Haba 301793 de handleiding

Categorie
Bordspellen
Type
de handleiding
1
DEUTSCH
Unicorn Glitterluck Quartets
Licornes dans les nuages – Jeu de cartes
Eenhoorn Flonkerglans – vriendenkwartet
Unicornio Destello – Familias de amigos
Liocorno Luccichino – il quartetto
Copyright - Spiele Bad Rodach 2015
Spielanleitung · Instructions · Règle du jeu · Spelregels
Instrucciones · Istruzioni
Freunde-QuarteFreunde-Quarte
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DEUTSCH
Einhorn Glitzerglück
Freunde-Quartett
Ein zauberhaftes Kartenspiel für 2 - 6 Spieler von 4 - 99 Jahren.
Illustration:
Stephanie Roehe
Spieldauer:
ca. 10 Minuten
Einhorn Glitzerglück und ihre Freunde spielen heute Quartett!
Habt ihr Lust mitzuspielen? Dann kommt mit ins Wolkenland
und hört gut zu: Ein Quartett besteht aus vier genau gleichen
Karten. Um diese zu erhalten, müsst ihr immer im Blick haben,
welche Karten ihr auf der Hand habt und eure Mitspieler nach
fehlenden Karten fragen. Hat der betreffende Mitspieler die
gesuchte Karte, muss er sie abgeben. Für jedes vollständige
Quartett bekommt ihr einen Wolkenkristall. Wer schafft es, die
meisten Wolkenkristalle zu sammeln?
4
DEUTSCH
Spielinhalt
32 Quartettkarten (= 8 Quartette), 6 Wolkenkarten,
8 Wolkenkristalle, 1 Spielanleitung
Freunde-Quartett für 3 - 6 Spieler
Spielvorbereitung
Jeder Spieler erhält eine Wolkenkarte und legt sie vor sich.
Überzählige Wolkenkarten werden nicht benötigt und kommen
in die Schachtel zurück. Mischt anschließend alle Quartettkarten
und verteilt sie dann verdeckt reihum an die einzelnen
Mitspieler. Können die Karten nicht gleichmäßig verteilt werden,
spielt es keine Rolle, wenn manche Spieler eine Karte mehr
haben. Haltet die Wolkenkristalle bereit.
Spielablauf
Nehmt zunächst eure Karten auf die Hand und schaut sie euch
genau an: Wer bereits Quartette bilden kann, darf die vier
Karten jeweils offen vor sich ablegen. Zur Belohnung erhält der
Spieler für jedes Quartett einen Wolkenkristall und legt ihn auf
seine Wolkenkarte.
Wer am besten wie ein Einhorn wiehern kann, beginnt. Frage
einen beliebigen Mitspieler nach einem Motiv, von dem du
bereits mindestens eine Karte auf der Hand hältst.
5
DEUTSCH
Beispiel
Mögliche Frage: „Mia, hast du ein gelbes Einhorn?“
oder „Paula, hast du den Vogel mit den Luftballons?“
Hat der Mitspieler die Karte, nach der du gefragt hast?
Ja! Prima, er muss dir die Karte geben. Jetzt darfst du ihn oder
einen anderen Mitspieler erneut nach einer Karte fragen.
Nein! Schade, du darfst keine weitere Frage stellen. Stattdessen
ist der von dir zuletzt gefragte Mitspieler an der Reihe.
Sobald du ein vollständiges Quartett bilden kannst, endet dein
Zug. Nimm die vier Karten und lege sie offen vor dir ab, zur
Belohnung erhältst du einen Wolkenkristall. Lege diesen auf
deine Wolkenkarte. Anschließend ist der im Uhrzeigersinn
nächste Spieler an der Reihe.
Achtung:
Hat ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand, darf er auch
nicht mehr nach Karten fragen und muss bis zum Ende des
Spiels aussetzen.
6
DEUTSCH
Spielende
Das Spiel endet, wenn alle Quartette abgelegt wurden.
Es gewinnt der Spieler mit den meisten Wolkenkristallen, bei
Gleichstand gibt es mehrere Gewinner.
Freunde-Quartett für 2 Spieler
Es gelten die Regeln des Freunde-Quartetts für 3 - 6 Spieler mit
folgenden Änderungen:
Zu Beginn erhält jeder Spieler zehn Quartettkarten.
Die restlichen Karten werden als verdeckter Nachziehstapel
bereit gelegt.
Hat dein Mitspieler die Karte nicht, nach der du gefragt hast,
musst du eine Karte vom Stapel ziehen und dein Mitspieler
darf die nächste Frage stellen.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der
Hand hat.
