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REGRAS DO JOGO
PT INSTRUÇÕES IMPORTANTES.
GUARDE PARA UTILIZAÇÃO
FUTURA: LEIA ATENTAMENTE
2 a 6 jogadores (2 equipas)
Material:
Tabuleiro de jogo com 40 casas
4 paus: 3 amarelos e um verde (o Sahe)
8 fichas
2 peões
Objetivo do jogo
Ganhar todas as fichas do adversário.
Como funciona o jogo:
Cada equipa escolhe um peão, coloca-o na casa 1 do seu lado do tabuleiro e divide as fichas (4 por equipa).
As duas equipas movem-se em direções opostas no tabuleiro. A Equipa 1 no sentido dos ponteiros do relógio e a
Equipa 2 no sentido contrário aos ponteiros do relógio.
Atirar uma moeda ao ar com o sahe para determinar qual a equipa que começa o jogo (cara = lado arredondado,
coroa = lado plano).
Os paus servem de dados e são contabilizados do seguinte modo:
Quando o Sahe cai com o lado da coroa, a equipa pode jogar mais uma vez depois desta (+). Para atirar os paus,
agarrá-los com uma mão e atirá-los para cima da mesa.
Se um jogador cair na casa próxima de um rio (20-21-40), cai lá dentro. A sua equipa perde uma ficha e
regressa à casa da partida.
Se um jogador cair na casa próxima de uma ravina (10-11-30-31), cai lá dentro. A sua equipa perde uma ficha
e não faz uma jogada. Se tivesse de jogar novamente após um Sahe, não volta a jogar e retoma a sua vez no
jogo depois do lançamento de paus do adversário.
Se um jogador cair na mesma casa que o seu adversário, o primeiro a chegar regressa à casa de partida e dá
uma ficha à equipa adversária.
Quando um jogador completa uma volta do tabuleiro, a equipa adversária deve-lhe uma ficha. Se o valor do
lançamento ultrapassar a casa 1, o jogador continua a avançar o seu peão para começar uma nova jogada.
Fim do jogo:
O jogo termina assim que uma equipa tiver na sua posse todas as fichas.
Lado
1
2
3
4
0
Valor
1
2
3
-
10+
Valor com Sahe
1+
2+
3+
6+
-