Habermaa
GmbH · August-Grosch-Stra
e 28 - 38
96476 Bad Rodach, Germany · www.haba.de
TL 79489 1
12 Ar
. Nr.: 4271
in tierisc
es Memo-Puzz
espie
ür 2 - 4 Spieler von 3 - 99 Jahren.
rin: Im
Kr
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n: M
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R
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pieldauer: ca. 15 Minuten
evor Bauer Bert mit seinem Traktor aufs Feld hinausfährt, muss er
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rn. A
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ie blo
? Sie haben sich in ihren Ställen versteckt! Könnt ihr Bert
el
en sie zu
nden
damit er weiter arbeiten kann?
Spielinhalt
6 Puzz
etei
e
4 Puzz
e
i
er mit Ra
men
Bauer Bert (Spiel
ur), 1 Wür
el, 1 Spielanleitun
Spielidee
ie Spielfi gur Bauer Bert steht in der Tischmitte und die Puzzletei-
e
ie
en ver
ec
t um i
n
erum. Je
er Spie
er
at
as Puzz
e
i
ines Bauernho
tieres vor sich und sammelt die entsprechenden
uzzleteile. Es wird reihum gewür
elt. Der Wür
el gibt an, wie
iele Teile ein Spieler aufdecken kann. Wird Bauer Bert gewürfelt,
arf der Spieler, der am schnellsten nach der Spielfi gur ge-
chnappt hat, so lan
e Puzzleteile au
decken, bis er ein passendes
ür sein Bild
e
unden hat. Ziel des Spiels ist es, als Erster sein Tier
ertig gepuzzelt zu haben.
Spielvorbereitung
ischt die 36 Puzzleteile und verteilt sie verdeckt au
dem Tisch.
hr könnt sie auch in einem Raster von 6 x 6 Puzzleteilen auslegen.
hr spielt immer mit allen Puzzleteilen, auch wenn ihr weniger
s vier S
ie
er sei
. Ste
t Bauer Bert in
ie Tisc
mitte zwisc
en
ie Puzzleteile. Er muss
ür alle
ut erreichbar sein. Jetzt dar
sich
eder Spieler
ür ein Bauernho
tier entscheiden, das entsprechende
uzzlebild nehmen und vor sich legen.
berzählige Puzzlebilder kommen zurück in die Schachtel. Legt
n W
rf
l
r
i
.
Spielablauf
er Spieler, der am lautesten wie eine Kuh muhen kann, darf
eginnen und würfelt.
as zeigt der Wür
el?
1, 2 oder 3 Punkte
Du darfst ents
rechend viele Puzzleteile aufdecken und i
einen Ra
men
uzze
n. Puzz
etei
e,
ie nic
t zu
einem Bi
passen, verdeckst du ein
ach wieder.
B
r B
r
Jetzt müsst ihr alle so schnell wie möglich nach der Spielfi gur in
er Tisc
mitte sc
nappen
Wer war am schnellsten?
Du darfst so lange Puzzleteile aufdecken, bis du eines gefun
en
ast,
as zu
einem Tier
i
asst un
es ein
uzze
n.
Die an
eren Tei
e ver
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st
u wie
er
anach ist der nächste Spieler an der Reihe und wür
elt.
Spielende
er zuerst sein Tier ferti
epuzzelt hat,
ewinnt das Spiel
trick
armland memor
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saw
ame
or 2-4 pla
ers a
ed 3-99
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R
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ength o
game: approx. 15 minutes
Before Farmer Bert sets off with his tractor to the fi eld, he must
uickly feed the animals in the barn. But where on earth are they?
he
have hidden themselves in their stalls! Can
ou help Bert
nd
hem so that he can continue workin
?
Contents
6
i
saw pieces, 4 puzzle-pictures with frame, 1 farmer Bert (pla
ure), 1 die ,Set o
ame instructions
Game Idea
he play fi gure Farmer Bert stands in the middle of the table
nd the
i
saw pieces are placed face down all around him. Each
la
er has the puzzle picture o
a
arm animal in
ront o
him and
ollects the corresponding tiles. The players take turns to throw
he die. The die shows how many pieces a player can uncover. If
armer Bert appears, the fastest player to grab the play fi gure can
ncover pieces until he
nds one that
ts his picture.
he aim o
the
ame is to be the
rst to
nish the puzzle o
our
nimal
Preparation of the Game
ix up the 36
i
saw pieces and la
them out
ace down in the
iddle o
the table. You can also la
them out in a
rid o
6 x 6
igsaw pieces. You always play with all the jigsaw pieces, even
hen there are less than four players. Place Farmer Bert in the
iddle o
the table, in between the
i
saw pieces. He must be in
as
reach o
all pla
ers. Now each pla
er must choose a
arm
nimal, and take the corresponding puzzle-picture and place it in
r
n
f him.
n
extra puzz
e-pictures are returne
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ox. Get t
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.
