Haba 2562 de handleiding

Categorie
Vaardigheidspellen
Type
de handleiding

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Mini-Memo
Ein Gedächtnisspiel für 2 - 4 Kinder ab 4 Jahren.
Spielinhalt:
32 Kärtchen (16 Paare)
Spielziel:
Wer merkt sich gleiche Kartenmotive und kann so die mei-
sten Paare sammeln?
Spielvorbereitung:
Die Kärtchen werden mit der Bildseite nach unten auf den
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Spielende:
Sind alle Paare eingesammelt? Stapelt alle eigenen Kärtchen:
Wer den höchsten Turm bauen kann, gewinnt das Spiel.
Bei mehreren gleich hohen Stapeln gewinnt, wer die meisten
Tierpaare gesammelt hat.
Spielvariante für Kinder ab 5:
Zu jedem der acht Tierpaare gibt es ein zugehöriges
Kartenpaar, das an der gleichen Hintergrundfarbe erkenn-
bar ist:
Tisch gelegt und gemischt. Legt sie in Reihen untereinander
und achtet darauf, dass keine Kärtchen übereinander liegen.
Spielablauf:
Wer zuletzt Geburtstag hatte, darf beginnen – danach wird
im Uhrzeigersinn weitergespielt. Wer an der Reihe ist, deckt
nacheinander zwei Karten auf:
Sind zwei gleiche Motive zu sehen? Nimm das Paar zu
dir.
Du darfst zwei weitere Kärtchen aufdecken.
Sind zwei verschiedene Motive zu sehen? Verdecke die
Kärtchen wieder, nachdem alle anderen sie auch gesehen
haben. Das nächste Kind ist mit Aufdecken an der Reihe.
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Spielziel:
Zu jedem Tier soll der passende Gegenstand (mit der glei-
chen Hintergrundfarbe) gefunden werden.
Sind alle Karten eingesammelt, so werden die Punkte
gezählt:
Jede Karte zählt einen Punkt.
Jedes Quartett (z. B. zweimal Hund und zweimal
Knochen) zählt einen zusätzlichen Sonderpunkt.
Wer so die meisten Punkte sammeln kann, gewinnt.
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Erdbeere
Schnecke
Gans Ei
Hund
Knochen
Käse
Käfer
Blatt
Hase
Schmetterling
Apfel
Igel
Möhre
Maus
Blume
arrange them into rows.Take care that none of the cards are
on top of each other.
Playing the game:
The child whose birthday was most recently can start. Then
continue clockwise.Turn over two cards:
can you see two pictures the same? If so, you can keep
the cards.
And you can turn over another pair.
can you see two different pictures? Sorry - you have to
place them face down again. But let everyone see them
first. Now it’s the next child’s turn.
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Mini-Memo
A game of memory for 2 - 4 children aged 4 and over.
Contents:
32 cards (16 pairs)
Aim of the game:
Who can remember which cards have the same pictures and
collect the most pairs?
Preparation for the game:
Lay the cards face down on the table and shuffle them. Then
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End of the game:
Have all the pairs been collected? Make a pile with your
cards – the player with the highest tower is the winner!
If any players have the same number of cards then the player
with the most pairs of animal cards is the winner.
Variation for children aged 5 and over:
For each of the eight animal pairs there is an associated pair
of cards which can be recognised as they are the same
background color:
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strawberry
snail
goose
egg
dog
bone
cheese
ladybird
leaf
rabbit
carrot
mouse
Mini mémo
Un jeu de mémoire pour 2 à 4 joueurs dès 4 ans.
Contenu du jeu :
16 paires de cartes – 32 cartes
But du jeu :
Qui va trouver deux cartes ayant le même motif et va pou-
voir récupérer le plus grand nombre de paires de cartes ?
Préparatifs :
Poser les cartes sur la table avec le côté illustré tourné vers le
bas et les mélanger. Les répartir en rangées parallèles et faire
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Aim of the game:
Find the appropriate object for each animal (with the same
background color).
