• Tu as dit la vérité :
Tu déplaces ton cheval (voir plus bas « Comment
déplacer mon cheval ? ») et as le droit de secouer
encore une fois la boîte.
2. Il te croit :
Tu as le droit de déplacer ton cheval (voir plus bas
« Comment déplacer mon cheval ? »). L'autre joueur
prend ensuite la boîte et la secoue. Tu n'es pas obligé
de dire à l'autre joueur si tu as bluffé ou non.
Comment déplacer mon cheval ?
Les chevaux courent toujours dans le sens contraire des
aiguilles d'une montre.Pour chaque feuille de trèfle, tu as le
droit d'avancer ton cheval d'une baguette.
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Exemple : Dans la boîte, on voit deux feuilles de trèfle et
aucun obstacle. Tu prétends cependant: « Dans ma boîte, je
vois trois feuilles de trèfle et un obstacle ! ».
L'autre joueur a alors deux possibilités, voir ci-dessous :
1. Il pense que tu bluffes.
Tu dois alors ouvrir la boîte et lui montrer les plaquettes.
Ici aussi, il y a à nouveau deux possibilités :
• Tu as bluffé :
Ton bluff n'a pas marché ! En punition, tu laisses ton
cheval là où il est. L'autre joueur prend la boîte et
c'est à son tour de jouer.
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