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ENGLISH
Unicorn Glitterluck
Quartets
A magical card game for 2 to 6 players between 4 and
99 years old.
Illustrator:
Stephanie Roehe
Length of game: ca. 10 Minuten
Glitterluck the unicorn and her girlfriends are playing Quartets
today! Do you feel like joining in? Then come with us to
Cloudland and listen closely. A quartet consists of four cards
that are exactly the same. To collect these, you always have
to keep an eye on what cards you have in your hand and ask
your fellow players for missing cards. If the player you ask has
the card you’re looking for, they must give it to you. You earn
a cloud crystal for every full quartet. Who can collect the most
cloud crystals?
8
ENGLISH
Contents
32 Quartets cards (= 8 quartets), 6 cloud cards, 8 cloud crystals,
1 set of instructions
Friends Quartets for 3 - 6 players
Preparation
Each player chooses a cloud card and places it in front of them.
The remaining cloud cards are not needed and should be put
back into the box. Shuffle all the Quartet cards and distribute
them face down to all the players. If you are not able to pass
out the cards evenly it is perfectly fine for players to have an
uneven number of cards in their hands. Place the cloud crystals
within even reach of all players.
How to play
First take a good look at the cards you are holding in your
hand, if you can already form a quartet then that’s good luck!
Go ahead and lay those four cards face up on the table. As a
reward, the players are given a cloud crystal for each quartet.
Players should place their crystal/s on their cloud card.
The person who can whinny like a unicorn the best gets to
start. Ask any player for one of the pictures that may match any
card you have already in your hand. The goal is to make more
quartets.
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ENGLISH
Example:
Possible question: “Mia, do you have a yellow unicorn?” or
“Paula, do you have the bird with the balloons?”
Does the player have the card that you asked for?
Yes! Great, they need to give you the card. Now you can ask
the same player, or another player, for another card.
• No! Too bad, you can’t ask for any more cards. Now it is the
turn of the last person you asked for a card.
As soon as you can finish a full quartet, your turn is over.
Take the four cards and place them face up in front of you.
As a reward, you receive a cloud crystal and place it on your
cloud card. Then the player in a clockwise direction takes their
turn.
Warning:
If a player doesn’t have any more cards in their hand, they can’t
ask for any more cards and must wait until the game is over.
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ENGLISH
End of the game
The game ends when all of the quartets have been placed on
the table. The player with the most cloud crystals wins, and if
the score is tied, then there can be multiple winners.
Friends Quartets for 2 players
The basic rules of the game for 3 - 6 players apply, but with
the following changes:
At the beginning, each player is given ten Quartets cards.
Place the remaining cards face down in a pile.
If the other player doesn’t have the card you asked for, you
have to pull a card from the stack and then the other player
can ask you for a card.
The game ends when one player doesn’t have any more
cards in their hand.
FRANÇAIS
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Licornes dans les nuages
– Jeu de cartes
Un jeu de cartes féérique pour 2 à 6 joueurs de 4 à 99 ans.
Illustration : Stephanie Roehe
Durée du jeu : env. 10 minutes
Aujourd'hui, la licorne Bonheur étincelant joue au jeu des
familles avec ses amis ! Voulez-vous jouer vous aussi ? Alors,
direction le pays des nuages ! Chaque famille se compose de
quatre cartes parfaitement identiques. Pour obtenir ces cartes,
vous devez bien regarder quelles cartes vous avez en main et
demander celles qui vous manquent aux autres joueurs. Si le
joueur interrogé possède la carte que vous cherchez, il vous
la donne. Chaque famille complète vous rapporte un cristal
de nuage. Qui réunira le plus grand nombre de cristaux de
nuage ?
FRANÇAIS
12
Contenu du jeu
32 cartes de familles (= 8 familles), 6 cartes « nuages »,
8 cristaux de nuage, 1 règle du jeu
Jeu des familles pour 3 à 6 joueurs
Préparation du jeu
Chaque joueur reçoit une carte « nuages » qu'il pose devant
lui. Rangez dans la boîte les cartes « nuages » restantes, qui ne
servent pas. Mélangez ensuite toutes les cartes de familles, puis
distribuez-les faces cachées une à une aux différents joueurs.
Cela n'a pas d'importance si tous les joueurs ne reçoivent pas
le même nombre de cartes et que certains en ont une de plus.
Préparez les cristaux de nuage.