How to Play
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hat does the die show
1
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Uncover the correspondin
number o
i
saw pieces and puzzle
them in
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the
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our picture, turn them
back over again.
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Now
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ure as fast as
ou
can.
Who was the
uickest
Turn over as many jigsaw pieces as you need until you fi n
one that fi ts
our animal and puzzle it into
our frame
Then turn the other pieces back over a
ain.
hen it is the turn of the next player to throw the die.
End of the Game
hoever is the
rst to
nish the puzzle o
their animal, wins the
uzz
e et
eu
e mémoire pour
2 à 4
oueurs de 3 à 99 ans.
A
r
: Im
Kr
m
r
I
r
i
n :
rin
R
n
r
urée de la partie :
nv. 15 minutes
vant d’aller travailler dans les champs avec son tracteur, le pay-
an Bruno doit encore donner à manger aux animaux de la ferme.
ais où sont-i
s
assés ? I
s se sont cac
és
ans
eur éta
e!
ourrez-vous ai
er Bruno à
es trouver ?
Contenu du jeu
36 pièces
e puzz
e, 4 images
e puzz
es avec ca
re, 1 paysan
Bruno (pion), 1 dé,1 rè
le du
eu
Idée
Le pion Bruno est au milieu de la table et les pièces des puzzles
ont réparties autour de lui, faces cachées. Chaque joueur a de-
vant
ui
’ima
e
’un anima
qu’i
oit assem
er en récupérant
es
ièces de puzzle correspondantes. Les
oueurs lancent le dé à tour
de rôle. Le dé indique le nombre de pièces de puzzle que le joueur
eut retourner. Si le dé tombe sur Bruno, le joueur qui aura été le
us ra
i
e à
’attra
er a
e
roit
e retourner autant
e
ièces
e
uzz
e que nécessaire avant
’en trouver une qui convienne. Le
ut du
eu est d’assembler en premier les pièces de son puzzle.
Préparatifs
é
an
ez
es 36 pièces
e puzz
es et répartissez-
es au mi
ieu
e
la table,
aces cachées. Vous pouvez aussi les poser sur 6 ran
ées
de 6. Vous jouez toujours avec toutes les pièces des puzzles,
ême s’il y a moins de quatre joueurs. Posez Bruno au milieu de
a ta
e entre
es
ièces
e
uzz
e. I
oit être
ien accessi
e à
tous. Chaque
oueur choisit un animal de la
erme, prend l’ima
e
orrespondante et la pose devant lui. Les ima
es en trop sont
emises dans la boîte. Préparez le dé
Déroulement de la partie
Le
oueur qui meu
lera le plus
ort comme une vache a le droit de
ommencer. Il lance le dé.
Sur
uelle face tombe le dé ?
• 1, 2 ou 3 points :
Tu retournes le même nombre de pièces de puzzle et les as
sembles dans ton cadre. Tu re
oses celles
ui ne conviennent
as, faces cachées
•
e pa
san
runo :
Maintenant, il
aut vite attraper le pion posé au milieu de la
l
.
Qui a été
e
us ra
i
e
Tu retournes autant de pièces de puzzle que nécessaire avant
d’en trouver une qui convienne. Tu retournes de nouveau celles
u
ne conv
ennen
as.
C’est ensuite au tour
u
oueur suivant
e
ancer
e
é.
Fin de la partie
Le gagnant est celui qui aura assemblé en premier les pièces de
n
nim
.
Variante
ie Variante wird zusätzlich zum Grundspiel mit fol
ender Re
el
ür
ün
ere oder ältere Kinder
espielt:
er sich Bauer Bert
eschnappt hat, dar
nur ei
ene Puzzleteile
ufdecken. Sobald er ein Puzzleteil eines anderen S
ielers auf-
ec
t, ist sein Zug zu En
e.
Jün
ere Kinder dürfen alle bis dahin auf
edeckten ei
enen
Puzzleteile in ihr Bild puzzeln
Ältere Kinder müssen rechtzeitig aufhören neue Puzzleteile
aufzudecken, denn sobald sie ein nicht
assendes Puzzletei
aufdecken, endet ihr Zug und sie müssen alle bis dahin aufge-
ec
ten Puzz
etei
e wie
er ver
ec
en.
