry in any way. Doing
so may result in electrical shock or damage to the daughter board.
YAMAHA CANNOT BE HELD RESPONSIBLE
FOR DAMAGE CAUSED BY IMPROPER
CARE AND USE OF THE DAUGHTER BOARD.
* Windows® and MS-DOS are registered trademarks of Microsoft® Corporation.
* SoundBlaster™ and WaveBlaster™ are trademarks of Creative Labs, Inc.
* Company names and product names in this Owner’s Manual are the trademarks or registered trademarks of their respective companies and are hereby acknowledged.
FCC INFORMATION (U.S.A.)
1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT!
This product, when installed as indicated in the instructions contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications
not expressly approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product.
2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables.
Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow instructions could void
your FCC authorization to use this product in the USA.
3. NOTE: This product has been tested and found to comply with the requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class
”B” digital devices. Compliance with these requirements provides a reasonable level of assurance that your use of this
product in a residential environment will not result in harmful interference with other electronic devices. This equipment
generates/uses radio frequencies and, if not installed and used according to the instructions found in the users manual, may
cause interference harmful to the operation of other electronic devices. Compliance with FCC regulations does not guarantee
that interference will not occur in all installations. If this product is found to be the source of interference, which can be
determined by turning the unit ”OFF” and ”ON”, please try to eliminate the problem by using one of the following measures:
Relocate either this product or the device that is being affected by the interference.
Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse) circuits or install AC line filter/s.
In the case of radio or TV interference, relocate/reorient the antenna. If the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change
the lead-in to co-axial type cable.
If these corrective measures do not produce satisfactory results, please contact the local retailer authorized to distribute this
type of product. If you can not locate the appropriate, please contact Yamaha Corporation of America, Electronic Service
Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park, CA 90620
* This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA.
CANADA
THIS DIGITAL APPARATUS DOES NOT EXCEED THE “CLASS B” LIMITS FOR RADIO NOISE EMISSIONS FROM DIGITAL APPARATUS SET OUT IN THE RADIO INTERFERENCE REGULATION OF THE CANADIAN DEPARTMENT OF COMMUNICATIONS.
LE PRESENT APPAREIL NUMERIQUE N’EMET PAS DE BRUITS RADIOELECTRIQUES DEPASSANT LES LIMITES APPLICABLES
AUX APPAREILS NUMERIQUES DE LA “CLASSE B” PRESCRITES DANS LE REGLEMENT SUR LE BROUILLAGE RADIOELECTRIQUE
EDICTE PAR LE MINISTERE DES COMMUNICATIONS DU CANADA.
* This applies only to products distributed by YAMAHA CANADA MUSIC LTD.
For details of products, please contact your nearest Yamaha or the
authorized distributor listed below.
Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten Niederlassung und
bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich.
Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou
au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante.
Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo.
NORTH AMERICA
CANADA
Yamaha Canada Music Ltd.
135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario,
M1S 3R1, Canada
Tel: 416-298-1311
U.S.A.
Yamaha Corporation of America
6600 Orangethorpe Ave., Buena Park, Calif. 90620,
U.S.A.
Tel: 714-522-9011
MIDDLE & SOUTH AMERICA
MEXICO
ITALY
Yamaha Musica Italia S.P.A.,
Combo Division
Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy
Tel: 02-935-771
SPAIN
Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A.
Jorge Juan 30, 28001, Madrid, Spain
Tel: 91-577-7270
PORTUGAL
Valentim de Carvalho CI SA
Estrada de Porto Salvo, Paço de Arcos 2780 Oeiras,
Portugal
Tel: 01-443-3398/4030/1823
GREECE
Yamaha De Mexico S.A. De C.V.,
Departamento de ventas
Javier Rojo Gomez No.1149, Col. Gpe Del
Moral, Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F.
Tel: 686-00-33
BRASIL
Yamaha Musical Do Brasil LTDA.
Ave. Reboucas 2636, São Paulo, Brasil
Tel: 011-853-1377
PANAMA
Philippe Nakas S.A.
Navarinou Street 13, P.Code 10680, Athens, Greece
Tel: 01-364-7111
SWEDEN
OTHER LATIN AMERICAN COUNTRIES
AND CARIBBEAN COUNTRIES
Yamaha Music Latin America Corp.