Déroulement du jeu
Prenez vos cartes en main et examinez-les attentivement : si un
joueur peut déjà former une famille de quatre cartes, il la pose
face visible devant lui. Pour chaque famille déposée, le joueur
reçoit un cristal de nuage, qu'il pose sur sa carte « nuages ».
Celui qui pousse le meilleur hennissement de licorne commence.
Demande au joueur de ton choix une carte dont tu possèdes au
moins un exemplaire.
FRANÇAIS
13
Exemples de question :
«
Mia, as-tu la licorne jaune ? » Ou encore :
« Paula, as-tu l'oiseau avec des ballons ? »
Le joueur interrogé possède-t-il la carte demandée ?
• Oui ! Génial, il doit te donner la carte. Tu demandes ensuite
une autre carte à un joueur, qui peut être le même ou un
autre.
Non ! Dommage, tu ne peux plus demander de cartes. C'est
maintenant au tour du joueur que tu as interrogé en dernier.
Ton tour s'arrête dès que tu as réuni une famille. Prends les
quatre cartes et pose-les faces visibles devant toi.
En récompense, tu reçois un cristal de nuage, que tu poses sur
ta carte «
nuages ». C'est alors au tour du joueur suivant dans le
sens des aiguilles d'une montre.
Attention !
Si un joueur n'a plus de cartes en main, il ne peut plus demander
de cartes et passe son tour jusqu'à la fin de la partie.
FRANÇAIS
14
Fin de la partie
Le jeu s'achève lorsque toutes les familles sont réunies.
Le gagnant est le joueur qui a récupéré le plus grand nombre
de cristaux. En cas d'égalité, il y a plusieurs gagnants.
Jeu des familles pour 2 joueurs
Les règles du jeu des familles pour 3 à 6 joueurs s'appliquent
avec les modifications suivantes :
au début de la partie, chaque joueur reçoit dix cartes de
familles. Les cartes restantes sont empilées faces cachées
(= pile de pioche).
• Si l'autre joueur n'a pas la carte que tu as demandée, tu
tires une carte de la pioche, puis c'est à son tour de poser
une question.
• Le jeu s'achève lorsqu'un joueur n'a plus de cartes en main.
NEDERLANDS
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Eenhoorn Flonkerglans
vriendenkwartet
Een betoverend kaartspel voor 2 tot 6 spelers van 4 tot 99 jaar.
Illustraties:
Stephanie Roehe
Duur van het spel:
ca. 10 minuten
Eenhoorn Flonkerglans en haar vrienden spelen vandaag
kwartet! Hebben jullie zin om mee te spelen? Kom dan mee
naar Wolkenland en luister goed. Een kwartet bestaat uit
vier juist dezelfde kaarten. Om die te verzamelen, moet je
steeds weten welke kaarten je zelf in je hand hebt en aan
een medespeler de ontbrekende kaarten vragen. Als een
medespeler de gevraagde kaart heeft, moet hij die afgeven.
Voor elk volledig kwartet krijg je een wolkenkristal. Wie slaagt
erin om de meeste wolkenkristallen te verzamelen?
NEDERLANDS
16
Inhoud van het spel
32 kwartetkaarten (= 8 kwartetten), 6 wolkenkaarten,
8 wolkenkristallen, 1 handleiding
Vriendenkwartet voor 3 - 6 spelers
Voorbereiding van het spel
Elke speler krijgt een wolkenkaart en legt deze voor zich.
Overtollige wolkenkaarten zijn niet nodig en berg je weer op in
de doos. Meng daarna alle kwartetkaarten en verdeel ze met
de afbeelding naar beneden om de beurt aan de medespelers.
Als de kaarten niet gelijkmatig verdeeld kunnen worden, is het
niet erg als sommige spelers een extra kaart hebben. Houd de
wolkenkristallen bij de hand.
Verloop van het spel
Neem eerst je kaarten en bekijk deze aandachtig: wie al
kwartetten kan vormen, mag de vier kaarten open voor zich
leggen. Als beloning krijgt de speler voor elk kwartet een
wolkenkristal en legt deze op zijn wolkenkaart.
Wie het beste kan hinniken als een eenhoorn, mag beginnen.
Vraag aan een willekeurige medespeler een afbeelding, waarvan
jij al minstens één kaart in de hand hebt.
NEDERLANDS
17
Voorbeeld:
Mogelijke vraag: "Janne, heb jij een gele eenhoorn?"
of "Wout, heb jij de vogel met de luchtballonnen?"
Heeft je medespeler de kaart die jij gevraagd hebt?