When all the cards have been collected, count the points like
this:
each card is worth one point
each quartet (i.e. two dog cards and two bone cards) is
worth an extra bonus point.
The player with the most points is the winner.
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butterfly
apple
hedgehog
flower
autres joueurs les aient aussi bien observées. C’est ensui-
te au tour du prochain joueur.
Fin du jeu :
Toutes les paires de cartes ont été récupérées ? Chaque
joueur fait une pile avec ses cartes. Celui dont la pile est la
plus grande gagne la partie.
S’il y a plusieurs piles de la même hauteur, le gagnant sera
celui qui aura le plus de paires d’animaux.
Variante pour les enfants dès 5 ans :
Chaque paire de cartes “animaux” correspond à une paire
de cartes “objets”. On peut les reconnaître facilement car le
fond des cartes est de la même couleur:
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attention à ce qu’elles ne soient pas posées les unes sur les
autres.
Déroulement du jeu :
Le joueur dont c’était l’anniversaire en dernier commence la
partie. Continuer dans le sens des aiguilles d’une montre.
Le jouer retourne deux cartes l’une après l’autre :
Ces cartes ont toutes les deux le même motif ? Prends-
les et pose-les à côté de toi. Tu recommences en retour-
nant à nouveau deux cartes.
Les cartes ont des motifs différents ? Repose les cartes
dans le jeu en les retournant sur la table après que les
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But du jeu :
Trouver l’objet correspondant à chaque animal (la couleur
du fond de la carte devant être la même).
Quand il n’y a plus de cartes dans le jeu, compter les points :
Chaque carte compte un point.
Chaque quartette (p.ex. deux fois le chien et deux fois
l’os) apporte un point supplémentaire.
Celui qui a le plus de points gagne la partie.
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fraise
escargot
oie œuf
chien
os
fromage
coccinelle
lapin
souris
feuille
carotte
papillon
pomme
hérisson
fleur
gelegd en geschud. Leg ze in rijen onder elkaar en let er op
dat er geen kaartjes over elkaar heen liggen.
Spelverloop:
Degene die als laatste jarig is geweest, mag beginnen.
Daarna wordt kloksgewijs verder gespeeld. Degene die aan
de beurt is, draait achter elkaar twee kaarten om:
Zijn er twee dezelfde afbeeldingen te zien? Leg het paar
bij je neer.
Je mag nog twee kaartjes omdraaien.
Zijn er twee verschillende afbeeldingen te zien? Keer de
kaartjes weer om nadat alle anderen ze ook hebben
gezien. Het volgende kind is aan de beurt en draait een
stel kaartjes om.
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Mini memorie
Een geheugenspel voor 2 - 4 kinderen vanaf 4 jaar.
Spelinhoud:
32 kaartjes (16 paren)
Doel van het spel:
Wie onthoudt de kaarten met dezelfde afbeeldingen en kan
zo de meeste paren verzamelen?
Spelvoorbereiding:
De kaartjes worden met de beeldzijde naar beneden op tafel
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Einde van het spel:
Zijn alle paren verzameld? Leg dan al je eigen kaartjes op
een stapel: degene die de hoogste toren kan bouwen, heeft
het spel gewonnen.
Als er verschillende even hoge stapels zijn, wint degene die
de meeste dierenparen heeft verzameld.
Spelvariant voor kinderen vanaf 5 jaar:
Bij elk van de acht dierenparen hoort een bijpassend kaar-
tenpaar dat herkenbaar is aan de achtergrondkleur.
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aardbei
slak
gans ei
hond
bot
kaas
kever
haas
muis
blad
wortel
Doel van het spel:
Bij ieder dier moet het bijbehorende voorwerp (met dezelf-
de achtergrondkleur) gevonden worden. Als alle kaarten ver-
zameld zijn, worden de punten geteld:
Iedere kaart telt voor één punt.
Ieder kwartet (bv. twee honden en twee botten) telt voor
een extra bonuspunt.
Degene die zo de meeste punten kan verzamelen, heeft
gewonnen.
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vlinder
appel
egel
bloem
®
ini
-
Memo
M
N
=
11
o
ab
4
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