utor
n:
i
in
r
h
n
n Pf
lz
geboren und aufgewachsen. Der Beruf hat die
gelernte Schreinerin und Diplom-Pädagogin
mittlerweile nach Bayern verschlagen, wo es ihr
aber auch sehr gut gefällt. Sie lebt dort mit
ihrer kleinen Familie in der Nähe von Coburg
nd beschäfti
t sich für ihr Leben
ern mit Spielen und Büchern
ür Kinder! Bei HABA erschienen von ihr u. a. die Kinderspiele
leine Gewitterhexe und
elix Farbenscha
Wo sind Schaf und Co.?“ widme ich meinen beiden Störchen,
em kleinen und dem
ro
en!
wur
e 1971 in Ham
urg
geboren. Sie studierte an der Fachhochschule
für Gestaltung in Hamburg Illustration und
arbeitet seither als freie Illustratorin für ver
schiedene Verlage. Für HABA hat sie bereits das
atz Fatz Ge
urtstag
n
6
r
P
zz
a
enzoo i
ustriert.
ie Illustrationen dieses Spiels widme ich Johanna.
iebe Kinder, liebe Eltern,
n
er
ww.haba.de/Ersatzteile können Sie ganz einfach nach-
ragen, ob ein verlorengegangenes Teil des Spielmaterials noch
ieferbar ist.
Variation
he variation is pla
ed accordin
to the basic
ame with the fol-
owin
rules dependin
on whether the children pla
in
are older
y
u
:
hoever grabs Farmer Bert can only turn over puzzle pieces
e
onging to
is piture. As soon as
e turns over a puzz
e piece
e
on
in
to anot
er p
a
er
is turn is over.
Youn
er children ma
puzzle the pieces turned over up to this
point into their puzzle picture.
Older children need to take care how many puzzle pieces they
turn over and stop in time because if they turn over a puzzle
piece t
at
oes not matc
t
eir turn wi
e over an
t
e
ave
to turn all the uncovered puzzle pieces back over a
ain
Im
Kr
m
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was
orn an
grew up in t
e
beauti
ul Palatinate re
ion. Her skills as a
ull
trained carpenter and quali
cations as an
educator led her to Bavaria. She now lives
there very happily with her small family, close
to Coburg and loves nothing more than
ooks and
ames
or children! O
her
ames HABA has published,
mongst others, the children’s games Little Thunder Witch
nd
olor Shee
Conrad.
e
icate „W
ere are S
eep & Co?” to m
own two
itt
e
ears, t
e
ittle and the bi
one.
rn in 1971 in
Hamburg. She studied illustration at the Art
and Design College in Hamburg and now
works as a freelance illustrator for various
publishing houses. For HABA she has already
atz Fatz Ge
urtsta
Birthda
) and
ittle Hand Puzzles Number Zoo
dedicate the illustrations of this game to Johanna!
ear Children and Parents
ww.h
.
Er
z
il
it‘s easy to ask whether a missing
art of a toy or game can still be delivered.
Variante
a variante pour enfants plus
eunes ou plus â
és est
ouée com-
me dans le
eu de base en suivant en plus la rè
le ci-dessous :
Celui qui a attrapé Bruno doit uniquement retourner des pièces
de son
uzzle. Dès
u’il retourne une
ièce d’un autre
uzzle, son
r
fi ni
• Les
eunes enfants ont le droit d’assembler toutes les pièces
qu’ils auront retournées
usqu’à ce moment-là.
• Les en
ants plus âgés devront s’arrêter à temps, car dès qu’il
retournent une
ièce de
uzzle
ui ne convient
as, leur tour
est fi ni et ils doivent de nouveau redonner toutes les
ièces
qu’i
s ont
é
à récupé rées
usqu’ici.
est née dans la belle région
du Palatinat, où elle a passé son enfance.
Elle a appris le métier de menuisier et est deve
nue pédagogue diplômée. Entretemps, elle est
partie en Bavière pour son travail, mais elle s’y
plaît aussi beaucoup. Elle vit là-bas avec sa
etite famille près de Cobur
. Son occupation préférée sont les
eux et les livres pour en
ants! Chez HABA sont parus sous sa
lume,entre autres, les jeux pour en
ants La petite sorcière du ton
Mimi le mouton
eintre.
e
é
ie « Tous à
‘éta
e ! » à mes
eux ci
o
nes, à
a petite et à
la
rande !
n
n 197
à Hambourg. Elle a fait des études
d’illustration à l’Ecole supérieure d’Arts
appliqués de Hambourg et travaille depuis
pour différents éditeurs en tant qu’illustratrice
freelance. Pour HABA, elle a déjà illustré le jeu
Ratz Fatz Geburtsta
e
premiers puzzles Le zoo aux chi
res
Je
é
ie
es i
ustrations
e ce jeu à Jo
anna
Chers enfants, chers parents,
Vous pouvez demander tout simplement si la pièce de jeu que
vous avez
erdue est encore dis
onible sur www.h
.fr
n
l
artie Pièces détachées.