Ja! Prima, hij moet jou de kaart geven. Nu mag je aan hem of
een andere medespeler opnieuw een kaart vragen.
Nee! Jammer, je mag geen vragen meer stellen. Het is nu
de beurt aan de medespeler, aan wie je het laatst een kaart
gevraagd hebt.
Van zodra je een volledig kwartet kunt vormen, is je beurt
voorbij. Neem de vier kaarten en leg ze open voor je neer.
Als beloning krijg je een wolkenkristal. Leg die op je wolken-
kaart Daarna is de volgende speler (met de wijzers van de klok
mee) aan de beurt.
Opgelet:
Als een speler geen kaarten meer in zijn hand heeft, mag hij ook
geen kaarten meer vragen en moet hij tot het einde van het spel
wachten.
NEDERLANDS
18
Einde van het spel
Het spel is afgelopen als alle kwartetten gevormd zijn.
De speler met de meeste wolkenkristallen wint, bij een gelijke
stand zijn er meerdere winnaars.
Vriendenkwartet voor 2 spelers
De regels van het vriendenkwartet voor 3 - 6 spelers gelden,
maar met de volgende wijzigingen:
Bij het begin krijgt elke speler tien kwartetkaarten.
De overige kaarten leg je klaar als afneemstapel, met de
afbeelding naar beneden.
• Als je medespeler de kaart die je gevraagd hebt, niet heeft,
neem je een kaart van de stapel en mag je medespeler de
volgende vraag stellen.
Het spel is afgelopen als een speler geen kaarten meer heeft.
19
ESPAÑOL
Unicornio Destello –
Familias de amigos
Un encantador juego de cartas para 2 - 6 jugadores, con
edades entre los 4 y 99 años.
Ilustraciones:
Stephanie Roehe
Duración del juego:
aprox. 10 minutos
¡Unicornio Destello y sus amigos juegan hoy a las familias! ¿Os
apetece jugar? Entonces venid a Nubelandia y escuchad bien:
una familia se compone de exactamente cuatro cartas iguales.
Para obtenerlas debéis tener siempre en mente qué cartas
tenéis en la mano y preguntar a vuestros compañeros de juego
por las cartas que os falten. Si el jugador en cuestión tiene la
carta que buscas, tiene que dártela. Por cada familia completa
recibís un cristal nube. ¿Quién conseguirá reunir más cristales
nube?
20
ESPAÑOL
Contenido del juego
32 cartas de familias (= 8 familias), 6 cartas nube, 8 cristales
nube, 1 instrucciones del juego
Familias de amigos para 3 - 6 jugadores
Preparación del juego
Cada jugador recibe una carta nube y la sitúa boca arriba
delante de él. El resto de cartas nube no serán necesarias y se
guardarán de nuevo en la caja. A continuación mezclad todas
las cartas de familia y repartidlas boca abajo por turno a cada
uno de los jugadores. En caso de que no se puedan repartir
las cartas a todos por igual, no pasa nada si algunos jugadores
tienen una carta más. Preparad los cristales nube.
Desarrollo del juego
En primer lugar, coged vuestras cartas y observadlas bien. Quien
ya pueda formar familias puede colocar las cuatro cartas boca
arriba delante de él. Como recompensa, cada jugador con una
familia recibe un cristal nube y lo coloca sobre su carta nube.
El que mejor imite el relincho de un unicornio empieza. Pregunta
a cualquier jugador por un dibujo con el cual ya tengas al menos
una carta.
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ESPAÑOL
Ejemplo:
Posible pregunta: "Mia, ¿tienes un unicornio amarillo?"
o "Paula, ¿tienes el pájaro con globos?"
¿Tiene el jugador la carta por la que has preguntado?
¡Sí! Bien, entonces te la tiene que dar. Ahora puedes volver a
preguntarle a él o a otro jugador por una carta.
¡No! Vaya, ya no puedes hacer más preguntas. Por el con-
trario, es el turno del último jugador al que se ha preguntado.
Tan pronto como puedas formar una familia completa acaba tu
turno. Coge las cuatro cartas y ponlas boca arriba delante de
ti. Como recompensa recibirás un cristal nube. Colócalo sobre
tu carta nube. Ahora será el turno del siguiente jugador en el
sentido de las agujas del reloj.
Atención:
si el jugador ya no tiene cartas, tampoco podrá preguntar por
ninguna carta y tendrá que pasar hasta el final del juego.