6101 Blue Lagoon Drive, Miami, Florida 33126,
U.S.A.
Tel: 305-261-4111
EUROPE
THE UNITED KINGDOM
Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd.
Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes,
MK7 8BL, England
Tel: 01908-366700
IRELAND
Danfay Ltd.
61D, Sallynoggin Road, Dun Laoghaire, Co. Dublin
Tel: 01-2859177
GERMANY/SWITZERLAND
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of
Germany
Tel: 04101-3030
AUSTRIA
Yamaha Music Austria
Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria
Tel: 0222-60203900
BELGIUM
Yamaha Music Belgium
Keiberg Imperiastraat 8, 1930 Zaventem, Belgium
Tel: 02-7258220
FRANCE
Yamaha Musique France,
Division Professionnelle
BP 70-77312 Marne-la-Valée Cedex 2, France
Tel: 01-64-61-4000
HEAD OFFICE
INDONESIA
PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor)
PT. Nusantik
Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot
Subroto Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia
Tel: 21-520-2577
KOREA
Cosmos Corporation
#131-31, Neung-Dong, Sungdong-Ku, Seoul
Korea
Tel: 02-466-0021~5
MALAYSIA
PHILIPPINES
Yupangco Music Corporation
339 Gil J. Puyat Avenue, P.O. Box 885 MCPO,
Makati, Metro Manila, Philippines
Tel: 819-7551
YS Copenhagen Liaison Office
Generatorvej 8B
DK-2730 Herlev, Denmark
Tel: 44 92 49 00
SINGAPORE
FINLAND
Warner Music Finland OY/Fazer Music
Aleksanterinkatu 11, P.O. Box 260
SF-00101 Helsinki, Finland
Tel: 0435 011
Yamaha Music Asia Pte., Ltd.
Blk 17A Toa Payoh #01-190 Lorong 7
Singapore 1231
Tel: 354-0133
TAIWAN
Kung Hsue She Trading Co., Ltd.
No. 322, Section 1, Fu Hsing S. Road,
Taipei 106, Taiwan. R.O.C.
Tel: 02-709-1266
NORWAY
Narud Yamaha AS
Grini Næringspark 17
N-1345 Østerås, Norway
Tel: 67 14 47 90
THAILAND
Siam Music Yamaha Co., Ltd.
865 Phornprapha Building, Rama I Road,
Patumwan, Bangkok 10330, Thailand
Tel: 2-215-3443
ICELAND
Skifan HF
Skeifan 17 P.O. Box 8120
IS-128 Reykjavik, Iceland
Tel: 525 5000
OTHER EUROPEAN COUNTRIES
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of
Germany
Tel: 04101-3030
THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA
AND OTHER ASIAN COUNTRIES
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2317
OCEANIA
AFRICA
AUSTRALIA
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2312
THE NETHERLANDS
Yamaha Music Nederland
Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands
Tel: 030-2828411
Tom Lee Music Co., Ltd.
11/F., Silvercord Tower 1, 30 Canton Road,
Tsimshatsui, Kowloon, Hong Kong
Tel: 730-1098
Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd.
16-28, Jalan SS 2/72, Petaling Jaya, Selangor,
Malaysia
Tel: 3-717-8977
Yamaha Scandinavia AB
J. A. Wettergrens Gata 1
Box 30053
S-400 43 Göteborg, Sweden
Tel: 031 89 34 00
DENMARK
Yamaha De Panama S.A.
Edificio Interseco, Calle Elvira Mendez no.10,
Piso 3, Oficina #105, Ciudad de Panama, Panama
Tel: 507-69-5311
ASIA
HONG KONG
MIDDLE EAST
TURKEY/CYPRUS
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030
OTHER COUNTRIES
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2312
Yamaha Music Australia Pty. Ltd.
17-33 Market Street, South Melbourne, Vic. 3205,
Australia
Tel: 3-699-2388
NEW ZEALAND
Music Houses of N.Z. Ltd.
146/148 Captain Springs Road, Te Papapa,
Auckland, New Zealand
Tel: 9-634-0099
COUNTRIES AND TRUST
TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN
Yamaha Corporation,
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2317
Yamaha Corporation, Electronic Musical Instrument Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430
Tel: 053-460-2445
SY11
VU04830 607POCP2.3-04D0
M.D.G., EMI Division, © Yamaha Corporation 1995, Printed in Japan