22
ESPAÑOL
Finalización del juego
El juego termina cuando se hayan descartado todas las
familias. Ganará el jugador que haya conseguido más cristales
nube y, en caso de empate, habrá entonces varios ganadores.
Familias de amigos para 2 jugadores
Se aplican las reglas de las familias de amigos para 3 - 6
jugadores con los siguientes cambios:
Al comienzo cada jugador recibe diez cartas de familia. El
resto de cartas se dejan preparadas boca abajo como pila
para robar.
Si tu compañero de juego no tiene la carta por la que has
preguntado, debes coger una carta de la pila y tu compañero
podrá hacer la siguiente pregunta.
El juego finaliza cuando un jugador ya no tenga más cartas.
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ITALIANO
Liocorno Luccichino –
il quartetto
Un magico gioco di carte per 2-4 giocatori da 4 a 99 anni.
Illustrazioni:
Stephanie Roehe
Durata del gioco:
circa 10 minuti
Il liocorno Luccichino e i suoi amici oggi giocano a quartetto!
Vi va di partecipare? Allora venite nel paese delle nuvole e
ascoltate attentamente: per formare un quartetto ci vogliono
quattro carte uguali. Per ottenerle dovete sempre tenere
d'occhio le carte che tenete in mano e chiedere quelle che
vi mancano ai vostri compagni di gioco. Se il giocatore in
questione ha la carta che vi serve, deve cedervela. Per ogni
quartetto completato ottenete un cristallo di nuvola. Chi
riuscirà a raccogliere il maggior numero di cristalli di nuvola?
24
ITALIANO
Dotazione del gioco
32 carte quartetto (= 8 quartetti), 6 carte nuvola, 8 cristalli di
nuvola, 1 istruzioni di gioco
Quartetto di amici per 3-6 giocatori
Preparazione del gioco
Ciascun giocatore riceve una carta nuvola e la mette davanti a
sé. Le carte nuvola in più non servono e vengono riposte nella
scatola. Mescolate poi tutte le carte quartetto e distribuitele
coperte a turno ai singoli giocatori. Non importa se non riuscite
a distribuire a tutti lo stesso numero di carte e se qualche
giocatore si ritrova con una carta in più. Tenete pronti i cristalli
di nuvola.
Svolgimento del gioco
Per prima cosa prendete in mano le vostre carte e osservatele
attentamente: chi ha già pronto un quartetto può calare
le quattro carte scoperte davanti a sé. Per ogni quartetto il
giocatore ottiene in premio un cristallo di nuvola, che mette
sulla propria carta nuvola.
Inizia il più bravo a imitare il nitrito del liocorno. Chiedi a un
compagno di gioco a piacere se possiede una carta con lo stesso
disegno che è raffigurato su almeno una delle tue carte.
25
ITALIANO
Esempio:
Possibile domanda: "Mia, hai un liocorno giallo?",
oppure "Paola, hai l'uccello con i palloncini?"
Il tuo compagno di gioco possiede la carta in questione?
Sì! Benissimo! Il tuo compagno di gioco deve cederti la carta
e tu puoi rivolgerti di nuovo a lui o a un altro giocatore per
chiederne un'altra.
No! Peccato! Non puoi porre nessun’altra domanda, e il turno
passa al giocatore che hai interpellato per ultimo.
Il tuo turno finisce non appena sei riuscito a formare un
quartetto completo. Prendi le quattro carte e disponile scoperte
davanti a te. In premio ottieni un cristallo di nuvola. Appoggialo
sulla tua carta nuvola. Il turno passa al giocatore successivo in
senso orario.
Attenzione:
se un giocatore finisce le sue carte, non può più chiederne delle
altre e viene escluso fino alla fine del gioco.
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ITALIANO
Fine del gioco
Il gioco finisce quando tutti i quartetti sono stati calati. Vince il
giocatore con il maggior numero di cristalli di nuvola. In caso di
parità, si hanno più vincitori a pari merito.
Quartetto di amici per 2 giocatori
Le regole del quartetto di amici per 3-6 giocatori rimangono
invariate, tranne che per quanto segue:
All'inizio ogni giocatore riceve dieci carte quartetto. Tenete
pronte le carte rimaste, con le quali formerete un mazzo di
pesca coperto.
Se il tuo compagno di gioco non ha la carta richiesta, devi
pescare una carta dal mazzo, e il tuo compagno può porre la
domanda successiva.
Il gioco termina non appena uno dei giocatori finisce le carte.
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Haba 301793 de handleiding

Categorie
Bordspellen
Type
de handleiding